随着《使命召唤:黑色行动》于今年 7 月 15 日迎来第 4 季重装上阵,Treyarch 在活动启动前发布了官方《黑色行动冷战第 4 季重装上阵》补丁说明,并宣布添加了新的 Nuke 连胜!
对于路线图和文件大小,请看这里,因为下面列出的内容只是纯粹的补丁说明。
黑色行动冷战第 4 季重装上阵补丁说明(官方):
黑色行动冷战第 4 季重装上阵什么时候开始:太平洋时间 7 月 14 日晚上 9 点/东部时间 7 月 15 日上午 12 点
全球的
武器
- OT 9
- 新的 SMG 可通过多人游戏或僵尸游戏中的游戏内挑战,或通过商店中的独特蓝图版本获得。
- 突击步枪
- 铁杆瞄准器因以下原因而被淘汰:
- XM4
- QBZ-83
- 战争6
- 远1
- 铁杆瞄准器因以下原因而被淘汰:
特征
- 每日 2XP 代币奖励
- 新的每日 2XP 代币奖励现在可以通过在多人游戏或僵尸游戏中完成当天的第一个每日挑战来获得。
- 每天返回即可获得新的 2XP 或 2X 武器 XP 代币奖励。
- 您每天只能赚取一个 2XP 代币。如果您当天没有完成挑战,您将错过当天的 2XP 代币奖励。
名誉店
- 武器蓝图
- 声望商店中提供了新内容,包括“黑马”冲锋枪蓝图和“对抗”突击步枪蓝图。
挑战
- 解决了需要通过表面击杀的挑战无法持续跟踪击杀的问题。
战争轨迹
- 解决了可能阻止玩家在车辆中打开和关闭战争轨迹的问题。
高分辨率材质包 (PlayStation 5)
- PlayStation 5 玩家将拥有高分辨率纹理,以选择加入多人游戏、僵尸和死亡行动街机 3 的可下载包。默认情况下将不再安装这些包,玩家需要下载这些包才能获得最佳视觉体验。
- 启动时,将提示玩家安装包或取消下载。如果玩家取消,这些包将可以通过游戏内商店下载。
僵尸
“死亡之墙”
- 《重装上阵第四季》中免费提供新的回合僵尸地图。
敌人
- “Mauer der Toten”中的新敌人:门徒和折磨者。
主线任务
- 主线任务将于太平洋时间 7 月 15 日上午 10 点在“Mauer der Toten”开始。
福利
- 骡子踢
- “Mauer der Toten”中的 Mule Kick Perk 机器以及“Die Maschinen”、“Firebase Z”和 Outbreak 中的 Der Wunderfizz 中提供了新的 Perk。
- 基础能力:携带第三个主要武器。
- 技能一级:精制装备如果可以的话会授予额外的装备。
- 技能二级:所有敌人都有小概率掉落弹药。
- 技能三级:收起的武器慢慢地从库存中补充弹药。
- 技能等级 IV:使用时有 25% 的几率保留不可回收的装备。
- 技能第五层:重新购买骡踢时恢复第三主武器。
奇迹武器
- CRBR-S
- 新奇迹武器仅在“Mauer der Toten”中可用。
- 具有三种 Mod Kit 变体的基础手枪武器。
- 用任何版本的武器杀死的僵尸都有机会掉落三个 Mod 套件之一。
- 装备改装套件会将武器转换为其一种变体形式。
设备
- LT53 卡济米尔
- 新的战术装备可以在回合地图和爆发中的工艺台上掉落或制作。
- 部署后,会创建一个吸引敌人的传送门。
- 跳入传送门的玩家将被传送到另一个位置。
- 伤害缩放
- 装备伤害现在将均匀缩放,以使其杀死敌人的能力更加一致。
- 解决了某些设备在直接影响下造成的损害超出预期的问题。
游戏玩法
- 敌人生命上限减少
- 僵尸:高回合时减少至 +100%(原为 +300%)
- 特别优惠:高回合时减少至 +50%(从 +100% 下调)
- 精英:高回合时减少至 +25%(从 +100% 下调)
- HVT:高回合时减少至 +10%(从 +100% 下调)
- 敌人装甲耐久度降低
- 中型和重型僵尸的护甲生命值降低 30%。
- 本质
- 解决了玩家在回合地图中生成 1000 个精华而不是 500 个的问题。
英特尔
- 新的游戏内黑暗以太故事英特尔可在“Mauer der Toten”和“Outbreak”中发现。
挑战
- 为“Mauer der Toten”添加了新的僵尸挑战,包括新的黑暗行动挑战。
- 解决了第四季“居家度假”挑战可能在错误回合完成的问题。
支持
- 支持物品的伤害现在将均匀缩放,以使其杀死敌人的能力更加一致。
现场升级
- 冰霜冲击
- 冰霜冲击伤害现在将均匀缩放,以使其杀死敌人的能力更加一致。
- 能源矿
- 能量地雷的伤害现在将均匀缩放,以使其杀死敌人的能力更加一致。
- 以太裹尸布
- 解决了以太护罩 V 级的问题,即在第一次充电已经激活时激活第二次充电将导致无法累积后续充电。
特征
- 动态墙购买
- 现在,在所有基于回合的僵尸地图中,墙购买武器的稀有度将有机会在每第五回合结束时增加,随着回合数的增加,为玩家提供更多武器选择。
- 稀有度可以一路增加到传奇级。
试炼
- 现在可以通过试炼奖励获得额外的武器。
武器解锁挑战
- OT 9
- 为 OTs 9 SMG 增加了新的僵尸武器解锁挑战。
武器调整(仅限僵尸)
- 近战武器
- 一拳基础伤害从 2000 增加到 2500。
- Pack-a-Punch 3 级伤害倍数从 4.0 增加到 5.0。
- 狙击步枪
- 瑞士K31
- 暴击伤害倍数从 3.5 增加到 4.5。
- 库存弹药从 42 增加到 60。
- SWISS KH3353(一包打孔)
- 暴击伤害倍数从 3.5 增加到 4.5。
- 直角20mm
- 暴击伤害倍数从 3.5 增加到 4.5。
- 库存弹药从 24 增加到 30。
- 头炮(Pack-A-Punched)
- 暴击伤害倍数从 3.5 增加到 4.5。
- 库存弹药从 64 增加到 72。
- 狙击步枪查理
- 最大伤害从 150 增加到 175。
- 库存弹药从 30 增加到 50。
- 诅咒 (Pack-A-Punched)
- 最大伤害从 300 增加到 350。
- 佩林顿 703
- 最大伤害从 250 增加到 275。
- 暴击伤害倍数从 4.0 增加到 5.0。
- 死亡朝圣者(Pack-A-Punched)
- 最大伤害从 500 增加到 550。
- 暴击伤害倍数从 4.0 增加到 5.0。
- LW3 – 苔原
- 暴击伤害倍数从 3.5 增加到 4.0。
- 库存弹药从 30 增加到 35。
- 永久冻土(Pack-A-Punched)
- 暴击伤害倍数从 3.5 增加到 4.0。
- 库存弹药从 70 增加到 90。
- 瑞士K31
稳定
- 解决了与 Orda 和 Mimic 相关的稳定性问题。
- 解决了与试验挑战相关的稳定性问题。
暴发
- 敌人
- 罗纳德雷枪在爆发中出现的几率增加。
- 地区/目标
- 在进行区域时,一旦所有组合都已播放,区域和目标顺序将不再循环。
- 稳定
- 解决了与爆发期间钓鱼相关的稳定性问题。
- 解决了与在爆发中使用绳索下降相关的稳定性问题。
死亡行动街机 3
- 播放列表
- 添加了新的第一人称独奏高级开始播放列表。
- 游戏玩法
- 玩家现在应该会看到更多种类的奖励房间分配。
- 调整角斗士和守望者击杀奖励的分数。
- 对物品生成进行细微调整。
- 蛋拾取基础生命值加倍。
- 金蛋生命值增加 40%。
- 减少蛋孵化周期,使蛋现在孵化得更快。
- 鸡蛋现在不再那么跳跃,并且一般不会跳得那么高或那么远。
- 妈妈的“军械库篮”已找到。
- 关闭了各种漏洞。
- 稳定
- 添加了稳定性修复程序,以进一步防止“Charlie 285 Military Gorilla”错误。
猛攻 (PlayStation)
- 地图
- Rush 添加了新的英特尔发现的地图旋转功能。
- 模式
- 猛攻加速模式现已推出。
- 黑暗以太球永远不会停止移动,敌人也永远不会被清除或停止生成。
- 与正常平均速度相比,球体移动速度降低至一致较慢的值。
- 在此模式下,球体填充条被移除。
- 由于球体无法被填充,因此它不会爆炸并消灭敌人,并且移动过程中不会出现停顿。
- 杀死的敌人会在短时间内提高球体的速度。每次击杀都会使球体移动速度提高 50%,持续 3 秒。此效果可与多次击杀叠加。
- 精英浪涌仍然会在每第三波中产生。
- 猛攻加速模式现已推出。
- 挑战
- 在 Onslaught Accelerated 中度过 20 次加速冲击,解锁“Chemtaminate”轻机枪武器蓝图。
精选播放列表
- 暴发
- 死者之墙[新的]
- Firebase Z
- 机器
- 《死亡行动街机》:第一人称
- 死亡行动街机
- 猛攻 (PlayStation)
- 猛攻加速 (PlayStation)[新的]
- 猛攻遏制 (PlayStation)
- 猛攻冲刺 (PlayStation)[新的]
多人游戏
地图
- 冲刺(6v6)
- 新地图添加到 6v6 模式的多人游戏轮换中。
模式
- 夺旗[新]
- 多人游戏中添加了新模式。
- 夺取敌人的旗帜并将其带回你的基地,同时保卫你的旗帜免受敌方队伍的侵害。
- 比赛结束时捕获次数最多的球队获胜。
- 曲折的团队死亡竞赛 [新]
- Cranked Moshpit 播放列表中提供了新模式。
- 消灭敌人,使其变得疯狂并获得增益效果。
- 曲柄击杀已确认[新]
- Cranked Moshpit 播放列表中提供了新模式。
- 消灭敌人并捡起他们掉落的标签,变得疯狂并获得增益。
- 多团队(所有模式)
- 解决了允许玩家在退出渗透平面后立即使用装备的问题。
- 增加防辐射背心防护量。
- 多队淘汰赛
- 被消灭的敌人掉落的武器现在将被视为战利品,从而更容易拾取。
- 设备和现场升级现在将在死亡时掉落。
- 提高了补给空投烟雾标记的可见度。
连胜
- 核武器(30 次击杀)
- Cranked Hardpoint 的 Nuke Scorestreak 现在需要核勋章(杀死 30 个敌人而不死),并且现在可在除以下模式之外的所有模式中使用:
- 联赛和 CDL 变体
- 多团队模式
- 派对游戏(道具狩猎、枪械游戏、棍棒和石头、密室中的一员)
- 枪战
- Cranked Hardpoint 的 Nuke Scorestreak 现在需要核勋章(杀死 30 个敌人而不死),并且现在可在除以下模式之外的所有模式中使用:
精选播放列表
- 24/7 紧急[新的](也可用于硬核)
- 夺旗[新的]
- 曲柄莫什皮特[新的]
- NukeJacked 24/7(也可在硬核版本中使用)
- 派对游戏
- 6v6对决
- 枪战蓝图
- 仅限狙击手 Moshpit
- 多团队 Moshpit
联赛
地图
- 从 CDL Hardpoint 地图旋转中移除了对峙。
技能划分
- 解决了可能阻止玩家晋升或降级到适当技能部门的问题。
来源:特雷阿奇