准备中战地4,今天 DICE 预览了 Battlelog 的全新更新,在很大程度上,他们看起来像是采用了 Battlelog 1.0,解决了玩家对此的看法,并使其更加有用,而不仅仅是令人讨厌的一层你和游戏之间的抽象。
在最近发布的预告片中查看一些新功能,例如战斗屏幕、任务、实时负载交换和地理排行榜。
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我很高兴看到 DICE 实际上将 Battlelog 开发为一项服务和产品。
最大的更新,我认为将使新的战斗日志真正有用的是实时第二屏幕功能。 WiiU 之所以酷的部分原因(是的,我知道它看起来并不多)是因为它的控制器有一个类似平板电脑的屏幕。这开启了 UI 设计的全新水平,就像在 ZombieU 中一样,你的库存通过控制器而不是屏幕上显示,大大提高了沉浸感,因为僵尸在整理你的背包时仍然可以攻击你。
能够低头浏览我的平板电脑/智能手机来查看我的小地图并实时自定义我的负载是一个非常有趣的功能,特别是考虑到在玩 FPS 游戏时屏幕上用于 HUD 元素的空间有限。虽然我希望《战地 4》有一个多显示器模式,可以在 PC 上显示完整的地图和装载编辑器,但我会尽力而为。
总的来说,我希望 Battlelog 能够继续改进,摆脱当前迭代中众所周知的错误。尽管它目前存在缺陷,但它是一个好主意,并且在未来的应用中具有很大的潜力。您对新外观和新功能有何看法?
请继续关注 MP1st,了解有关《战地 4》和 Battlelog 的更多新信息。现在,请查看一些新屏幕。