《战地 3》开发者 Alan Kertz 谈论了某些武器的增益和修复,并详细介绍了即将推出的武器武器附件重新平衡。
如果您还没有阅读过,请阅读手枪和抑制器即将发生的变化。
最近有人提到 0.44 Magnum 可能会在不久的将来得到增强。克茨回答了一位粉丝提出的问题,他说:“这需要一些爱。”特别值得关注的是射速和射程,而不是制动力,因为它已经可以在近距离内进行两次击杀。一些玩家报告了一个错误,该错误导致 M9 Beretta(或许还有其他手枪)无法持续射击。显然,当以稳定的速率射击时,不会 100% 都记录到咔嗒声(扣动扳机)。到目前为止,这似乎是随机的。 Kertz 表示这是一个“已知问题”,并且“即将修复”。这很可能与他提到的半自动武器即将进行的修复有关。最后,Kertz 进一步澄清关于栓动步枪的情况。一些玩家一直在问,“如果螺栓动作能够在近距离内造成致命的打击,那么距离有多近?以米为单位?” Kertz 回答道:“15m,就像 870 上的霰弹枪子弹。”
至于更多的武器附件细节,一些玩家一直对消焰器的使用(或无用)表示担忧。克茨保证,“闪光抑制器将被改变,不再使自动精度变差,而且还会比抑制器更能减少你的后坐力。”到目前为止的缺点是它仍然不会在射击时隐藏你的小地图。其他人一直在问两脚架会变成什么样子,目前除了轻机枪用户外,两脚架似乎没有得到充分利用。 Kertz 表示,“双脚架的部署速度会更快。”他还将“考虑通过部署和类似的事情修复几个错误,以使其更可用。”
到目前为止,《战地 3》似乎正在顺利地实现 FPS 中包含的一些更平衡的枪战。让我们希望其中一些其他问题,例如PS3 VoIP 和输入延迟可以解决。