在向《战地 3》主机版添加服务器浏览器功能时,DICE 朝着正确的方向迈出了一步。然而,仍然有待改进的地方是创建私人比赛的能力。
一段时间以来,私人比赛一直是第一人称射击游戏的重要组成部分。它们提供了创造轻松环境的能力,以便与一些亲密的朋友进行悠闲的比赛,或者创造极具竞争性的环境,让部落相互决斗。在大多数情况下,它们使玩家能够根据自己的喜好专门定制游戏。
很多粉丝都已经上线了丹尼尔·马特罗斯先生最近的一个案例,在 BF3 的控制台版本中提出了这些问题。值得庆幸的是,马特罗斯回应说:“我们已经将其提出来进行内部讨论。”他继续说道,“我完全理解,从各个角度来看,我们的大厅里都听到了社区的声音。”这似乎是最近的趋势,DICE 非常重视粉丝的反馈。看起来《战地 3》似乎掌握得很好。
对于想知道能否保留服务器插槽的 PC 用户,Matros 表示:“保留插槽最终将用于 PC 上的服务器。主要的事情是在承担更多可能/可能不会破坏的事情之前确保后端和服务器的稳定性。”
一些玩家遇到的另一个挫败感与《战地 3》中的大声菜单无法正确保存有关。这是一个小细节,但仍然值得研究。资深游戏设计师,艾伦·克茨,有这样的说法:“……我会看看,看看是否能做得更好一点。”他继续解释道:“这确实是一个棘手的问题。在不破坏其他东西的情况下,这不是一个容易解决的问题……关于继续的讨论。”
最后,Matros 对如何处理《战地 3》中的作弊者发表了评论。“我们知道 Battlelog 上存在一些黑客/作弊组织的代表,他们的帐户将很快得到处理。”然而,当谈到从排行榜上彻底消除这些作弊者时(这是大多数玩家所关心的),Matros 表示,“需要一些后端工程,但它会完成。”
您是否缺少《战地 3》的私人服务器?请在评论部分告诉我们您的想法。
请务必查看一些很快就会出现在《战地 3》中的其他修复: