《战地 3》开发商 DICE 正忙于微调和测试摩托车 - 您将乘坐的摩托车游戏结束,即《战地 3》的最后一个资料片将于今年 3 月推出。
DICE QA 分析 Malin von Matern 最近提供了一些有关战场的有趣信息博客关于她最喜欢的新战地车辆——摩托车。
尽管听起来很幼稚,但在《End Game》地图上正确地跳跃是她工作的一个重要方面。为了保持战斗的势头,快速流畅地操纵战场非常重要。为了确保玩家的挫败感降到最低,马林需要确保玩家在追求那种令人作呕的空气时不会撞到地图上尴尬的地方。其中一个例子是围绕“巨型跳跃”的“河滨行动”。游戏测试人员经常会坠入跳跃本身隐藏的沟渠中。这是她如何解决棘手情况的示例。
马林提到,并不是四张新地图上的所有跳跃都那么明显。虽然河滨行动中的跳跃点可能是由土堆支撑的金属坡道构成的,但例如基亚萨尔铁路的跳跃点“是根据景观塑造的,通常是由铺设在土堆上的木板制成的”。这鼓励玩家探索关卡,看看他们是否能找到所有的跳跃点,”她写道。
查看 DICE QA 团队测试下面的一些跳跃。
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虽然前面提到的两张地图——基亚萨尔铁路和河滨行动——是两张更加以跳跃为中心的地图,但马林写道,“另外两张地图——内班丹平原和萨巴兰管道——更多地依赖于使用你在构建的地图上学到的技能。在原始地形上跳跃。我个人在这些地图的游戏测试中经历过很多“战场时刻”。我对摩托车的了解不止一次地救了我的命。因此,如果您很难在这些地图上发现跳跃,请不要被愚弄。它们就在那里,只是更隐蔽一些。”
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在《End Game》中驾驶全新摩托车呼吸甜蜜空气的声音是否让您对《战地 3》最后一个资料片感到兴奋?