如果您正处于炒作火车上战地5,你可能还在用战地1,这意味着你会喜欢这个瑞典开发商 DICE 的最新更新带来了对 Xbox One X 的 4k 支持和大量新的 UI 自定义。
为了Xbox One X业主们,4K 支持意味着全 4K 分辨率并添加了 HDR 支持,因此您结束所有战争的残酷而残酷的战争实际上充满了漂亮的色彩和死亡。要启用它,您必须从以下位置下载更新Xbox 直播。
对于玩过的你们来说战地4直到最后,您都会记得 DICE 更新了游戏中的 UI,包括自定义功能,从使您的平视显示器更加明显,到将十字线颜色更改为霓虹绿或紫色。许多《战地 1》的新购买者希望《战地 4》的这些更新表明该系列的最新版本也将包含这种程度的定制,但不幸的是事实并非如此。到目前为止。
在新的更新中,玩家会发现自己再次沐浴在 UI 定制的荣耀之中,并且有很多需要改变的地方。查看下面的补丁说明,了解完整的 UI 更改。
用户界面/用户体验
- 添加了用于调整镜头瞄准线的颜色和可见度的游戏选项。
- 添加了游戏选项以在小地图和大地图上显示罗盘方位数字。
- 添加了用于在 PC 上调整屏幕安全宽度和高度的视频选项(Xbox One 和 PlayStation 4 已有这些选项)。
- 将目标世界图标名称从世界图标下方移至世界图标上方,以减少 UI 混乱和阻碍玩家查看目标附近士兵的视线。
- 添加了游戏选项,用于调整 3D 目标的可见性以及与图标分开的士兵名称。
- 世界图标自定义游戏选项现在也可以在旁观者模式下使用。
- 添加了用于调整十字准线大小和命中指示器大小的游戏选项。
- 添加了用于调整接收伤害 HUD 面板可见性的游戏选项。
- 添加了用于调整以下 HUD 元素的大小和可见性的游戏选项(每个元素都有单独的元素):
- 评分信息
- 杀死日志消息
- 聊天记录
- 游戏模式信息面板
- 阵容列表面板
- 车辆座椅布局
- 车辆乘客列表面板
- 玩家信息面板
- 其他 HUD 元素(武器/车辆/重载提示、commorose、交互、警告、奖励等)
- 修复了杀戮卡中或完成近战杀戮时狗牌有时显示为空白的问题。
4K 支持和 UI 更改并不是 DICE 更新中包含的唯一内容。还引入了冲击操作的平衡和防空破坏的修复。请阅读下面的其余更改。
比赛经验
- 改进了士兵自定义屏幕的加载时间,并减少了尝试加入服务器时断开连接的情况。
- 修复了如果 RSP 地图轮换在进行过程中发生变化,则地图投票结果不被尊重的问题。
- 修复了小队提升有时在回合前阶段倒计时的问题。
- 加强了游戏服务器因维护迁移至其他主机时的地图投票结果。
- 修复了队列中的玩家被阻止加入比赛的问题,该玩家在等待特定团队的空间开放(由于加入队伍或朋友)。
地图和游戏模式
- 重新平衡了卢普科山口、泽布吕赫和塔胡尔奖的突击行动。
卢普科山口
我们的目标是让第一个区域变得更容易一些,并减少巨兽的影响。
- 第一个扇区边界已调整为:
- 防止防守方利用边界边缘的岩石来狙击进攻方。
- 防止防守方利用边界边缘的斜坡骚扰进攻方。
- 从第 2 区和第 3 区移除了 1 架防守方飞机,以防止防守方在困难的攻击方区域中获得空中优势。
- 从第 1 区移除了单个防御方骑兵部队,以防止骑兵越界骚扰攻击方。
- 从第 2、3 和 4 区中移除了飞艇 L30 巨兽。巨兽仍保留在第一区,但在防御飞机、防空炮、伯顿 LMR 和防空火箭炮之间,这种巨兽不应该一直占据主导地位。
- 精英套件已作为第 2、3 和 4 区的复出辅助工具提供,将一些现有套件重新用作攻击者的复出套件。
泽布吕赫
这里的目标是在第一区域尽可能帮助攻击者。从扇区损失的角度来看,其余扇区看起来相当不错,使第一个扇区更容易应该有助于攻击者建立一些动力。
- 第 1 区的边界已调整,以防止防御者进入灯塔;攻击者总部现在包括灯塔和部分防波堤。
- 攻击者精英渗透者套件已移至灯塔基地。那里还添加了一名火焰骑兵,以允许攻击者在第一区域更积极地推动和持有旗帜。
- A 旗捕获区域已稍微调整,以使游泳捕获更加可行。
- 防御方飞机现在重生速度比攻击方飞机慢一些。
- 现在,当攻击者到达第 3 区(而不是第 2 区)时,防御者才会获得第二架飞机。
- 防御者不能再使用第 4 区的船只来骚扰攻击者。
占领塔胡雷
- 我们发现最后一个区域的攻击者可以窃取防御者的装备,而防御者也可以窃取攻击者“卷土重来”的装备,因此这个问题也得到了解决。
武器、小工具和车辆
- M1903 实验版现在有另一种射击模式。
- 修复了车辆布设的反坦克地雷难以检测车辆的问题。
- 调整了C96手枪装填单颗子弹时的装填时间,以更好地配合其动画。
游戏玩法
- 修复了玩家可能使用迫击炮和防空炮等炮弹类武器伤害队友的问题。
- 友好照明弹现在将向队友显示其发现半径,从而使侦察玩家之间能够更好地协调。
- 修复了导致得分 < 0.5 的伤害未向玩家发送消息的问题。现在,伤害分数 < 0.5 会向上舍入,至少获得 1 分。
您现在就可以在所有平台上下载更新。