如果您看过已发布(和泄露)的《战地 2042》游戏画面,并且发现命中指示器存在问题,请不要担心,因为根据 DICE 的说法,这还不是最终版本,玩家将能够在发布时对其进行自定义。
《战地》核心游戏设计师 Florian Le Bihan 证实了这一点红迪网,他在其中发布了对一位用户的回复,该用户评论说“奇怪的”点击标记是否打扰了人们。 Le Bihan 证实,命中指示器/命中标记、击杀指示器甚至十字准线都会有自定义选项。
在您看到的镜头中,命中指标非常正在进行中,它们将在公开测试版中发生变化,并且在发布时会再次发生更大的变化,因为这些是我们通常在最后节省迭代时间的元素。这同样适用于杀戮反馈和类似的命中/杀戮反馈元素。
命中标记显示在十字线/十字准线下方的问题也是一个错误,此后已得到解决。
将提供自定义十字准线/命中指示器/击杀指示器的选项,并且我们可以添加更多要求较高的选项! 🙂
在同一个 Reddit 帖子中,Le Bihan 提到他希望游戏玩家会喜欢他们在发布时所看到的命中指标和声音。
关于命中/击杀指示器以及声音有很多不同的品味 - 希望您会喜欢我们发布时所看到(和听到)的内容! 🙂
这绝对是个好消息。当然,目前我们还不知道这些选项是否适用于所有平台或仅适用于 PC。希望这意味着,如果我们想调整它,使击杀指标与《战地 3》的相同,我们可以做到。好奇这在《战地 2042》中会是什么样子吗?看看这个粉丝制作的编辑其中 BF3 Killfeed 被添加到 BF2042 中!