一击杀死狙击手、武器伤害等 - BF3 Beta 问题待修复

享受战地3贝塔?到目前为止,对于抢先体验的玩家来说,我们已经进入了第四天,对于昨天刚刚加入的玩家来说,我们已经进入了第二天。除了注意到游戏看起来多么华丽之外,您可能已经注意到了许多错误和故障,例如有故障的地形、重生后的永久蓝屏或无法瞄准瞄准具。但是,可能有一些事情一开始可能不会让您觉得是故障,或者您不确定是否应该报告。有没有感觉自己经常被狙击手一枪射中?每个人都觉得武器伤害被关闭了吗? DICE 的高级游戏设计师 Alan Kertz 通过 Twitter 让我们知道团队正在研究什么样的事情。

首先我想提醒大家看看我们的文章您可以通过不同的方式提供反馈与 DICE 合作,让《战地 3》成为一款比现在更好的游戏。

关于不确定的错误/故障。您可能觉得 PS3 控制器的替代控制方案没有多大意义。例如,R1 映射为开火,L2 映射为向下瞄准。粉丝们纷纷向克茨求助,想知道这是否是故意的。他确认的, “是的,已知问题。

Kertz 还被问及新附件的自动装备是否是设计选择或错误,如果是设计使然,是否可以在零售中禁用?他回答了, “设计。如果你进去定制一次,它将不再自动装备该武器。” 所以,这件事是故意的。

你们中的一些人可能已经注意到了一个相当有趣的奇怪现象,即生命值和弹药包在被玩家扔出时实际上会破坏小块墙壁。除非这个玩家是超人,否则这可能不应该发生。克茨确认的那 ”它在名单上”的错误和故障。

粉丝们一直在寻求澄清的两件事是,武器光学系统在什么变焦级别开始显示闪烁,以及 M1911 是否故意不在 Beta 版中。克茨透露那 ”6x及以上有闪光。 4x 及以下则没有。” 他还指出那 ”不,1911 还没有处于测试阶段。”所以,我们只需要等待最终版本就能得到这个宝贝。请记住,它仅适用于《战地》退伍军人和 EA Gun Club 会员。

接下来是更破坏游戏规则的问题:武器伤害。你们中的一些人可能对杀死敌人需要多长时间或死亡速度感到相当沮丧。事实证明你可能根本就没有疯。当被问及当前 Beta 版本中所有武器的伤害不一致是否仍然是一个问题时,Kertz承认, “不幸的是,是的。”这对于 DICE 来说显然很重要,但需要时间才能真正解决。当游戏最终发行时,它肯定不会是一成不变的。你可能还记得不久前,克茨提到过狙击步枪无法一击杀死敌人除非是直接爆头。那么为什么我在完全健康的情况下身体被一枪打中,但仍然死去,你可能会问自己。值得庆幸的是,克茨确认的它确实是一个“已知的伤害错误。”希望这个问题可以修复并发布。最后,Kertz 还被问到为什么用突击步枪在单发模式(6 发或以上)下杀死敌人需要这么长时间?他保证那 ”远距离只有6。”

您在《战地 3》测试版中注意到了哪些问题?请在下面的评论部分告诉我们。另外,请记住在 Battlelog 论坛中保持活跃并尽一切可能帮助 DICE。

别忘了关注@MPFirst在 Twitter 上,我们将不断向大家通报 Beta 版的进展情况,并与 MP1st 读者和编辑一起参加一些史诗般的《战地 3》游戏会议!聚四氟乙烯这个周末还有 MP1st!