DICE推出了新的战地1更新,虽然内容方面没有什么新内容(不,新枪支数据挖掘不是其中的一部分),有很多受欢迎的错误修复和调整。
查看下面的完整修复列表。
游戏玩法
- 更改了渗透者精英级耀斑的颜色,以尊重自定义色盲用户界面颜色。
地图和游戏模式
- 在索姆河冲刺的最后一段中,将电报站旋转为远离机器。
- 修复了亚眠中玩家可能到达建筑物顶部的意外区域的问题。
- 重新平衡赤潮行动中的察里津,以减少攻击者在 B 点防守队伍的直接视线范围内生成的可能性。
比赛经验
- 修复了中轮团队平衡器偶尔会将玩家分配到超出该游戏模式团队限制的团队的问题。
用户界面/用户体验
- 改进了士兵定制屏幕的加载时间。
- 减少尝试加入服务器时断开连接的情况。
- 修复了观看时使用 21:9 显示器时评分 UI 会错误偏移的问题。
- 更新了行动简报,以避免各种分辨率(包括 4K)中的元素重叠。
- 修复了加里波利行动开始时的介绍性地球动画具有重叠 UI 元素的问题。
- 修复了一个用户界面问题,即在前线夺取中立旗帜会被错误地描绘成团队正在从敌人手中夺回占领点。
- 修复了坦克类别图标在回合结束时无法正确显示的问题。
- 将凯撒花环奖章移至战斗类别。
- 修复了 Model 8 自动装弹的多个皮肤在玩家首次获得皮肤时显示的缩略图中不包含武器弹匣的问题。
武器和车辆
- 修复了第一人称冲刺动画会因自动和斗牛犬左轮手枪而中断的问题。
- 修复了豪厄尔自动狙击手射击时发出不正确音效的问题。
- 修复了 Model 1900 Slug 的命名不一致问题。
- 修复了 K 子弹在发射某些武器时播放不正确音效的问题。
- 修复了用户的相机在部署到汉莎勃兰登堡轰炸机的第三个座位后会粘住的问题。
- 修复了骑兵在马背上缠上绷带后可以在短时间内治愈附近其他车辆(甚至是庞然大物!)的问题。这种治疗现在将仅正确应用于骑手的马。
来源:战场