如果您没有注意到,我们已将《战地》的焦点移至 DICE 高级设计师 Fredrik Thylander。由于最近他泄露的信息量很大,他已经成为一个非常受欢迎的人。最近,他一直在研究从 Beta 版本到最终版本的一些更重要的更改,但并不是每个人都知道这些更改,尤其是那些没有参加 LAN 6 活动的人。到目前为止,我们已经看到了对小地图并使用未抑制的武器开火,您应该在阅读之前检查一下。
首先,也是最重要的,Beta 版的一个大问题:排名系统。您可能已经注意到,许多玩家很快就达到了 45 级以上的等级。从技术上讲,到了 45 级,玩家应该拥有所有等级解锁,很可能会解锁一些职业和武器。许多人猜测测试版中的排名系统有所缓和,以便让玩家能够尝试更多的解锁。事实证明,情况可能就是这样,因为 Thylander 已经确认的,“要进入决赛还需要付出更多努力。”
你们中有多少人还记得这一点:您是地铁行动的攻击方,您摧毁了第一组 MCOM 站,然后您被命令进入地下地铁系统。您希望能够将比赛向前推进并向上移动,但由于所有重生信标都留在新部署区域旁边,您被困在外面。你无法向上移动,因为你有所有这些敌人需要对付在你的部署中产生的敌人。许多粉丝向 DICE 表达了这种担忧,看起来 Thylander 有一个回复对我们来说:在决赛中,“没有人可以在不再属于其战斗区域的区域中重生。生成信标被禁用,小队生成也被关闭。”
对于游戏机来说,DICE 承诺但测试版中似乎缺少的一件事是功能齐全的服务器浏览器,可以帮助我们找到我们想要的游戏。相反,它让我们可以像《Bad Company 2》一样选择游戏类型和地图。这些担心 DICE 仅包含基本的匹配系统的问题可以在 Thylander 中得到解决。确认的“控制台上有一个功能齐全的服务器浏览器,以及匹配游戏的快速匹配选项。”
最后,我给大家留下这个有趣的小东西事实来自蒂兰德。 “您可以在‘风暴’行动中安装 3 张最大的 BC2 发射地图。它是巨大的。而且还有 2 个本垒,所以就是 7 个基地。”
你们对排名、生成和匹配系统方面的一些变化感到满意吗?请在下面告诉我们!错过了最新消息?查看 -更多关于《战地 3》第一天补丁的证据?和DICE 阐明了 PC 和主机的图形比较。