随着 DICE 放弃《战地 2042》第 4 季修补昨天,我们不仅获得了新的专家、地图和武器以及游戏玩法调整,而且工作室还引入了许多未宣布的更改。对于那些好奇的人,您可以查看下面当前已知的《战地 2042》第 4 季更新潜行更改列表。
在直接深入了解每个 BF2402 补丁的每个秘密更改列表的处理者之前,先对下面列出的项目进行免责声明:
此列表可能包含修复以及添加或任何较小的改进。这些也可能因平台和用户等而异,因此对您来说可能没有区别或更改/修复。但大多数都是经过验证的,如果没有的话。我会提到它。
验证过程基于有多少用户报告这些隐形更改(如果绝大多数这样做),那么这些更改将进入游戏内验证过程。 (这可能因平台、设置等而异)
我也会尽力避免明显的错误。但 100% 肯定我会不小心包含一些。或者甚至不小心添加了两次。
我可能还会包含一些已包含在 DICE 官方补丁说明中的内容。
我还将添加一些长期存在且多年未修复的错误。
《战地 2042》第 4 季更新潜行改动列表:
社区发现的所有秘密更改:
- #1如果你一开始没有做好准备,你就不会强制生成
- #2效果锁定现在与您的 HUD 所选颜色相匹配
- #3如果小地图上发现的敌人与你的海拔不同,他们现在会显示为朝上或朝下的三角形
- #4“新秋季动画”似乎被淡化了
- #5commorose 聊天不显示并消失。
- #6AI似乎已经得到了改进。我不知道其他人的情况,但即使是初学者设置,我也被杀得更多。
是的,他们甚至跳出车辆去捕捉目标。他们终于开始 PTFO,而不是像愚蠢的机器人一样乱动。
- #7捕获旗帜时没有进度条或敌人指示器
编辑:它是一个用户端错误。如果您使用自定义 PROVSAFE 和 user.cfg 文件,请更新或删除它们。为我修好了。
- #8一些金库武器的 Kobra 标线发生了变化(不是全部,有些有某种双标线)
- #9PC 上有一个新的视频设置,称为“阴影滤镜”,可以设置为 PCF 或 PCSS
- #10回合开始介绍消失,强制生成被禁用。
- #11现在,击倒似乎可以从更多角度进行,并且更加宽容。
- #12任务选项卡似乎经过了重新设计并且非常精美。我非常喜欢它
- #13卡斯帕斯无人机电磁脉冲现在摧毁电子设备和武装爆炸物
- #14新的最终游戏总分
- #15当你死亡时,杀戮信息现在会推到窗口左侧,显示杀死你的玩家
- #16现在你可以通过敌人的名字看到他们的职业图标。我不记得以前见过这个
- #17EOR 屏幕字体和视觉风格发生了变化。更大的数字和文字。
Battlepass 每周任务现在每层有 3 个挑战,每周总共 9 个挑战 + 奖励任务。
- #18在某些武器上,视觉后坐力似乎有所增加/增加了视觉后坐力。例如,SVK 现在在射击时会稍微扭曲。 (好的改变)
- #19我发誓圣丹斯现在的声音更加“低沉”,就像他们稍微改变了语气一样,其他人也注意到了同样的情况吗?
- #20HUD 的视觉设计已调整。最小区域上的友方和敌人标记具有更清晰的轮廓,未占领/有争议的区域是黑色而不是灰色。总体来说更具可读性。
- #21枪声和动画的感觉和声音都更好/更流畅。平视显示器的左侧似乎已升级,而右侧仍然是低分辨率。我的是1440p CPU 和 GPU 利用率均低于 90%。刀片 15 2070 超级 i7 10875h。具有 OC 和欠压功能。
- #22添加了 40 倍瞄准镜然后有趣的警察把它拿出来了……
- #23它说当你被压扁时,会被压扁在杀戮饲料中。
满载的车辆不再显示生成的方块。与 MAV 类似,但一旦有人跳出方块就会回来,您可以单击它。和队友之间也会发生这种情况。
这可能不是完整列表,如果社区发现更多内容,我们将更新文章以反映它。
来源:红迪网