Nvidia 社区经理 Kris Rey 对《战地 3》的图像效果赞不绝口。
最近,克里斯·雷伊接受采访PAX 的 DICE 的 Patrick Liu。克里斯以一个非常大胆的声明开始了采访,他说“《战地 3》看起来棒极了。这是其中之一有史以来最好看的游戏”。作为回应,刘对《战地 3》的视觉奇观做出了一些解释。刘说“自《Frostbite 1》以来,我们现在已经开发了《Frostbite 2》。我们添加了大量内容。我们基本上从头开始重写了很多渲染。我们添加了不同的渲染。 PC 上的实时光能传递,可产生令人惊叹的室内照明。 [对于]地图的比例,我们实施了新的流技术,因此我们制作了比以前更大的地图。”Rey 表示,《战地 3》中最令人印象深刻的事情之一就是体积烟雾的使用。
我不能不同意 Kris 的观点,《战地 3》在 PC 上看起来确实很出色,但我想知道主机版本会如何。在图形方面,PS3 正在将《神秘海域 3》作为最美丽的游戏之一的续集安慰在我看来,有史以来的游戏。在翻转幻灯片上,《战争机器 3》将在几周后在 Xbox 360 上推出。《战地 3》会比那些独占游戏看起来更好吗?
我想我们必须拭目以待,但我认为游戏玩法先于图形。这意味着游戏的控制方式比它的外观更重要。
你将会体验到它的美丽《战地 3》将于本月某个时间登陆全平台第一手游戏。
如果您和我们一样热衷于《战地 3》,那么您应该查看我们的BF3断面。