战地硬派在推出近一个月后就得到了应有的关注。
Visceral Games 该项目的首席多人游戏设计师 Thad Sasser 已以“社区最想要的 5 名名单”的形式向粉丝们提供了有关即将推出的游戏首次更新的更多详细信息。以下项目将在即将发布的补丁中解决:
- Punkbuster 修复 - 我们正在解决玩家看到的一些 CPU 使用率过高的问题
- Nvidia DirectX 驱动程序修复 – 我们正在与 Nvidia 的合作伙伴合作创建新的驱动程序以防止最常见的崩溃问题
- 延长征服时间 - 我们通过增加大型和小型比赛的门票数量来延长征服比赛的时间
- 修复了 TDM 生成 - 我们调整了生成点和生成系统,以实现更好的 TDM 生成
- 多种武器平衡调整 - 我们已经解决了一些有关武器平衡的常见投诉,很快还会有更多问题
虽然这些是 Visceral 和社区列表中最重要的优先事项,但请记住震荡波也提供了更详细的汇编上个月末的修复和调整也将成为游戏的第一次更新。
在今天的新闻帖子,他补充说,首先也是最重要的是,Visceral 仍然专注于确保稳定性。 “我们对此重要性的看法没有改变,”他说。 “虽然发布已被证明是稳定的,但我们总是可以变得更好,您会在这个补丁中看到针对最常见崩溃的一些杂项修复。
此外,Sasser 透露,EA 的服务器租用计划也将回归,让游戏机所有者有机会在《战地:硬派》中租用私人、可定制的服务器,就像之前的《战地 3》和《战地 4》一样。
“如果这里没有列出您最喜欢的修复程序,请不要绝望,”Sasser 在结束时解释道。 “请记住,修复措施永远落后于社区情绪;我们每天仍在努力改善游戏体验,让《战地:硬派》变得更加有趣。”