Apex Legends – 泰坦天降粉丝应该感到被背叛吗?

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《泰坦陨落》社区似乎正在爆发自己的小内战,粉丝们要么讨厌要么喜欢重生集团最近发布的《Apex Legends》。

传闻——有一款基于《泰坦天降》宇宙的大逃杀游戏

当有关《Apex Legends》的谣言开始传播时,人们对此知之甚少。我们所知道的是,它是以《泰坦天降》宇宙为背景的,这足以令人兴奋。在推出《泰坦天降》的两个版本后,粉丝们很高兴听到我们可能很快就会推出更多版本,即使是以大逃杀游戏的形式。尽管最初的报道称该游戏不会出​​现泰坦(该系列的主要内容),但飞行员角色的核心游戏玩法仍然有很多值得期待的地方。当重生娱乐推出《泰坦天降》系列的游戏玩法时,风靡全球,许多人将工作室视为 EA 最后的救赎因素。

因此,虽然基于《泰坦天降》的完全免费大逃杀游戏的想法确实让普通大众感到乐观,但许多人还是希望能够过渡到该系列的精彩战斗。

让我们面对现实吧,YouTuber 和 Twitch 主播传播的信息确实是粉丝的主要推动力。如果不是有影响力的人,《Apex Legends》很可能会和其他不那么受欢迎的大逃杀游戏一起被淘汰。这些人在揭晓前泄露了信息,以吸引尽可能多的关注,尽其所能,以最简单的方式将游戏宣传为与《泰坦陨落》相关的项目,当全面揭晓时,这肯定会让很多人感到不快。

我认为围绕游戏的材料处理得不好,仅凭工作室名称就可以产生足够的炒作。我的意思是,这些人创造了可以说是有史以来最好的《使命召唤》游戏(《使命召唤:现代战争 1》和《使命召唤 2》),而《泰坦天降 1》无疑吸引了大量粉丝,因为我们知道 Respawn 的能力。考虑到在发布之前没有进行任何营销,这一消息的披露也同样令人惊讶。再读一遍:游戏在发行之前没有进行任何营销。这简直是​​闻所未闻,坦率地说,他们真是太棒了。他们本可以在几个月前就将这款游戏宣传为一款新的大逃杀体验,而 EA 和 Respawn 可能会因此而招致大量仇恨,典型的反应是“哦,又一款大逃杀游戏,不用了,谢谢”,但是这样做的方式最大限度地减少了它,并激起了比它可能得到的更多的炒作。

“《Apex Legends》的成功是一件好事,因为它向更多玩家展示了泰坦陨落系列”的借口

让我们明确一点:上面为游戏辩护而提出的说法根本不真实。从某种意义上说,PC 以及《泰坦天降 1》和《泰坦天降 2》的其他平台在 Apex 推出后的几个小时内其玩家数量有所增加,这可能会有所帮助,但游戏的明确目标并不是吸引泰坦天降粉丝的兴趣,或者是为了宣传《泰坦天降》的名字,而是为了吸引大逃杀观众——每次推出新的大逃杀游戏时,Twitch 主播的人气都会吸引这些观众。这一切始于绝地求生 (PUBG),随后是《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动 4》的 Blackout,以及现在的《Apex 英雄》。猜猜接下来会发生什么? 《战地 5》的大逃杀模式名为“三月火风暴”。

对于《Apex Legends》来说,它可能是市场上最好的大逃杀游戏之一。我自己无法真正说出这一点,因为我从一开始就不是该类型的粉丝。我尝试过《堡垒之夜》,但不喜欢它。 PUGB?没有。停电?好吧,我想你明白了。我从来不喜欢这种类型,但这没关系,因为每个人都喜欢或讨厌某些东西,而其他人可能对此有相反的感觉;这就是世界运转的方式,并且永远如此。 《Apex Legends》可能拥有出色的游戏玩法,并且可能会创新大逃杀的玩法,但这并不是我的菜,但这并不意味着它是一款糟糕的游戏。我想说的是,该类型的粉丝绝对喜欢它,而这对于《泰坦天降》系列的曝光率没有帮助。

《Apex Legends》是一款大逃杀游戏,旨在完成过去发布的所有其他大逃杀游戏的设计目标:过度饱和并从当前的热门时尚中获利。还记得僵尸是如何空前盛行的,每个人都试图从这种体验中获利,但它却逐渐减少并被大逃杀所取代吗?大逃杀是这一代的丧尸时尚,这就是它对《泰坦天降》系列的伤害:虽然任何人都可以玩它,但观众会将主菜视为 BR 模式,而不会关心更丰盛的大餐让这个系列变成了现在这个样子。

《泰坦天降》粉丝可能会因为什么而感到不安

很难相信这个想法是重生娱乐自己想出来的,但更难以相信的是 EA 想要进一步投资扩大《泰坦天降》IP。谁该受责备?谁知道呢,但这并不是粉丝们的想法,即使他们知道这是一部佳能衍生剧。

我坚信《泰坦天降》粉丝并不讨厌《Apex Legends》,因为它是一款游戏,更重要的是它与《泰坦天降》之间的松散联系,以及它可能为该系列的未来带来的东西。

《Apex 英雄》作为一款衍生游戏,故事发生在《泰坦陨落 2》事件发生 30 年后。它的故事发生在远离边境的一个叫做外域的地方。很明显,这不是《泰坦天降》,也没有试图成为《泰坦陨落》——就好像泰坦的缺乏还不够明显一样。

游戏玩法有很大不同,角色看起来像《堡垒之夜》和《守望先锋》等游戏中的“愚蠢”卡通人物。再次,迎合了因大逃杀的流行而吸引的特定玩家群体。我们可以说两者共享的唯一主要东西是武器和一些小玩意。否则,它就严重依赖英雄方面。事实上,这是一个可以独立存在的游戏,与《泰坦天降》没有任何联系,因为它除了世界建设之外,几乎没有为主要传说添加任何东西——如果有的话,这并不重要,除非未来的迭代计划从中获取。这感觉像是一个错失的机会,本来可以更好地适应《泰坦天降》的宇宙,比如作为前传类型的衍生作品,并以系列中引入的派系为基础建立英雄。

当我这么说时,我只能为自己说话,但从 Respawn Entertainment 看到这一点就很说明问题了。我们的工作室被许多人视为 EA 的最后一盏明灯,他们的这一举动被许多人认为是公司决定吸引大众并加入许多人已经在做的事情,而不是像《泰坦天降》那样给我们带来一些不同的东西。我不想说这感觉就像是一把刀插在背后,因为这有点极端,但它肯定不会留下好味道。感觉重生似乎是在退一步,只是为了追随当前的游戏趋势,并借用《泰坦天降》。这让我很难过《泰坦天降 3》可能会被取消赞成这一点,并且未来的分期付款现在还存在疑问。我们知道泰坦陨落还将继续,但能达到什么程度呢?更多衍生品?我们所知道的是,今年晚些时候将会推出一款具有创意的“高级”《泰坦天降》,但它不会是《泰坦天降 3》。您随意吧。

我会以积极的态度来看待这一点。我很高兴 Respawn Entertainment 取得了巨大的成功,如果他们所说的是真的,而且这都是他们的想法,没有来自 EA 的压力,如果它能提供更多的创作自由,这很可能意味着他们的光明未来。我不希望工作室被认为是只制作年度《泰坦陨落》和《星球大战》游戏的人,因为那样会很无聊。因此,我赞赏开发团队至少进行了扩展,但同时也批评他们试图谨慎行事,并在一个似乎已经就其所提供的基调类型而言已经很成熟的 IP 上进行扩展。