随着本周的《战地 2042》游戏玩法揭晓,可能揭示的最重要的事情之一是游戏似乎如何在游戏中具有改变比赛的天气效果。我不是在谈论《战地 4》的西沙风暴地图中遮蔽视野的风暴,而是在游戏玩法揭示中,我们看到了一场真正的沙尘暴进入了地图,并摧毁了其路径上的一切!
在一个开发流今天早些时候,DICE 工作室进行了一次活动,DICE 总经理 Oskar Gabrielson 提到了 DICE 如何花费三年多的时间来开发游戏所采用的天气和 Levolution 技术。一位开发人员提到,如果龙卷风出现在舞台上并撕裂一切,那该有多酷。一年后,DICE 的技术团队展示了它的原型,工作室内的一些开发人员认为它是预渲染的,无法相信它是真实的(即地图上真实的龙卷风)。
当然,我们还没有看到这种新的天气和左旋机制一旦出现在地图中将会在多大程度上改变游戏的地图。请注意,DICE 已确认这些天气影响不是线性的,因此有些可能会出现在另一张地图中地图的不同区域,而有些则可能根本不会出现。
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