BF2042 更新 1.000.034 已于今年 3 月 28 日部署用于第 4 季补丁 4.0.1

DICE已经推出了《战地2042》BF2042更新1.000.034,这是第4季季中补丁版本4.0.1!玩家可以期待新武器、新事件以及更多内容!完整的补丁说明(包括所有新内容的概述)可在下面 3 月 28 日的 BF2042 新更新补丁说明中找到。

BF2042 更新 1.000.034 补丁说明 | BF2042 3 月 28 日新更新补丁说明:

尺寸:3.8GB (PS4)、3.5GB (PS5)、7.2GB (XB1)、4.8GB (XSX)、4.5GB (PC)

以下是新功能的概述:

  • 新金库武器:AEK 971、RPK-74M 和 MP443
  • IBA装甲板大修
  • 聊天改进
  • X6-渗透装置改进
  • OV-P 侦察无人机改进
  • 专业精通进度变更

利维坦苏醒……

一个特殊的部门已经开始骚动。下一场季中赛事即将到来。

你可以期待获得全新的主题化妆品,同时还能进入新模式,让你与敌人近距离接触。

但现在,还有一个问题——你能及时关闭利维坦吗?

请继续关注更多详情。

内容

新的金库武器

AEK 971

这种全自动射击武器具有 30 发子弹容量、低散布和良好的后坐力。如果您喜欢在武器上使用点射模式,建议使用光学器件来保持目标。

RPK-74M

通过弹匣而不是弹带供弹,使这款轻机枪拥有同类产品中最快的装弹速度——但代价是弹匣容量有限。风险与致命性。

MP443

这种短后坐力和高机动性的手枪在很长一段时间内都是标准配备,但不要让它的年龄(或尺寸)欺骗了你,这种快速射击的武器意味着生意

IBA装甲板大修

在此更新中,我们将彻底修改装甲板的保护效果。

护甲保护效果现在仅适用于角色的躯干区域,不再为整个角色提供保护。

这意味着在敌人应用了 IBA 装甲板时,对敌人躯干的任何攻击都会首先导致玩家的护甲被扣除,一旦耗尽,伤害将影响角色的生命值。

除此之外,IBA 装甲板的功能保持不变,包括对装甲的爆炸伤害。

通过这次大修,我们正在回应玩家的反馈,即装甲板太有效了,我们正在采取措施,通过提供游戏技能增强来对抗该小工具,鼓励您优先考虑射击以获得更快的击倒率。

聊天改进

  • 我们添加了新的和改进的设计,从而减少混乱的体验。
  • 其他改进包括但不限于: 背景不透明度解耦,现在允许文本保持强度,同时降低背景的不透明度。解耦聊天框背景不透明度,如果不透明度设置为低于 20%,您的文本现在将会发光。
  • 颜色格式发生变化,导致聊天对话的句柄采用颜色编码和白色文本。

变更日志

一般和游戏玩法改进

  • 如上所述,IBA 装甲板现在专门为您的专家的胸部区域提供保护。您的四肢和头部区域将不受保护
  • 摧毁敌方排爆机器人时获得的经验值和反馈增加
  • 现在,您可以通过将弹药箱、克莱莫地雷等小工具放置在友好的目标区域来获得目标强化经验值
  • 现在,在“突破”中,当在目标区域内复活队友时,您将获得“目标复活 XP”
  • 解决了手持可投掷小工具俯卧爬行时动画会中断的问题
  • 修复了 E2 更新时无法将手榴弹扔进窗户的问题
  • 修复了在击中前向任意方向拖动鼠标时会导致近战伤害不一致的问题
  • 近战梯子上的敌人现在会造成与标准近战攻击相同的伤害,伤害率为 50 点
  • 减少闯门时的穿越冲刺延迟
  • 您现在可以在滑动时闯入门
  • 修复了快速退出车辆时导致遍历冲刺中断的问题
  • 修复了有时会导致滑动以获得意外加速的问题
  • 修复了执行低跳马后导致少量不必要的相机抖动的问题
  • 平滑了跳跃的动画,以减少最后出现的爆裂感
  • 改进了无后坐力 M5 和 G-84 TGM 的动画
  • 工程师的默认武器现已从 DM7 转向 LCMG,以与武器熟练度适当协同

开发者评论:为了进行此更改,任何装备了 DM7 的工程师都会发现他们的装备已更改为 LCMG。

专家掌握度改进:

  • 将圣丹斯电影节的精通要求从 30 次击杀和助攻智能炸药调整为 20 次
  • 将克劳福德的精通要求从 50 次杀戮和助攻调整为 30 次骑乘火神
  • 将 XM370A 的 Zain 精通要求从 50 次击杀和助攻调整为 30 次
  • 将 Lis 的精通要求从使用 G-84 TGM 摧毁 10 辆车辆更新为使用 G-84 TGM 摧毁车辆时击杀 10 辆
  • 将 Dozer 的精通要求从 SOB-8 弹道护盾的 20 次击杀更新为 40 次近距离击杀,以允许 Dozer 的游戏风格更加多样化,但仍然确保他能够近距离和个人化

声音的

  • HDR 音频彻底改造,在混音中创建更高的动态范围
  • 我们对 EBLC-RAM 的变速箱进行了一些调整,以尽量减少上坡时的换档。这将有助于听到重复的音频
  • 修复了使用狙击瞄准镜后会听到嗡嗡声的问题
  • 改进了各种车辆射弹从您身边飞过时播放的音频,例如空对地导弹、40 毫米和 30 毫米加农炮、动能手榴弹吊舱等。值得注意的是,如果您正在躲避此类射弹,您将从这种体验中受益匪浅,如果您没有躲避此类射弹,那么请寻求支持专家。
  • “更新空爆距离”声音现在将根据用户界面中显示的视觉效果和范围适当触发
  • 现在,在 MV-38 Condor 中修复工具的声音应该更清晰
  • 改进了当您被 SPH 爆炸发射器的射弹卡住时的音频反馈
  • 修复了标枪锁定声音或引擎声音不触发的问题
  • 修复了标枪的射弹声音不触发的问题

小工具

  • 更新了FGM-148标枪的教程视频
  • 更新了电磁脉冲手榴弹的描述,以更准确地反映其更新后的伤害模式
  • 战场门户网站上的除颤器已添加工具提示
  • 《战地 2042》中的近战武器现在将在《战地》门户中列出
  • 烟雾弹现在在水下爆炸,对不起企鹅们
  • 修复了导致 BF3 SOFLAM 部署后无法访问的问题
  • 友好的阔剑现在显示在小地图上
  • 切换到另一个小工具时,修复工具动画将不再持续
  • 猎空飞镖无法再通过大型环境物体进行锁定
  • 猎空飞镖现在允许友军锁定隐形直升机,即使它们处于隐形模式。
  • FXM-33 Stinger UI 现在在锁定友方追踪飞镖指定的敌方夜鸟时会显示动画
  • M18 Claymore 传感器不再能被其半径内的敌人触发
  • M18 Claymore 图标现在在看着它们时会闪烁
  • 在某些情况下,玩家能够通过固体物体捡起 M18 Claymores。这种情况不应该再发生
  • 当游骑兵被黑客攻击或受到 EMP 影响时,现在可以通过正确的图标通知玩家
  • 修复了导致 FXM-33 毒刺无法对曳光飞镖指定的士兵造成伤害的问题。
  • 暂时禁用了使用 EOD 机器人拆除 Rush MCOM 站的能力。此功能将在未来的更新中重新启用

专家

天使

  • 安吉尔再次这样做,因为他的装载箱无法被调到车辆顶部
  • 天使的装载箱无法再放置在灌木丛上,请尝试再做一次

布拉斯科

  • 修复了导致 X6 渗透装置未显示在 Portal Builder 的限制部分中的问题
  • 修复了导致 Blasco 在远距离 ping 威胁时使用误导性语音线路的问题
  • 当大地图打开时,X6 渗透装置上的半径现在应该正确显示

卡斯帕

  • Casper 的 OV-P 侦察无人机现在会对大刀、C5、反坦克手榴弹和接近传感器造成伤害
  • Casper 的 OV-P 侦察无人机现在可以从 EBLC-Ram 对可部署生成信标进行电磁脉冲

推土机

  • 伤害数字现在将考虑推土机对爆炸物的 50% 伤害减免。

法尔克

  • 无法再使用 S21 注射器手枪治疗 Ranger

爱尔兰语

  • Irish 的 APS-36 击落哨兵现在可以拦截 Ghostmaker R10 的爆炸螺栓
  • 提高了爱尔兰人的 DC-2 可展开掩体上交互提示的一致性

扎因

  • 在车辆中时,XM370A 里程计数器不应再卡在 0

武器

  • 修复了导致 AC9 的 Portal Web Builder 中显示错误图标的问题
  • 修复了玩家在俯卧时死亡后很难捡起掉落的武器的问题
  • 修复了使用任何“Mass”枪管杀死敌人后会显示错误的杀戮卡信息的问题
  • 修复了从烟雾弹发射器切换后,蹲伏瞄准时 MTAR-21 会短暂地夹住相机的问题
  • 修复了玩家有时会在同时按下近战攻击和武器开火时陷入近战攻击循环的问题
  • M240B 现在的正确爆头倍数为 2X
  • 修复了使用某些附件组合和冲刺时杂志消失的问题
  • A-91 不再应用错误的冲刺设置
  • 修复了导致 AC9 Kobra 瞄准器上出现闪烁点的问题
  • 修复了即使未进行 ADSing 时示波器也会禁用其他失真效果的问题
  • 当使用非消音器枪管时,使用 RM68 射击现在会在小地图上显示您
  • 在 SVD 和 88 型轻机枪上定制时,Kobra 瞄准器垂直十字线在 ADS 过程中不再消失
  • 修复了 RPT-31 上的重装 SFX 无法按预期播放的问题
  • 改进了 VCAR 武器图标的一致性
  • 现在,AC9 Subsonic 在“收藏”选项卡中显示了预期的 30 发子弹弹匣容量
  • 狙击步枪现在在移动时会受到分散惩罚

车辆

  • 修复了会导致开放式座椅爆炸损坏应用不当的问题
  • 修复了在主武器和副武器之间交换时导致过热十字准线变大的问题
  • 配备 50 毫米大炮的 MAV 上的 RWS 现在使用正确的十字准线
  • 车辆 AMPS 系统不再拦截已经爆炸的手榴弹,例如燃烧弹和烟雾弹
  • 修复了导致战地 3 飞行器的旋翼无法正确显示的问题
  • 火箭锁定现在将立即从启用了 SOFLAM 锁定并且该车辆位于“雷达下方”的车辆上消失
  • LATV4 上的 RWS 现在的颜色更适合其基色

CAV-斗士

  • 当玩家蹲在 CAV-Brawler 的开放座位上时,腿不应再伸出车辆外
  • 小工具无法再部署在 CAV-Brawler 下
  • 现在,当蹲在 CAV-Brawler 开放座位上时,只有禁用的能力在库存中呈灰色显示

虽然官方尚未宣布任何消息,但 DICE 似乎即将推出对这款射击游戏的第二年支持根据最近出土的情况

来源:EA