这是迄今为止已知的《战地 2018》泄露信息汇编

虽然我们是否会看到仍然悬而未决战场2018年二战路线,或者是否会是中的一个新条目坏公司特许经营权,现在已经有很多所谓的《战地 2018》泄密事件了。

由于Reddit 用户 Jake_Sigh,您现在可以阅读来自 TheAlmightyDaq 的泄漏的编译版本!请记住,在 EA 证实或揭穿之前,这些都是谣言,因此,如果这些事情不是真的,请不要生气。

根据 Jake_Sigh 的说法,所有内容都是他用手机写的,所以如果有错别字之类的请原谅他。

《战地 2018》(二战)目前所有信息均已泄露。 (2017年12月24日)

战役 * 将聚焦于二战中的一支美国小队 * 将对不同士兵有不同的视角,这些视角将连接在一起形成故事

机制 * BF1 机制略有改进 * 巨兽将回归 * 大概与 BF1 类似的微观破坏

枪战 * 与 BF1 非常相似,可能是随机子弹偏差调整。 (有时子弹会偏离目标) * 原型武器将会回归。就像自动机不是在第一次世界大战中使用的,而是在一战期间制造的。只不过这次是二战时期。

近战* 不再需要刺刀冲锋,但你仍然可以在允许装备的武器上使用刺刀。 * 很可能与 BF1 几乎相同,但可能会进行细微调整。

车辆 * 车辆玩法将与 BF4 更加相似,但保留 BF1 的某些方面。 * 不再需要汽车修理 * 坦克手现在可以控制坦克的主要方面,而无需与其他玩家共享。 * 运输车辆当然会类似于 BF1 和 BF4 * 缠斗和飞机将比 BF1 更具竞争力,但不如 BF4。 * 飞机比 BF1 快,但不如 BF4。

定制 * 士兵定制将回归 * 在你的士兵上,你可以改变图案和颜色,仅此而已。与BF4非常相似。 * 没有计划的面部定制。 * 武器的可定制性将比 BF1 更高,但比 BF4 更难定制。 * 与 BF4 类似的负载定制。 * 我相信特定的武器只能在特定的派系中使用,直到你达到一定的水平。 (例如;MP40 是德国的。在达到一定级别或满足所需的特定要求之前,您不能将 MP40 与任何其他派系一起使用。)

地图 * 地图的设计与 BF1 非常相似,从某种意义上说,它们非常大且开放,没有明确的边界。 * 很可能主要是为了征服而制作的。 * 至少10张底图。 (这比《BF1》和《CoD:WWII》发布时多了一个)

审查制度和争议 * 游戏中将出现纳粹十字记号。但您将主要看到铁十字勋章。 (例如,纳粹标志可以在德国士兵身上看到,但不能在旗帜上看到) *戈尔将与BF1持平 *会有女性,也有其他种族的人。可能会像《BF1》一样,由女性担任俄罗斯狙击手。也就像黑人是德国侦察兵一样。

DLC和微交易 * 将使用类似BF1系统的DLC。基本上购买季票即可访问未来的地图,并包含少量奖励。 * 仅限化妆品。

——— 《战地 2019》(BFBC3)截至目前所有泄露信息(2017 年 12 月 28 日)

战役 * 将看到原来的坏连小队回归 * 每个任务之间都会有越南闪回;与 BO2 类似,回到过去和不久的将来 * 将继续 BFBC2 的故事(俄罗斯入侵阿拉斯加) * 战役将允许越南和冷战地图

机制 * 破坏与 BFBC2 非常相似。将使用 BF1 破坏引擎并对其进行彻底改造,以允许模拟与 BFBC2 同等的破坏。 * 没有庞然大物或脚本化的左旋 * 理论上,左旋将出现在游戏中,因为玩家实际上可以摧毁几乎任何他们想要的东西。 * 子弹掉落将成为枪战的一大焦点 * BFBC3 将引入俯卧机制

枪战 * 如前所述,子弹掉落将是枪战的一大焦点 * 枪战将更加注重技能 * 与 BFBC2 类似,但也与 BF4 的枪战有很强的相似性。

车辆 * 没有飞机或喷气式飞机 * 直升机将是唯一已知的飞行器 * 主要集中在运输车辆 * 坦克将出现在游戏中,只是不是一个大焦点

定制 * 与 BF1 和 BFBC2 相比,将有很多定制 * 可能会与 BF4 定制相同,甚至可能提供更多选项 * 士兵定制将是定制系统的更核心焦点

地图 * 更专注于 Rush 游戏模式 * 更注重近距离;类似于 BFBC2 * 将跨越越南和冷战背景 * 将推出 10 张底图

戈尔 * 戈尔将保持温和 * 类似于 BF4

微交易和 DLC * 战斗包将是装饰性的 * 尚无关于溢价的消息

就这样吧。到 2018 年,这些都会被证明是真实的吗?几个月后我们就会知道答案。

您对本次活动有何期待战场2018年特许经营?您期待或希望哪些谣言是真的?请在下面分享您的想法。