《战地 2042》即将更新 3.2 补丁说明已发布

正如今天预期的那样早些时候的公告,DICE发布了《战地2042》即将更新3.2补丁说明!它并没有那么长,主要包括错误修复,所以大家要缓和这些期望。

《战地 2042》即将更新 3.2 补丁说明:

我们希望大家都有一个愉快的假期!现在团队回来了,我们一直在努力为您准备下一次更新。

更新 #3.2 将于 1 月 20 日发布,包含进一步的错误修复和稳定性改进,以解决游戏崩溃的问题。

您将找到与圣丹斯电影节和车辆乘客武器相关的热门登记问题的修复程序。我们还解决了一些与士兵游戏相关的问题,例如在友军后面跑动时出现橡皮筋,或者陷入倒地和活着的循环中。

我们还准备了更多《战地门户》更改,与此更新一起上线,这将使更多服务器和游戏类型能够在精通任务和每周任务中取得进展。了解有关这些变化的更多信息,这里。

此更新是我们持续致力于解决您与解决错误和改进游戏玩法相关的反馈的一部分。目前计划在二月份进行,我们将跟进另一次更新,重点关注生活质量的改善。这还包括对记分板的增强,您可以了解更多信息这里。

我们将继续通过以下方式向您通报更新 #3.2 的推出情况:@战地通讯推特帐户。您还可以关注我们的追踪已知问题以及我们能够在我们的网站上实时做出的游戏更改战地论坛

战地战队

更新0.3.2

修复、更改和改进

一般的

  • 修复了在匹配过程中离开队伍可能导致游戏无响应的问题
  • 修复了使用新帐户注册后首次尝试无法连接到 EA 服务器的问题
  • 更新了游戏过程中退出按钮的行为,因此现在它会返回到正确的屏幕
  • 修复了关卡加载期间加载音乐会停止播放的问题

士兵

  • 修复了一种罕见的情况,即使用翼装着陆后,圣丹斯的碰撞箱的某些部分并不总是会出现击中的情况
  • 修复了在友方玩家身后跑动时出现橡皮筋的情况
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能会导致您陷入活着和坠落的循环中
  • 修复了与梯子相连的各种问题,这些问题可能会导致你陷入可能飞走或失去对专家的控制的状态
  • 修复了士兵移动速度因附近产生弹坑的爆炸而受到影响的问题
  • 修复了从非常小的高度掉落时无意触发相机抖动和着陆音频的问题
  • 修复了装载箱中的武器有时会继承之前选择的武器的弹药的问题
  • 修复了开火时被发现会导致你被发现时间过长的问题

稳定

  • 添加了多项修复以提高整体游戏稳定性
  • 修复了 AMD Radeon VII 用户在屏幕上可见 Sundance 时可能发生的与渲染相关的崩溃

武器

  • 狙击手和 SOFLAM 瞄准镜闪烁现在可以从更远的距离显示

车辆

  • 修复了每当驾驶员的炮塔旋转时乘客武器将不再同步的问题,导致子弹在向敌人开火时无法记录
  • M1A5、T28 – 提高了罐式武器吊舱的有效射程并减少了扩散
    • 子弹散布从 1.6 -> 1.1 减少
    • 伤害衰减距离增加,从 35 -> 40

战场危险区

  • 修复了在关卡进度屏幕上点击退出时,危险区回合结束时屏幕上出现黑色矩形的问题

战场传送门

  • 现在,在 Portal Server 浏览器中单击“刷新”后,“服务器信息”选项卡仍然存在
  • 修复了在回合结束时加入团队死亡竞赛游戏时文本会重叠的问题
  • 规则编辑器 - “IsInventorySlotActive”值现在可以正确处理近战武器
  • 某些管理命令不能再被发送垃圾邮件

明天补丁发布后,我们一定会让读者知道。

来源:EA