DICE 终于透露了《战地 2042》的未来计划!在一个巨大的《战地简报》信息转储中,DICE 高级制作人瑞安·麦克阿瑟 (Ryan McArthur) 和创意总监(也被称为《战地》之父)拉斯·古斯塔夫森 (Lars Gustavsson) 谈到了开发人员正在努力的改进,以及第一季即将推出的一些内容,其中预计六月初发布!
即将到来的主要变化之一是地图,以及 DICE 如何为每个地图添加更多掩体和改进。请注意,下面讨论和显示的内容不会全部在第一季中提供,而是所做更改的预览。查看 DICE 的解释以及《战地 2042》地图更改预览!
地图
在这个重点领域,我们不仅关注我们计划在即将到来的赛季中推出的新地图,还关注我们希望为现有游戏空间带来的改进。
我们知道,当空间得到充分利用,并且您感觉自己不仅清楚地了解地图中的下一步要去哪里,而且了解穿越该距离的最安全方法时,我们的地图就能发挥最佳效果。我们从您的反馈中看到,您在《征服》中很喜欢我们的 128 名玩家地图,但当涉及到其他体验时,我们不应该如此严格地遵守这些规则。当我们的第一张新地图在第一季到来时,我们希望您会觉得这些变化有助于创造更有趣和更具战术性的体验,我们期待您下个月亲自体验这些变化。
我们还希望确保在需要的地方,我们能够使一些发布地图达到修订后的质量标准,首先关注万花筒的重新引入。正如我们上个月在核心反馈循环中分享的那样,我们修改了游戏空间以添加更多掩体,创建新的旗帜位置,并改进整个地图的流程。
是的,地图更新看起来真的很棒!很高兴看到我们为 S1 带来了哪些新专家和车辆👀pic.twitter.com/TXCThNy9Tu
— 卡波 (@Carpo_vp)2022 年 5 月 24 日
至于第一季,DICE 发布了您在上面看到的图片,其中包含了游戏第一季的一些改进。除了新赛季的新专家和新地图外,BF2042 玩家还可以期待动画改进、专家外观和感觉更新。 DICE 还确认,从第 1 赛季开始,我们将看到更多的《战场门户》地图加入到《全面战争》的轮换中,这应该会增加核心模式的更多多样性。
新内容
第一季将于下个月推出,并将标志着游戏新内容一年的开始。四个季节、四名新专家、新地图以及有助于扩展沙箱的新武器和小工具。我们首次在《战地》中推出战斗通行证,这将使玩家有机会获得新的游戏物品(所有这些物品都在我们的免费等级中),以及免费和高级等级中的新装饰物品。
下个月,随着第一季的发布,我们将看到一次重大更新,不仅会为游戏带来这些新内容,还会提供新的生活质量增强、修复和改进,这表明我们对《战地 2042》和我们的持续承诺。我们的使命是恢复信任,许多人在我们去年 11 月推出时感到受到了伤害。
请查看下面的 15 分钟开发更新以了解更多信息。
来源:EA 解答