DICE 高级开发人员 Niklas Fegraeus 和 Gustav Halling 让《战地》粉丝更深入地了解即将推出的游戏装甲杀戮扩展包,揭示了所有四个新地图名称。
那么,《战地 3:装甲杀戮》究竟是关于什么的,EA 法国公司问道战地 3 电视?根据费格雷乌斯的说法,“装甲杀戮是关于史诗规模《战地》——《战地》因这场大战而闻名。”
最新 DLC 的一项关键功能,近距离,为《战地》带来了 HD Destruction,这是《战地》系列所闻名的更详细、更紧凑的形式。但是,装甲杀戮呢?什么是它介绍一下该系列? “我认为《装甲杀戮》的主要特点是史诗般的战斗,”费格雷乌斯解释道。 “这就是我们制作巨大地图和大规模战争的方式。这是关键特征。但它是通过我们添加的所有小东西而变得栩栩如生的——新载具、新模式、新游戏机制。”
他补充道,“在《装甲杀戮》中,我们有四张新地图。我们有死亡谷、装甲盾牌、班达尔沙漠和厄尔布尔士山,”其中后两个在最新的装甲杀戮游戏预告片中展示,我们强烈推荐您在这里查看!
在接受《战地 3》TV 采访时,古斯塔夫·哈林 (Gustav Halling) 详细介绍了即将推出的资料片中的游戏玩法:“我们有 20 辆各种级别的车辆。我们将它们放置在周围,分为每个基地。我们将在基地配备四轮摩托、坦克,而且,你还可以占领基地来获得新坦克,或者获得武装直升机。”
Armored Kill 中的关卡设计明显不同于原版《战地 3》地图,尤其是 Close Quarters 地图。 “由于你必须覆盖更多的区域,所以你真的必须非常有策略地使用车辆,并且非常有策略地进行小队比赛,”费格雷乌斯提到。 “你必须采取防守态度,而且,你必须真正计划你的进攻,因为有时......'好吧,所以我们要拿下那面旗帜,'而有两辆坦克正在守卫它,这不是一件可以掉以轻心的事情。你需要真正提前计划,并对你的方法采取真正的战术:”当你进入史诗般的、基于车辆的扩展包时,随身携带这些智慧之言。
Fegraeus 还被问到社区在创建这个特定的扩展包时有什么类型的影响。事实证明,数量相当多。 “是的,我们总是倾听社区的声音,”他说。 “我们收到了很多很多的反馈,我认为《装甲杀戮》中的一个例子,我在论坛上看到,一个人实际上有一个他所想的例子,“你知道,这对于一个大公司来说是一个很棒的想法。地图”,我认为他实际上是对的。我认为这是一个非常好的主意。因此,《装甲杀戮》中的一张地图深受其启发。所以,这只是一个例子。”
敬请期待九月的《战地 3:装甲杀戮》!