Atlas Fallen 更新 1.004 补丁 2 掉落

Deck13已推出阿特拉斯陷阱今年 11 月 17 日更新 1.004,这是更新 2!这包括一系列生活质量的改进和错误修复,这些都在官方 Atlas Fallen Update 2 补丁说明中列出。

Atlas Fallen 更新 1.004 补丁说明 | 《阿特拉斯堕落》更新 2 补丁说明:

  • 破壳者:

    • 调整了行为,使其仅在剩余生命值低于 75% 并且玩家拥有至少 15% 动量时才能使用龙卷风攻击
    • 调整了龙卷风攻击的持续时间(-1秒)
  • 用户界面/用户体验:

    • 保持输入现在显示文本 (HOLD) 以避免混淆
  • 困难:

    • Boss 战斗中的多次死亡现在会对敌人施加减益效果,让战斗变得不那么令人沮丧(在普通难度下重试 6 次,在简单难度下重试 4 次。困难难度没有变化)
    • 玩家不再被迫与安维尔的尼亚尔对话。现在,玩家第二次与尼亚尔互动时会显示基本对话。
  • 在第 2 关中重新定位了沙回声,让玩家能够在遇到另一个叙事元素之前更自由地探索
  • 2 级敌人种类增加/重新定位
  • 现在只有 1 个 AirDash 时就可以穿越 2 级的破碎沙漠大桥
  • 为了更好地指导玩家进行了一些调整:
    • 表明沙漠地区比通往卡斯特鲁姆 VII 的森林地区更危险/更具挑战性
    • 出来后去哪里地图教程
  • 允许玩家在死亡时立即重试粉碎教程
  • 收集碎片现在可以提供额外奖励
  • 修复了允许玩家在达到第一个支撑等级之前使用粉碎攻击的错误
  • 修复了死亡后连续多次重试遭遇时阻止敌人生成的错误
  • 修复了多个错误碰撞实例,导致玩家到达非预期位置(卡拉德里亚斯:禁地中的决策点)
  • 修复了一些错误碰撞的情况,导致玩家到达意想不到的位置(巴斯滕加地下的预言空间和沉没之城)
  • 修复了一些错误碰撞的情况,导致玩家到达意想不到的位置(蒙萨拉尔:荒野中的牧师庄园、悬崖边和路边寺庙)
  • 修复了一个错误,该错误允许玩家跳过发射/猛击攻击教程,从而无法解锁它
  • 修复了导致“幸运发现者”福利无法正常工作的错误
  • 修复了击败或逃离守望者之怒事件后阻止自动保存的错误
  • 修复了在某些条件下阻止观察者之怒事件开始的错误
  • 修复了某些任务在某些条件下无法自动完成的错误
  • 修复了导致粉碎攻击无法正常工作的错误
  • 修复了导致阿里夫在《蒙萨拉尔:荒野》地图下生成并阻止玩家推进主线任务的问题
  • 修复了游戏更新到新版本时导致部分 NPC 放置不正确的错误
  • 对 NPC 行为和动画的一般修复
  • 对任务自动完成要求和通知的一般修复
  • 使用鼠标和键盘瞄准敌人的一般改进
  • 修复了精华石“无情优势”无法正常工作的错误
  • 修复了导致某些敌人/敌人群体在战斗中消失的错误
  • 修复了击败塞洛斯冠军后日记条目和音频日志无法正常工作的错误

敌人:

  • 修复了卡拉德里亚斯:禁地的粉碎教程中导致敌人停止攻击的错误
  • 修复了一个错误,该错误允许玩家在瞭望塔战斗中也能与其他常规敌人交战
  • 修复了导致敌人走进墙壁和/或地形的错误
  • 针对最终 Boss 塞洛斯冠军的战斗进行了一些修复:
    • 激光可能会产生太高而不会击中玩家
    • 修复了合作战斗时的目标行为
    • 修复了客户端在合作战斗时不会被某些攻击损坏的问题
    • 修复了玩家在不应该的时刻动量衰减的问题
  • 修复了导致散布器中的地雷在弹回敌人时仍爆炸的错误
  • 修复了潜水员敌人在地下时不会被猛击攻击击晕的错误
  • 修复了一个错误,该错误允许掠夺者在卡拉德里亚斯:禁地的战斗中使用其一种能力走出战斗竞技场

视觉的:

  • FSR2 的总体改进
  • 修复了导致精华石视觉特效显示错误的问题
  • 修复了精华石“旋转之刃”的视觉特效无法正确显示的问题
  • 修复了精华石“破碎地面”的视觉特效无法正确显示的问题
  • 修复了打开照片模式时灯光看起来不同的错误
  • 修复了在某些条件下打开照片模式时角色会激活沙皮的错误

声音的:

  • 调整角色声音音量,使其在对话期间更加一致
  • 修复了塞洛斯冠军的语音无法正常播放的错误
  • 修复了当玩家从野生动物寻宝中获得奖励时无法播放正确音效的错误
  • 修复了导致精华石“疲倦面纱”SFX循环的错误
  • 对德语配音的一般改进和修复
  • 修复了拾取手套碎片时无法播放正确曲目的错误(仅限主机)

用户界面:

  • 修复了重新加载保存文件时可能导致地图计数器错误增加计数的错误
  • 修复了加载不同关卡时可能导致地图计数器错误增加计数的错误
  • 修复了完成某些任务或世界活动后地图计数器显示不正确数字的一般错误
  • 修复了阻止重置额外奖励点以正常工作的错误
  • 修复了导致拾取战利品的通知无法出现在 HUD 上的错误
  • 修复了导致横幅无法在 HUD 中显示正确“溶解”效果的错误
  • 使用鼠标和键盘进行导航的一般修复
  • 修复了导致动量条看起来已满而实际上几乎已满的错误
  • 修复了导致某些文本框无法在超宽显示器上正确显示的错误
  • 修复了导致某些屏幕无法在超宽显示器上正确显示的错误
  • 修复了导致某些 NPC 的对话选项为空白的错误
  • 修复了导致某些 NPC 即使在完成与其相关的任务后仍然带有任务标记的错误
  • 修复了一个错误,如果在任务完成之前删除了某个项目,则该错误会导致新项目通知(感叹号)永远不会从项目中消失
  • 修复了导致新任务标记(感叹号)永远不会从新任务中消失的错误
  • 修复了导致光标无法正确捕捉到某些地图键图标(例如铁砧)的错误

技术的:

  • 修复了多个崩溃实例
    • 当语言设置为德语时,动画期间发生特定崩溃
  • 修复了蒙萨拉尔:荒野中太阳城周围的一些卡顿情况
  • 改进纹理加载时间
    • 修复了胸部纹理需要几秒钟加载的问题
    • 修复了 NPC 角色服装的纹理需要几秒钟才能加载的问题

环境:

  • 漂浮植被的一般修复
  • 不准确碰撞的一般修复
  • 对太阳之城某些资产的 alpha 地图的一般修复
  • 修复了女王通道特定地点的照明
  • 在你参加瓦莱里的葬礼后,将她的尸体从监狱区移走

合作社:

  • 修复了一个错误,该错误允许合作伙伴在过场动画中继续进行,即使他们的伙伴已经死亡并等待复活,导致玩家显示为尸体
  • 修复了一个错误,该错误允许合作伙伴在没有伙伴的情况下在《蒙萨拉尔:荒野》中开始瞭望塔战斗
  • 修复了一个错误,如果其中一个玩家跳过过场动画,而另一个玩家在卡拉德里亚斯:禁地的铁砧上进行特定对话,则会导致玩家被阻止
  • 修复了导致客户端玩家在合作菜​​单中显示没有手(对于主机)的错误
  • 修复了一个错误,该错误允许合作玩家看到和听到其他玩家的视觉特效/音效,而无需他们亲自体验
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在伙伴拾取物品时执行某些操作时无法获得战利品
  • 修复了一个错误,该错误会导致玩家在进入黑色施舍关卡时陷入沙冲浪,而他们的搭档有一个弹出窗口处于活动状态
  • 修复了导致融合教程对某些玩家触发两次的错误

本土化:

  • 对英语、德语、俄语和韩语的拼写错误、语法和本地化的一般修复
  • 对字体进行一般更新,以便更好地适应非拉丁字母
  • 修复了导致西班牙语 Castellan 中的几行在整个游戏中显示不正确的错误
  • 修复了导致某些字符串在某些语言上显示为“00”的错误

来源:蒸汽