《战地 2042》更新 1.53(补丁 7.2.0)将于今年 5 月 14 日部署

DICE 推出了《战地 2042》更新 1.53(PS5 更新版本 1.000.056),工作室称之为更新 7.2.0!这带来了视觉武器后坐力的改进、APS 击落哨兵的变化等等。

此标题更新还带来了千花瓣公司的数据,随着我们在未来几周内临近活动启动,我们将分享更多详细信息。

BF2042 PS5 更新版本 1.000.056 |游戏更新版本7.2.0

尺寸:3GB(PS5)

从上面带来死亡!

新装备意味着对付敌人的新方法,5 月 14 日,您将能够努力解锁高度通用的 DFR Strife LMG 和全新尖端遥控空中轰炸机 XFAD-4 Draugr。

Control Unlocked 的游戏进程和自然玩法有助于解锁 XFAD-4 Draugr(40 个丝带)和 DFR Strife LMG(80 个丝带),让您可以在战场上使用这些尖端硬件。

如果您错过了这个限时活动,请不要担心,因为您以后仍然可以通过游戏内任务来获得它们。

新的突击队成立……

在千花瓣联盟的全球攻击下,一支新的突击队的任务是在阿尔坎天使号资产落入联盟手中之前夺取并保护它们。

当我们在未来几周内临近这一全新活动的推出时,我们将与您分享完整的详细信息。期待新的可赚取化妆品的出现,我们期待看到您智胜对手。

需要改进的地方

我们相信,在目前的状态下,攻击直升机可以在很短的时间内轻松摧毁任何车辆,我们正在通过减少一些比装甲车更强大的武器的火力来稍微减弱这一点,以解决这个问题:

  • 我们降低了陶式导弹对重型和中型装甲车辆(坦克、野猫、公羊)的伤害
  • 我们还将反车辆火箭吊舱对同类车辆的伤害降低了 20%。我们认为攻击直升机应该仍然是有效的,可以直接对抗地面装甲,但是这些变化的目的是为地面车辆提供更大的反应窗口,并促使飞行员在攻击车辆时做出更多的战术决策。

APS 击落哨兵

我们意识到车辆在山上露营的长期存在问题,当爱尔兰的 APS Shootdown Sentinel 被纳入这个方程式时,这个问题就变得有点夸张了。

在更新#7.2.0 中,我们将删除该专家小工具击落任何反车辆武器或小工具的功能。这应该允许空中车辆和步兵再次攻击此类地面车辆,并将该装置本身推向更加以步兵为中心的心态。

麦凯

总的来说,本赛季我们的目标是稍微放慢游戏的节奏,让那些经常感觉自己太过于挑战极限的犯规者。我们从麦凯开始,让他的小工具更具防御性和战略性,而不是让它成为进攻性的积极推动者。

为此,我们将擒抱的冷却时间从 11 秒增加到 25 秒,并且还降低了他的特性“敏捷”的提升,该特性可提高移动速度,同时瞄准目标从 40% 降低到 25%。

此外,在未来的补丁中,我们将在装备武器时实施强制重装动画,以进一步强调该小工具的战略用途。

系统修复

为了继续放慢游戏节奏,我们增加了系统修复系统修复车辆健康状况所需的时间。修复的速度由车辆的角色和类别类型决定,并考虑到其游戏玩法期望。

除了 Bolte、EBLC-Ram、即将推出的 Draugr 和所有地面运输车辆之外,所有车辆都将在 8.6 秒内修复 25HP,高于 5 秒。这一变化旨在强调工程师的作用,并帮助放慢这些战斗时刻的节奏,而在此之前,按下一个按钮几乎可以立即消除所受到的伤害。

变更日志

人工智能、士兵和总体改进

  • 反坦克地雷伤害在最近的更新后得到了重新平衡,现在需要 3 个反坦克地雷才能完全摧毁坦克或 MAV 等重型车辆。仍然有可能用 2 个反坦克地雷摧毁野猫和 EBLC-Ram 等中型装甲车。
  • 修复了 SOFLAM 无法在选定的《战地门户》体验中部署的问题。
  • Irish 的 APS-36 击落哨兵不应再阻止枪管烟雾弹。
  • 此外,APS-36 击落哨兵将不再阻止反车辆射弹。
  • 麦凯的敏捷特质可以提高 ADS 期间的移动速度,从 40% 降低到 25%。
  • 抓钩重装速度现在从 11 秒增加到 25 秒。在未来的更新中,我们将在每次装备此专家小工具时引入重新加载动画。

武器平衡

  • 尽管企鹅们不断努力让它们保持闪亮,但 Raven 上的 Scope Glint 和 SVD 上的 ACOG 瞄准镜已经不复存在了。
  • 修复了 AK 5C 上某些弹匣可能导致其模型隐形的问题。
  • 修复了 AK-24 皮肤“Dead-Center”和“Access Memory”上铁瞄准具的对齐情况。
  • 修复了使用 4 型重型抑制器时 12M 自动弹壳弹出的问题。
  • 修复了 SPAS-12 (BC2/BF3) 上颗粒分布过低的问题。
  • 企鹅队忘记在收藏屏幕中反映更新 7.1 中的 AKS-74u 射速变化,现在已准确显示。将来我们会给他们买记事本。
  • P90、PP-2000 和 AKS-74u 上的臀部火力分散重置速度略微减慢。
  • AM40 标准问题 10 米内伤害从 26 更改为 24。
  • AM40分散力和水平后坐力增加5%。
  • VHX-D3 高威力弹药 20 米内伤害从 25 更改为 24。
  • 使用缩短的枪管附件时,LCMG 分散度增加 10%。这一变化应该有助于平衡附件与其他枪管选项,同时也平衡 LCMG 与其他轻机枪。

视觉武器后坐力改进

冲锋枪

对以下武器和瞄准镜组合的进一步调整和改进:

  • PBX-45:XDR Holo、TV、UH-1、Shan、Bravo、Ghost Hybrid、8R Holo、Maul Hybrid、M22、K8 Holo、Raven、TR-1 Thermal。
  • PP-29:K8 Holo、Fusion Holo、Ghost Hybrid、Shan、8R Holo、TV、XO Smart、Maul Hybrid、M22、XDR Holo、Bravo、UH-1 Smart、TR-1 Thermal。
  • P90:Reflex、全息、XDR Holo、ACOG、Bravo、TV、8R Holo、Maul Hybrid、XO Smart、TR-1 Thermal、UH-1。
  • AKS-74u:ACOG、Maul Hybrid、Bravo。
  • PP-2000:Maul Hybrid、Bravo、XO Smart、Ghost Hybrid。

随身武器

  • 改进了重型手枪(M44 等)和 Raven 4X、TV 2X、XDR 瞄准镜上的视觉武器后坐力

螺栓和杠杆动作

  • 改进了 GVT 45-70 上的视觉武器后坐力以及以下栓动武器瞄准具:UH Smart 1.5x、SHAN 2.5X、Raven 4X、M22 3.5X、Maul Hybrid 1.5-3X、PSO-1M3 5x

突击步枪

  • 改进了 AEK-971、VHX-D3、GEW-46、MTAR-21 和 ACOG 瞄准镜上的视觉武器后坐力

轻机枪

  • 改进了轻机枪上的视觉武器后坐力,特别是在使用热瞄准器、Raven、ACOG 和 Bravo 瞄准器时,并进一步改进以保持标线点靠近屏幕中心

车辆

  • 调整车辆与其他物体碰撞时受到的伤害。
  • 攻击直升机热炮手的射程从 600 减少到 450。
  • 修复了电磁脉冲会永久禁用北极星运动员的问题。
  • 对锁定导弹进行了改进,错过了锁定的某些飞行器。
  • 对蛙脚火箭吊舱零点的改进。
  • 移除了 Condor 和 HIND 侧面乘客的炮手 HUD,今后只有机头炮手将从中受益。
  • 修复了锁定武器杀死夜鸟飞行员而不对车辆造成伤害的问题。
  • 降低了按住冲刺按钮时主重型坦克的转向灵敏度。
  • 提高了 2042 时代喷气机的方向舵响应能力,这将导致偏航输入更加灵敏。

系统修复变化:

  • 除 Bolte、EBLC Ram 和即将推出的 Draugr 之外的战斗车辆将在 8.6 秒内消耗 25HP。其他车辆将在 5 秒内保持在 25HP。
  • HMG 武器站速度从 600 增加到 690
  • 攻击直升机 TOW 发射器对主重型坦克的伤害从 30 降低到 25,对中型装甲(例如野猫)的伤害从 35 降低到 30。这不是全面更改,不会影响其他车辆,例如运输或飞行器
  • 直升机反车辆吊舱对地面装甲造成的冲击伤害减少 20%,并进一步减少爆炸伤害。

TOW 平衡变化:

空袭车

  • 生存时间从 5 秒增加到 10 秒
  • 最高速度从 120 降低至 80
  • 调整转弯角度和发动机寿命以实现更好的控制

地面车辆

  • 生存时间从 10 秒增加到 15 秒
  • 速度从 120 降低到 50
  • 调整转弯角度和发动机寿命以实现更好的控制

别忘了,虽然第七季是 BF2042 的最后一季,但 DICE 仍将通过补丁、活动等支持游戏,这也是工作室现在正在做的事情。

在《战地》的其他新闻中,EA 提到下一款《战地》游戏已经可以玩了,具体会如何“另一项精彩的现场服务”。

[来源:EA]