战地 3:装甲杀戮厄尔布尔士山飞越视频,迄今为止最好看的地图

DICE 高级环境艺术家 Andrew Hamilton 向 BF3 玩家展示了他为即将推出的装甲杀戮地图厄尔布尔士山脉所做的辛勤工作。

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由于《装甲杀戮》非常注重环境,我们希望真正手工打造每一平方公里的自然景观供玩家探索,这绝非易事。虽然我们通过深思熟虑地放置自然元素,在所有四个层面上创造了令人信服且可信的环境——了解山脉是如何形成的,水从其表面流下,并在其底部携带沉积物和沉积物——但我们不希望它只是感觉像窗户敷料。我们希望玩家能够沉浸在这些环境中。我们着手通过艺术、音频和效果的共同努力来实现这一目标。

他在最新的帖子中说,

我本人一直渴望发布一些真正的大型地图,因此能够真正推动我们在如此大的范围内分布的能力是一项有趣的挑战,不仅在环境的密度和细节方面,而且在它的可信度和独特性。

创建 Armored Kill 地图时的一些关键事项包括:

  • 将质量从近距离的宏观细节延伸到远处的山脉。
  • 让关卡感觉更加广阔,让玩家沉浸在一个生动的世界中。
  • 调整地形创建过程以进一步利用其独特功能。

屏幕

您将能够阅读有关他们如何处理这些地图的完整博客文章这里

您是否对在白雪覆盖的厄尔布尔士山造成严重破坏感到兴奋?

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。