DICE 似乎并不打算很快停止对《战地 2042》的支持,因为该工作室再次重申了他们致力于使其成为尽可能最好的游戏的承诺。
在我们受邀参加的《战地 2042》第一季:零时战地新闻预览活动的问答环节中,高级制作人 Ryan McArthur 谈到了他们将继续支持《战地 2042》多久。
这场比赛对我们来说是一场现场比赛,我们现在计划了四个赛季,但我们希望继续这场比赛。我们想让人们继续玩这个游戏,我们想让这个游戏成为我们力所能及的最好的游戏。我们没有这个特定游戏的结束日期。
更详细地说,每个赛季预计至少持续 12 周,即每个赛季大约三个月。这意味着工作室计划为《战地 2042》推出至少连续一年的季节性内容,不过从 Ryan 的声明来看,他们没有计划在第四季结束时停止。
这当然是个好消息,无论你对《战地 2042》的当前状态有何看法,团队至少正在推出他们从反馈中学到的东西,试图让游戏成为粉丝们想要的样子。当然,这是团队希望玩家能够在本周晚些时候推出第一季《零时》时看到的。
对我来说最重要的是我们认为《零时》的目标是向我们的玩家展示这款游戏的潜力。如果我能带上所有参与本赛季工作的人,向每个人展示我付出了多少努力、多少时间来让这个赛季尽可能好,我很乐意这样做。我们希望玩家看到的是这里的工作室,Ripple Effect 的工作室,《战地》的每个工作人员,他们对这款游戏的投入程度,他们有多希望这款游戏变得优秀,我想当你播放此内容您就会感受到。我们希望本周看到球员们能够真正感受到这一点,这就是我们在推进赛季时真正设定的目标。
玩家不会等太久,如果没有的话,应该已经能够体验到其中的一些变化了第一季更新今天早些时候开始推出。至于赛季何时正式开始玩新地图以及其他赛季相关内容,都将在本周四上线。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。