Respawn Entertainment 发布了 Apex Legends 更新 2.42,这带来了最终幻想 7 重生联动内容以及 Ignite 季中改动!请阅读下面 2024 年 1 月 9 日的《Apex Legends》官方新更新补丁说明。
Apex Legends 更新 2.42 补丁说明 | Apex Legends Ignite 1 月 9 日季中补丁说明:
尺寸:4.9GB(PS4)
新:最终幻想 VII 接管
在我们全新的《BR 接管》中,世界发生碰撞,其内容对于《最终幻想™ VII》粉丝来说再熟悉不过了。运用 Buster Sword R2R5 的力量,它具有游戏能力,可以在接管过程中拾取并用作武器。获得轻攻击和重攻击,格挡以减少受到的伤害,冲刺以缩小差距,并填满你的仪表以使用典型的极限突破。你造成、承受和格挡的伤害越多,你的仪表填满的速度就越快。如果您在掉落时没有找到热门的 Buster Sword R2R5,请留意护理包和地图周围的它们。
当您寻找终极武器时,请寻找材料跳跃以获得增强的效果和/或奖励。每个 Materia Hop-Up 都有其自己的影响,并且只能与选定的武器相连,并且可以在世界和活动限制的 Cactuar Ticks 中生成!
蓝色本草 | HP吸收 | 伤害敌人来治愈自己 |
绿色材料 | 闪电 | 重新装填空武器以发射冲击新星,对附近的敌人造成伤害并使其减速 |
紫色本草 | 暴击率上升 | 随机暴击会造成额外伤害 |
红色本草 | 召唤 | 召唤尼斯湖水怪同伴来攻击你的敌人 |
黄色本草 | 评估 | 伤害敌人以查看他们的剩余生命值 |
对于本月的 FF7 Rebirth 化妆品和商店更新,往这边走。
平衡更新
制作轮换
- R-301 和 Volt 离开工匠并回到地板上
- Hemlok 和 Alternator 进入工匠
武器
- 獒
- 战术装填时间减少至 0.9(原为 1.03)
- 空载时间减少至 1.6(原为 1.7)
- 绘制时间减少至 0.45(原为 0.8)
- R99
- 伤害减少至 11(原为 12)
- 汽车冲锋枪
- 伤害减少至 12(原为 13)
传奇
催化剂
- 刺穿尖刺
- 现在需要敌方玩家的视线才能激活
- 尚未激活的尖刺仍然会减慢玩家的速度
地平线
- 改进了 Horizon 音频,让“坠落”变得不那么安静
- 调整硬着陆音频以匹配其他传奇
- 软着陆现在在世界中播放音频(不仅仅是地平线)
- 重力升降机出口音频范围增加,以便更容易听到退出的角色
纽卡斯尔
- 城堡墙:冲击现在将摧毁管道的能量路障地雷
- 移动护盾:现在可以被敌人的加密电磁脉冲摧毁
- 赛季 19.0 补丁中延迟的平衡性调整现已完全集成
壁垒
- 强化墙不再被友好的加密电磁脉冲或疯狂玛吉的破坏球摧毁
地图
风暴点
- 添加并调整了 ZEUS 站和 ECHO 总部的掩体
- 向海岸营地添加环形控制台
- 晴雨表中添加了三叉戟
- 调整了避雷针的环形控制台、测量信标和制作站的位置
- ZEUS 站和 ECHO 总部的环境音频音量降低
- 从雷霆观察中移除了指环控制台、调查信标和制作站
- 解决了一些额外的错误和老鼠斑点
- 恢复指挥中心丢失的环形控制台
- 回声总部
- 在 ECHO 总部添加了四个新楼梯,以改善周边的垂直导航
- ECHO 总部的屋顶现已出界,滑索和屋顶舱口已被拆除
- 沃特森的塔
- 调整了沃特森塔的滑索位置,以提高地幔跳跃的一致性
- 减少了沃森塔的超稀有战利品数量
- 宙斯站
- 在 ZEUS 站添加了额外的掩体和滑索,仅适用于混音带模式
- 将 ZEUS 站重新部署气球滑索的速度提高 25%
混音带
地图旋转
- 控制
- 哈蒙德实验室和生产场已关闭
- 熔岩虹吸管和碱处理正在进行中
- 枪跑
- 核心、庄园和沃森塔都已退出
- 骷髅镇、碎片东和宙斯站位于
- 时分复用
- ZEUS Station、Skulltown 和 Phase Runner 已推出
- Wattson 的 Pylon、Party Crasher 和 Overflow 都在
新的
- 添加了偶尔在重生时播放的新传奇语音
- 降低控制中助攻的评级奖励 每次助攻 5(原为 20)
- 这是为了响应最近的一项变化,我们开始根据整个球队而不仅仅是在您的个人球队内计算控制和 TDM 的助攻数
世界体系
- 扩展供应箱
- 增加了团队可以从秘密抽屉获得的隔热罩数量上限
- 增加了团队可以从秘密抽屉获得的医疗包数量上限
错误修复
- 射击范围:当玩家在物品栏里有尼斯湖水怪的时候死去时,不会再发现尼斯湖水怪被删除了。对不起,尼斯湖水怪猎人!
- 玩家在跳伞时不再因垃圾邮件全息喷雾而陷入困境
- 玩家在到达另一边之前不再从幽灵的传送门中掉出
- 解决了在扩展供应箱的秘密抽屉中获得 5 件物品的小概率问题
- 解决了音频引擎在读取压缩音频数据时无法正确利用快速存储驱动器的错误
- 启动徽标视频音频音量现在遵循主音量滑块
- 风暴点:玩家现在应该能够通过指挥中心的天花板舱口使用 Evac Tower
- 三叉戟碰撞不应再偶尔将玩家推过墙壁和地板
传奇
- 灰:终极技能不再能与三叉戟一起使用来进入地图下方
- 寻血猎犬:Niflheim Hundr 皮肤的乌鸦现在是白色的(之前是黑色的)
- 催化剂
- 穿刺尖刺能力描述现在显示正确的最大陷阱数
- 现在可以再次对刺穿尖刺进行 ping
- Ultimate 在未充满电的情况下不再显示为库存就绪
- 导管
- 修复了直视地面时能量路障 V 形部署的问题
- 战术不能再用于仍在运输船中的重生队伍
- 加密货币:修复了 Crypto 在站在隔热罩中控制无人机时受到环伤害的问题
- 许多:如果在站立不动时激活战术,则恢复移动速度
- 疯狂的玛吉
- 修复了用破坏球击中亡灵终极护罩时伤害数字无法正确显示的问题
- 被动不再通过催化剂的墙壁起作用
- 亡灵:如果他的裹尸布在被 Vantage 的狙击手标记时被破坏,他的终极技能中不再偶尔变得无敌
- 华帝:修正了狙击手终极子弹在打破直布罗陀的臂盾或亡魂的终极护罩时对标记目标造成的伤害
- 沃特森:终极版放置在班加罗尔的烟雾之后时可以正确地为护盾充电
模式
- 杀死敌人后概述玩家的能力不应再停止运行
- 沉默技能不应再取消自动治疗
- 在 TDM 和控制中,小队之外不再听到语音聊天
控制
- 腐蚀性处理:补给船上不能使用武器
- 在重生船内未受到伤害
- 玩家在国王峡谷重生时不再偶尔以跳伞状态重生
- 当玩家在 MRB 上生成时,仍在运输船上的玩家不再失去刀枪不入的状态
代码优化
- 修复了动态分辨率对高图形负载反应不够快的问题。提高了控制台上的帧速率稳定性
- DX12 (PC) 视频内存 (VRAM) 使用量现已减少 1.5 – 2GB
- DX12 (PC) 通过渲染工作负载并行化提高了图形性能
- 将 Nvidia Reflex SDK 升级至 v1.8 并添加对延迟标记的支持
生活质量
传奇
导管
- 提高干扰机的可见度
- 在其他射击场实例中无法再听到 Ultimate SFX
海市蜃楼的诱饵
- 改进了可能导致破坏/漂浮的地形问题
- 任何被地形破坏的物品现在都将被退款
- 改进以更正确地复制播放器的 ADS 状态
- 不再模仿复活或执行动画
纽卡斯尔
- 当纽卡斯尔拆除自己的城堡墙段之一时添加了语音
就是这样。如果此标题更新中出现任何错误,预计后续补丁将很快发布。
来源:EA