Turtle Rock 发布了 Back 4 Blood 更新 1.07(PS5 版本 1.000.007)补丁,迎来了恐怖隧道 DLC,以及一系列与游戏玩法相关的变化,适合那些不想为游戏的第一个扩展包花钱的人。请阅读下面的《Back 4 Blood》4 月 12 日补丁说明。
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2022 年 4 月 12 日]更新——恐怖隧道
开发者说明 – 2022 年 4 月更新为您带来了 Back 4 Blood 的首个扩展包《恐怖隧道》中的全新蠕虫。探索 Ridden Hives,扮演新的清洁工 Heng 和 Sharice,并在地表之下发现令人兴奋的传奇武器。
此更新还带来了一些平衡性变化以及现有卡牌和清洁能力的重做,以及免费内容,例如全新难度“No Hope”。我们希望您喜欢第一个扩展包,并期待听到您的反馈!
对于那些没有恐怖隧道的玩家,如果您与其他拥有恐怖隧道的清洁工一起玩,您仍然可以访问此内容。
《恐怖隧道》将于太平洋时间 4 月 12 日星期二上午 10 点上线。关注我们的 Trello 看板 (https://bit.ly/B4BTrello),跟踪即将推出的新功能、平衡性变化和主要错误修复。请注意,我们的 Trello Board 和此修复列表并不详尽。
新功能:
- 7 饱受蹂躏的蜂巢
- 新近出现的 Ridden 品种在其地下迷宫巢穴中守护着令人难以置信的宝藏。夷平饱受蹂躏的蜂巢并为自己夺取这些强大的武器和物品……如果你活下来的话!
- 2 位新清洁工:Heng 和 Sharice
- 两名新清洁工加入战斗!扮演坚定的 Sharice 制作临时盔甲,或者选择足智多谋的 Heng 来提供额外的补给以及对隐藏物品和准备者藏品的可见性。 DLC 所有者可在战役和 Swarm PvP 中访问,非 DLC 所有者可在 Swarm PvP 中解锁。
- 3 战役和群体 PvP 中的新扭曲缠身
- 骷髅图腾补给线
- 在横行蜂巢中找到骷髅图腾,并将它们兑换成骷髅图腾供应线中提供的全新物品和化妆品。
- 7 种传奇武器
- 13 传奇附件
- 12项新成果新成果
- 新难度:没有希望
- 无情的缠斗力量将在令人毛骨悚然的新难度中将你撕裂:没有希望。征服最高难度模式的清洁工将获得丰厚的奖励,并证明自己在精英中的地位。
- 12 张新玩家卡
- 5 张新的主管卡,其中 2 张是 Ridden Hive 特定的
- 新角色皮肤
- 新武器皮肤
- 新的横幅、喷雾和标志
- 松开武器附件
- 在安全室中,清洁工可以花费 500 铜币解锁他们的武器。一旦松开,他们就可以自由交换或移除武器附件。
- 使用新的武器匠卡,价格更低,并且可以在安全室之外解锁武器附件。
- Quickplay 补给点奖励
- 通过 Quickplay 加入将为每张地图提供固定的 SP 奖励。
- 招募:10 SP
- 老兵:20 SP
- 噩梦:30 SP
- 通过 Quickplay 加入将为每张地图提供固定的 SP 奖励。
- Back 4 Steam Deck 上的 Blood,带有 WINE/Proton 的 Linux PC
- 开发者说明:我们进行了一项实验性更改,我们相信这将使游戏可以在 Steam Deck、SteamOS 和 Linux 等 Proton 平台上运行。虽然这还不是官方支持并且经过了有限的测试,但如果您是有兴趣在这些平台上玩游戏的玩家,您不应该再被阻止这样做,并且应该加入我们的 Discord 来讨论特定于该平台的错误。
活动更新:
- 一般的
- 改进了整个游戏中的环境反射。
- 对水的视觉效果添加了各种小改进。
- 添加了手电筒视觉效果的改进。
- 被 Ping 到的路径点现在有颜色来代表物品的等级。
- 战役地图上警报门的数量减少。
- 在安全室门打开之前,玩家不再受到伤害。
- 为噩梦难度和蜂群增加了额外的生命,为妈妈的被动能力调整做准备。
- 删除了定时目标。
- 移动速度增益/减益不再影响冲刺速度。
- 追赶武器现在会根据行动进度滚动带有附件。
- 重新调整附件生成率,以更好地与新的武器匠功能协同作用。
- 所有标准玩家卡的购买成本标准化为 500 铜。
- 全局临时衰减率从 2 降低至 1.75。
- 高脚男孩及其变体不再能导致汽车爆炸。
一般卡牌更新:
- 供应商现在有可以购买的统计卡。
- 放大
- 现在为团队提供 20 点治疗而不是 25 点临时生命值。
- 基本弹药
- 现在伤害增加 1%。
- 从 10% 减少到 5%。
- 基础耐力
- 现在耐力恢复为 2.5%。
- 修复了导致玩家获得 20 点而非 10 点耐力的问题。
- 基本运势
- 卡牌从25张增加到50张。
- 基本健康
- 从7个减少到5个。
- 狂战士
- 现在提供 5% 的冲刺速度。
- 拆弹小队重构
- 25% 团队爆炸伤害。
- 20%团队爆发抗性。
- 每张地图生成 1 个破片手榴弹。
- 贪钱者
- 卡牌在给定地图中只能触发 25 次。
- 开发者说明:这是对添加贪婪成本卡的回应。
- 麻木的
- 伤害抗性从 20% 麻木到 10%。
- 随心所欲
- 现在提供最大弹药量的 15% 的 10%。
- 装填速度从 25% 降低至 15%。
- 像地狱一样奔跑
- 现在提供 15% 的冲刺速度。
- 嗅盐
- 从 150% 增加到 200%。
- 尖头钻头
- 尖刺钻头的伤害抵抗力从 10% 提高到 20%。
- 人寿保险
- 固定人寿保险以正确叠加创伤减少。
- 腐化卡更新
- 枯萎缠身
- 申请机会从 50% 降低至 33%。
- 将池持续时间从 8 秒减少到 6 秒。
- 重构的生化危机
- 骑乘造成 25% 额外伤害。
- 每次击杀 3 点临时生命值。
- 100% 增强健康。
- 暂时健康衰退增加 200%。
- 沉默是金
- 清洁工不再可以同时滚动沉默是黄金目标和忧郁/锁定主管卡。
- 枯萎缠身
平衡更新:
- 文档统计更新
- Doc 的团队创伤抵抗力从 25% 减少到 20%。
- 额外治疗效率从 20% 降低至 15%。
- 妈妈能力重构
- 妈妈的团队被动现在是 +100% 团队复活速度和 20% 团队临时生命值衰减速度。
- 快速复活能力被移除。
- 团队耐力
- 统计购买从 15% 更改为 +10。
- 现在有 5% 耐力恢复。
- 成本从 1,500 降低到 1,000。
- 团队健康
- 从 1,500 减少到 1,000。
- 团队弹药
- 从 1,500 减少到 1,000。
- 手榴弹配件
- 伤害从 650/1000/1250/1550 减少至 650/800/1000/1250。
- 价格从150涨到175。
- 铁丝网配件
- 重复使用次数从 0/10/15/20 增加到 5/7.5/12.5/15。
价格从200涨到250。
- 闪光弹配件
- 闪光持续时间从 6/8/10/12 重新调整为 6/7/8/9。
闪光额外伤害从 10%/15%/20%/25% 增加至 15%/20%/25%/30%。
- 止痛药配件
- 临时生命值从 40/50/60/70 调整为 35/45/55/65。
价格从125涨到150。
- 武器更新
- 添加了对 Flash Bang 屏幕效果的改进。
- 清洁工现在可以将煤气罐和丙烷罐扔得更远 25%。
- 为闪光弹配件添加了更清洁的自闪光
- 生成更新
- 漫游特殊生成冷却时间增加 45 秒。
- 触发部落后,漫游特价现在有 45 到 75 秒的冷却时间。
- 触发部落后,流浪特价现在有 12 到 18 秒的冷却时间。
- 漫游特价现仅限任何类型 2 件。
- 流浪特惠现在仅限于任意类型 2 件。
- 机器人更新
- 改进了机器人的开锁 ping 行为。
- 骑乘人工智能更新
- 对多个战役地图进行了各种骑行路径和碰撞改进。
- 烧焦的缠身现在有火焰音效。
- 将烧焦之身的火焰效果从 2.65 米降低至 1.75 米。
- Reeker 绊倒抵抗力降低 25%。
- Reeker 基地生命值从 500 减少至 400。
- 巨毒刺捕食者攻击速度增益从 50% 降低至 30%。
- 挥发性缠身被机器人杀死时不再触发死亡效果。
群体 PVP 更新:
- 一般的
- 现在,在群体模式下,每种特殊骑乘变体一次可能只有一种。
- 开发者说明:我们收到了 Swarm PvP 社区关于堆叠 Ridden 选择策略变得过于强大的反馈。这是为了鼓励在玩游戏时选择多样化的 Ridden。
- 在 Swarm PvP 中,可玩的毒刺及其变种不再能够在空中发射射弹。
- 干呕的呕吐效果轮廓现在仍然以标线为中心。
- Swarm PvP 套牌中添加了多张卡牌。
- 从 Swarm PvP 牌组中移除了几张卡牌。
- 现在,在群体模式下,每种特殊骑乘变体一次可能只有一种。
- 平衡更新
- 特殊骑乘的 2D (XY) 分钟生成距离从 7.5 米增加到 10 米。
- 普通“凶猛”变异生命值增益从40%降低至25%,伤害增益从40%降低至30%。
- 普通“怪物”变异生命值增益从80%降低到50%,伤害增益从80%降低到60%。
- 常见的“进化”突变顺序为:装甲、烧焦、枯萎、溃烂。
- 烧焦普通 DOT/火焰效果的范围从 2.65 米减少到 1.75 米。
- 更新了特殊骑行的每个变体的生命恢复率。
- 为高个子更新了爆发奖励突变效果。
- 输出伤害增益从 50% 减少至 25%。
- 传入伤害增益从 30% 减少至 25%。
- 毒刺的杀戮狂暴变异效果从 10 秒减少到 5 秒。
- 狂暴者的每次攻击伤害增加至 12.5 点。
- 布鲁斯伤害从 15 增加到 17.5。
- 布鲁斯狂乱现在无论距离如何,每次击中都会造成 12.5 基础伤害。
- 高个子爆发奖励突变传出伤害增益从 50% 减少到 25%,传入伤害增益从 30% 减少到 25%。
- 破碎机初始伤害从 12 增加至 8。
- 破碎机破碎点频率从 1 降低至 0.5。
- 压碎机压碎最小伤害从 3 减少至 2。
- 粉碎机粉碎最大伤害从 7 减少至 5。
- 粉碎者粉碎创伤伤害从 40% 增加到 50%。
- 嗅盐卡从150%增加到200。
辅助功能更新:
- 为选项菜单中的工具提示添加了文本到语音转换功能。
- 为 Muxy Game Link 选项添加了文本转语音功能。
- 铜和突变点文本颜色现在根据色盲设置而变化。
- 更干净的干呕音效现在在选项菜单中有自己的选项,并且可以随时关闭。
- 性能改进:暂时将文本转语音语音更改为男性选项,因为我们正在调查女性声音的问题。
用户界面/用户体验更新:
- 为抽卡菜单的“就绪”按钮添加了视觉脉冲。
- 提高抽牌和回合前菜单动画的速度。
- 添加了各种新的福利图标。
- 更新了复活治疗图标。
- 当刻录卡选择可用时,刻录卡选择按钮现在会在活动卡菜单上闪烁。
- 现在,在清洁工使用“待在一起”功能后,队伍领导者将看到一条 UI 通知,表明他们是主持人。
错误修复:
- 对接会
- 修复了导致 Quickplay 玩家在加入时无法访问供应商购买的物品升级的问题。
- 修复了导致玩家重新连接后比赛中出现额外空闲清洁工的罕见问题。
- 霍普堡射击场
- 修复了高个子男孩在粉碎攻击期间更换为清洁工后,其粉碎轮廓仍保留在地图上的问题。
- 修复了在霍普堡射击场被压住清洁工的潜行者杀死后,清洁工仍被压住的问题。
- 牌
- 所有人的弹药
- 修复了这张卡没有提供伤害增益的问题。现在它会造成 1% 的团队伤害。
- 抗生素软膏
- 修复了首次使用配备此卡的治疗配件无法提供临时生命值的问题。
- 修复了抗生素软膏被锁定在 Swarm 中的问题。
- 基础耐力
- 修复了一个错误,现在提供 10 耐力而不是 20 耐力。
- 拆弹小队
- 修复了卡上没有团队效果框的问题。
- 赏金猎人
- 修复了如果清洁工在上一次运行中杀死 30 个突变,赏金猎人卡在团队消灭后不会应用其效果的问题。
- 铅弹暴击者
- 修复了每次将临时生命值添加到玩家时临时生命值衰减计时器都会重置的问题。
- 前面向下
- 当打出“Down in Front”牌时,清洁工将不再说出他们的友军火力线。
- 达斯蒂的海关烧毁卡
- 修复了每次玩家从救援舱获救时达斯蒂的海关烧毁卡都会触发的问题。
- 财富
- 修复了这张卡没有提供足够铜的问题。
- 雇佣枪
- 修复了此燃烧卡在接管机器人后不授予铜的问题。
- 人寿保险
- 现在可以正确叠加减少创伤。
- 随心所欲
- 修复了导致 On Your Mark 提供比预期更多弹药的问题。
- 电源重装
- 修复了此卡不适用于某些霰弹枪的问题。
- 射击手套
- 删除了群体甲板管理器中重复的射击手套卡。
- 银弹
- 这张卡现在正确地提供 10% 的子弹伤害。
- 湿滑
- 修复了玩家从救援舱获救后该烧录卡被移除的问题。
- 吃饱了
- 修复了当双方都激活了吃得好天赋卡时,团队消灭后生命值会降低的问题。
- 所有人的弹药
- 活动
- 修复了清洁工在使用除颤器快速复活后变得隐形的问题。
- 修复了大多数链环围栏允许玩家站在上面的问题。
- 修复了玩家可以从安全室的供应商处多次购买团队升级的问题。
- 修复了伊万杰洛的团队效果不影响冲刺速度的问题。
- 修复了清洁工在被食人魔的肿瘤投掷撞到壁架上之前悬挂在空中的问题。
- 武器
- 修复了燃烧弹弹跳过多的问题。
- 修复了弹药包在所有等级上掉落相同数量弹药的问题。
- 修复了近战武器攻击可能绕过破坏者盔甲的问题。
- 机器人
- 修复了机器人在被抓住或固定后停止可靠地 ping Special Ridden 的问题。
- 修复了机器人在装备治疗物品后可以闲置而不是前往玩家治疗它们的问题。
- 修复了机器人在丧失能力时不会失去生命值的问题。
- 修复了机器人在迟加入时过渡到下一章后恢复为 1 级武器的问题。
- 修复了机器人在战斗中可能卡在梯子上的问题。
- 修复了吉姆的机器人版本经常不与 Ridden 互动的问题。
- 修复了机器人不使用急救柜的问题。
- 修复了机器人吉姆不断掉落铁丝网的问题。
- 修复了机器人妈妈即使播放了复活对话也无法复活队友的问题。
- 离线
- 修复了离线模式下从达斯蒂的海关烧毁卡中获得的武器在团队消灭后被保留的问题。
- 缠身
- 修复了 Ridden 有时会免疫绊倒的问题。
- 修复了 Ridden 偶尔会出现某些动画故障的问题。
- 修复了女巫屏幕效果在挣脱后仍然保留在屏幕上的问题。
- 修复了睡眠警报音乐播放频率高于预期的问题。
- 修复了破坏者在使用近战攻击后站立不动或原地旋转的问题。
- 女巫在逃跑状态下奔跑速度更快。
- 修复了各种卧铺荚生成位置的问题,因此它们不太可能出现在彼此之上或异常位置。
- 恶魔归来:十字路口
- 解决了不同位置壁架悬挂的问题。
- 修复了吉普车中的 NPC 在整个任务中突出显示的问题。
- B计划:腹地
- 修复了 Special Ridden 和 Hag 可能卡在车库内部的问题。
- B计划:木屐
- 修复了玩“迷雾”时队友的生命条永久隐藏的问题。
- 罗杰斯博士的街区:湖边小屋
- 修复了站在移动渡轮前面或顶部的清洁工受到伤害的问题。
- 残余:有需要的朋友
- 修复了当清洁工接近火葬场时一群鸟总是收到警报的问题。
- 遗迹:尸体倾倒场
- 修复了团队消灭后第二个食人魔被杀死时任务目标“杀死食人魔”未完成的问题。
- 憎恶
- 修复了导致机器人无法射击憎恶嘴部弱点的问题。
- 群体 PvP
- 修复了在 Swarm 比赛第二轮中清洁工卡在观众屏幕上的问题。
- 修复了在 Swarm 中进行团队交换会导致清洁工弹药为零的问题。
- 修复了地图转换时配件数量减少至 1 的问题。
- 约伯记 10:22:蠕虫的使者,第二部分
- 修复了群体比赛中连续骑乘生成的问题。
- 缠身
- 修复了突变屏幕升级选项卡中缺少 Ridden Common 升级的问题。
- 修复了毒刺技能伤害错误地列为 15% 而不是 20% 的问题。
- 补给线
- 修复了流动商人补给线中出现多张相同燃烧卡的问题。
- 修复了玩家在到达赛道中的烧毁卡牌时需要退出补给线才能继续购买卡牌的问题。
- 修复了玩家可以在标记为完成之前从同一流动商人行重新购买烧毁卡的问题。
- 修复了购买供应线中的所有产品后供应线“完整”屏幕未出现或出现在错误供应线中的问题。
- 修复了如果玩家在常规供应线和流动商人供应线中购买了重复物品,则重复显示“可用供应线”通知的问题。
- 修复了供应线 UI 中购买的产品无法正确更新的问题。
- 修复了 UI 中补给线图块每 5 秒闪烁一次的问题。
- 无障碍
- 修复了更改色盲模式后铜和突变点未正确更新的问题。
- 修复了首次打开 Deck 菜单时文本转语音会跳过文本的问题
- 用户界面/用户体验
- 修复了过场动画、匹配菜单和加载期间说话玩家的在线 ID 太靠近屏幕边缘的问题。
- 修复了音频选项卡选项未对齐的问题。
- 修复了击杀提要未提及队友或机器人何时使用除颤器复活的问题。
- 修复了在 Windows 上以 HDR 运行时颜色分级不正确的问题。
- 修复了在卡加载屏幕上选择刻录卡后“刻录卡”选择按钮不起作用的问题。
- 修复了玩家在回合结束后迟到加入队伍可能会破坏统计数据的问题。
- 游戏机平台
- 修复了当玩家参加语音聊天聚会时活动活动邀请不起作用的问题。
- Xbox 平台
- 修复了在霍普堡时屏幕边缘闪烁的灯光问题。
- 修复了用户可以在霍普堡选择已完成的补给线的问题。