终于有了DICE向世界展示《战地 2042》,有很多信息需要我们深入研究,但仍然有很多问题没有得到解答。对于那些想知道“侦察系统”是否会在《战地 2042》中回归的人来说,答案是肯定的,尽管方式与玩家习惯的方式有很大不同。
在参加幕后活动的 jackfrags 的一段视频中,他确认像《战地 5》中那样的“被动发现”将会回归!这不会是许多战场老兵所习惯的通常的定位系统,有些人可能希望情况如此(就像我一样!)。
如果您不熟悉《战地 5》中的定位工作原理,请参阅 Reddit 用户对此的解释。
- 当前 BFV 迭代的被动发现返回。当近距离瞄准敌人时,他们的头顶上会出现一个红色图标,上面有生命栏类别图标和与敌人的距离。似乎在 10-20m 左右激活。杰克在游戏中发现了突击和工程师职业图标
jackfrags 证实的另一件事是我们在预告片中看到的天气将如何影响整个地图,而不仅仅是一个特定区域。因此,这将类似于西沙风暴的天气变化,它会遮挡每个人的视野,而不仅仅是一个地区。
以下是已确认信息的视频摘要的其余部分(有些是猜测)。
- 当您瞄准视线时,屏幕底部会显示一个指南针。无法确认是否有一个选项可以使其始终保持启用状态。
- 敌方士兵看起来比友军士兵颜色稍深。
- 当敌人接近你时,卡斯帕的特质会给你一个指示。因此,如果敌人从左侧弹出,您会在屏幕左侧看到一个闪烁的红色指示器。
- 天气事件似乎会影响整个地图的氛围,而不仅仅是特定部分。如果龙卷风袭来,整个地图就会变暗(类似于西沙风暴)
- 军医玛丽亚的注射器手枪似乎有 6 发子弹,还有 6 发备用。手枪本身有一个内置的弹药计数器
- 目标图标和票数(在 BFV 的屏幕顶部)已移至小地图附近,类似于 BF3/4。当您位于某个目标上时,HUD 会显示该目标上有多少友军和敌人。
- Plus系统的工作原理与Crysis类似。无动画,无延迟,您可以快速交换 4 个附件。 :/
- 预告片中士兵身上的“N”符号代表“No-Pats”,只有专家身上才能看到。默认的步兵很可能是人工智能士兵。绿色=美国 灰色/黑色=俄罗斯
别忘了,游戏玩法将于 6 月 13 日这个周末揭晓!届时我们将有更多信息要报告。您可以在下面观看 jackfrags 的视频。