Biomutant 更新 2.02 发布补丁 1.4

实验101发布了生物突变体更新2.026 月 7 日补丁,工作室称之为补丁 1.4!这带来了很多有关对话、设置和负载的急需的错误修复。

Biomutant 更新 2.02 补丁说明(版本 1.4):

PlayStation 4 专用

  • 修复了某些缓冲区上内存分配的对齐以避免崩溃

电脑专用

  • 修复了带有内置显卡的基于 AMD 的 CPU 的崩溃问题。
  • 修复了设备信息包含基于 AMD 的 CPU 上的无效显示数据时的崩溃问题。

辅导区

为了改善游戏早期部分的节奏,我们将对话编辑得更短。
我们还在这些区域添加了更多敌人和战利品,以更好地呈现游戏后期的体验。

  • 增加了更多早期的敌人遭遇。
  • 在贾尼堡垒外的空战壕中添加了丢失的战利品。
  • 增加了 Bunker 101 板条箱的物品掉落几率。
  • 更新了最佳使用前内存,以缩短诺诺斯和盆景树之间的距离。
  • 删除了“过时”和“最佳之前”对话的某些部分以改善节奏。
  • 删除了多个对话片段以缩短教程区域的长度。
  • 删除了 Goop 和 Gizmo 的部分对话以改善节奏。
  • 删除了多个摄像机演示以改善节奏。

对话与旁白

  • 减少了旁白开始翻译之前所说的胡言乱语的数量。
  • 添加了“胡言乱语”和“旁白”的对话设置切换,允许玩家在与 NPC 交谈时选择是想听旁白、胡言乱语还是两者都听。
  • 修复了当每个相应的音量设置设置为 0 而不是完全跳过声音时,旁白和乱码无声播放并产生尴尬的停顿的问题。
  • 删除了禁用乱码或旁白时的文本延迟动画。

难度设置

  • 新增“极限”难度设置,敌人伤害和攻击率进一步提升。
  • 修复了难度设置不适用于已生成的敌人的问题。

新游戏+

  • 开放了 NG+ 游戏的所有职业福利。当开始 NG+ 游戏时,玩家现在可以解锁所有类别的福利。

设置

  • 在设置中添加了运动模糊滑块。
  • 修复了相机设置“自动调整>玩家”也适用于战斗,如果关闭相机将不再尝试在战斗中框住敌人。
  • 修复对话中未应用景深切换的问题。

物品和战利品

  • 发现的物品的等级要求更接近玩家发现时的实际等级的机会增加。玩家仍然能够找到具有更高等级要求的物品,但现在考虑了玩家等级。
  • 移除了高级战利品箱中掉落的普通物品战利品。
  • 减少了玩家从板条箱和击败的敌人中找到的治疗物品的数量。
  • 近战机体、手柄和附加组件的基础伤害增加约 5%。
  • 来自远程身体、枪口和握把的基础伤害减少约 5%。
  • 修复了添加插件时阻力统计数据不适用于精制装备的问题。
  • 降低了装备附加阻力和暴击机会奖励。
  • 确保任务奖励“潜水员头盔”将不再作为随机战利品掉落。
  • 移除了所有防护服上的插槽。

声音

  • 全面更新了近战音效。
  • 更新了挂载音效音量。
  • 为部落战争投石机添加了音效。
  • 更新了玩家从弹射器发射后降落在总部内时的声音。

战斗

  • 修复了由于消耗性顶级模组在装备和解除装备期间多次施加元伤害而导致伤害输出异常高的问题。
  • 修复了无法造成致命一击的技能伤害。
  • 将死眼神枪手的额外伤害倍数从 2.0 降低至 1.25,以确保其与其他额外能力相当。
  • 对于短时间的战斗场景禁用战斗结束时的慢动作摄像机。
  • 调整了战斗目标的有效角度,以减少战斗中摄像机的移动。
  • 在空中击打角色时禁用相机观察。
  • 修复了空袭无法完成最后一次攻击的一些情况。 ● 调整了部分敌人抓取的速度。现在及时躲避它们要容易一些。
  • 修复了较小敌人的踢击攻击难以招架的问题。招架窗口现在更加一致,敌人可以被错开。
  • 现在,所有部落西弗斯和卢帕卢平在最后一场比赛中对被招架的反应都更强,允许玩家招架然后反击。
  • 修复了追踪 Jagni Staff 攻击的问题。前三击将不再超越目标,并且闪避攻击更加可靠。
  • 修复了有时对被击败的敌人产生双重死亡粒子效果的问题。
  • 修复了 Pichu Nanchuk 不停止动画的问题。
  • 修复了使用近战武器的较大敌人在缓慢行走速度下动作过快的问题。
  • 调整了莫克斯的命中反应,使近战更加可行且使用起来更令人满意。
  • 修复了重新加载时闪避射击无法正确移动角色的问题。
  • 修复了空袭有时被取消的问题。
  • 调整了近战攻击的范围,以改善敌人追踪并减少失误。
  • 修复了近战差距有时会超出的问题。
  • 修复了粉碎武器的向后攻击大部分时间会导致失误的问题。
  • 调整了徒手和手套攻击的动画,使其速度更快。
  • 修复了玩家被击倒在地后有时会被困在较大敌人下方的问题。
  • 增加了在泰坦腿下滑动的能力。
  • 修复了玩家在跳跃或腿部滑动移动后有时会被卡在敌人体内的问题。
  • 修复了空袭后玩家有时会被困在敌人体内的问题。
  • 调整了成功格挡的声音和隆隆声效果,以改善反馈。
  • 修复了空袭会导致敌人被发射得很远的问题。
  • 改进了巨型泡芙投掷石块时的瞄准能力。

任务与成就

  • 修复了由于单次游戏中任务状态不可用而导致游戏进度无法达到 100% 的问题。
  • 修复了“回归根源”任务有时无法完成的问题。
  • 调整部落战争流程,更加稳健。
  • 修复了“旧世界小工具”奖杯在找到旧世界小工具后正确解锁的问题。

崩溃修复

  • 修复了使用心灵传动在区域之间移动对象时的崩溃问题。

用户界面

  • 新武器 Wung-Fu 现在仅在玩家制作新武器时解锁,而不是在掠夺单个组件时解锁。 ● 在爬梯子或跌落时尝试快速行进时,添加了正确的“快速行进已锁定”消息。
  • 在主菜单中添加了雇佣兵 DLC 指示器。
  • 向 QTE 提示添加深色背景,以提高浅色背景下的可读性。
  • 移动了漫画书效果以确保计数器 QTE 提示可见。
  • 反转缺氧警告百分比值以与其他区域保持一致。
  • 在 30m 距离处添加了敌方和友方标记的淡入淡出功能,以减少 HUD 混乱。

世界

  • 从郊区删除几个区域目标,因为它们与穆格任务相关并且可能会造成混乱。
  • 替换了一些未按预期工作的 NPC 任务。
  • 在油田下水道入口处添加了缺失的“防雨”体积,以防止室内雨水影响。
  • Subnautica 站现已完全被正确的后处理体积覆盖。
  • 改进了室内水坑的外观。
  • 修复了玩家能够从万象要塞的世界中坠落的问题。
  • 修复了玩家能够在安卡蒂前哨站中掉落到世界各地的问题。
  • 修复了大型油机可以行走的问题。
  • 修复了油田怪物的演示相机在地下被触发的问题。
  • 修复了 Gutway 6G 的区域目标计数错误的超级战利品数量。

各种各样的

  • 从水中跳跃时禁用快速移动。
  • 修复了“不可言喻的手”Wung-Fu 可能会导致 NPC 从水面掉下来而不是溺水的问题。
  • 修复了火箭 NPC 爆炸后卡在空中的问题。
  • 修复了火箭 NPC 爆炸粒子效果在被移除时弹出的问题。
  • 调整了坐骑触发硬着陆所需的自由落体持续时间。
  • 修复了谜题中的属性检查标签错误地显示为“战利品机会”而不是“智力”的问题。
  • 修复了使用照片模式时无限跳跃的问题。
  • 修复了萤火虫被捕获时不会发送垃圾邮件旁白的问题。
  • 修复了打开照片模式时自动完成儿童记忆的问题。
  • 修复了使用照片模式后一些门打开的问题。
  • 修复了燃烧村庄产生的烟雾有时在 AMD GPU 上呈现为条纹的问题。
  • 调整了默认摄像机的角度,使其不会直接位于玩家后面
  • 修复了修改外观后电阻重置的问题。