虽然《辐射 76》可能是 Bethesda 成熟的以 GaaS(游戏即服务)为中心的在线游戏(《上古卷轴 Online》的主要开发商是 Zenimax Online Studios),但该工作室已经制定了许多雄心勃勃的计划。其中一项计划是每周和每月计划的《辐射 76》支持。
在接受采访时,Bethesda Game Studios 老板托德·霍华德 (Todd Howard) 谈到了《辐射 76》的发布后计划,并表示正在制作这款动作角色扮演游戏,以便它可以支持按月和按周播放的内容。
我们真正喜欢《辐射 76》的原因之一是,我们精心打造了它,以便我们能够每月、每周为它提供支持。所以我们的计划是,这就是游戏,根据我们之前的游戏,我们知道人们会玩很多年。所以这是我们要不断更新的东西。
整个系统的构建和连接方式,我们可以添加玩家更喜欢的东西,改变游戏的某些部分。这部分对我们来说真的非常令人兴奋:我们拥有即将推出的游戏,但我们也拥有一年后和两年后的游戏。我们将与社区一起做到这一点,这使它变得更加伟大。
您可以在下面的视频中观看霍华德本人的说法。
鉴于 Bethesda 很可能观察到类似的 GaaS 类型游戏,例如《命运》和《全境封锁》,他们应该知道要避免哪些陷阱,不是吗?
在《辐射 76》的其他新闻中,不要指望跨平台游戏,这里是为什么.别忘了,《Fallou 76》测试版即将推出,您可以直接阅读详细信息这里。
来源:游戏雷达