上周末刚刚结束的 Anthem VIP 演示或多或少已经不是什么秘密了一场灾难对于BioWare。尽管情况可能如此,但工作室正在为即将到来的周末的公开(阅读:公开)演示而努力。
上官网了BioWare 博客现场服务主管 Chad Robertson 列出了工作室在 VIP 演示中解决的一些问题,以及他们正在为公开演示解决的问题。
我们列出了一长串在周末解决的问题,或者正在为下周末的公开演示解决的问题。这些包括:
- 权利错误
- 服务器性能更新以解决大部分问题
- 修复了无限负载以及更多正在研究的问题
- 验证 Javelin 解锁的平台错误
- 客户端和平台登录错误
另外值得注意的是,《圣歌》的最终发布日版本已经实施了一些修复。尽管我们可能在开放演示中看不到这些修复,但它们是:
我们也曾经为我们的全面发布准备了数周。那个版本的游戏已经有一长串已经修复的事情这不会在周末进行公开演示。该列表包括:
- 输液量为 0% 的武器
- 具有适用于不同标枪的奖励的武器
- 情节完整性/聚会问题
- 标枪解锁行为的变化
- 修复了一些探险结束时丢失 XP 的问题
- 性能改进
- 额外的稳定性修复
- 社交中心:发射湾
- 还有几千个(字面意思)……
有关本周《圣歌》公开演示的完整详细信息,请查看这里。
您认为 BioWare 是否已准备好迎接本周末的公开演示,或者是否会更加相似?