DICE 首席设计师 Gustav Halling 制定了一些即将对《战地 3:装甲杀戮》进行的调整。
在他的博客,他写道,
明天我们终于打开闸门释放BF3:装甲杀戮适用于 PC 和 Xbox360 Premium 玩家!
我们从 PS3 用户那里得到了一些非常好的反馈和很棒的评论。还有一些小的好的经验和反馈,我现在想解决这些问题,以告知大家我们正在处理的问题,并将尽快更新它们。
这些更新预计将于本周晚些时候(周四/周五)或下周初(周一/周二)在所有平台上上线。现在说何时还为时过早。
查看下面的修复和调整列表:
移动火炮
机动火炮的“近距离防御”解锁在美国 HIMARS 中使用两种具有较高重复性的车辆时会导致玩家“自杀”。
冲锋中的武装直升机
防守方上周很难获胜,我们正在做出调整以平衡战场。武装直升机将在被摧毁后 90 秒后重生,而不是《冲锋》中的 60 秒。
厄尔布尔士山脉征服大型(仅限 PC)
在大型征服中,存在一个错误,即俄罗斯攻击直升机不会出现在生成菜单中。然而,它是在其中生成的,所以要么开车去它那里,要么使用飞机作为靠近它的“生成器”。
如果您还没有阅读过,请务必阅读一些最新的内容装甲杀彩蛋!