《黑色行动》冷战更新 1.11 补丁说明已公布,联赛将于 2 月 8 日推出

虽然 PS4 上的一些《使命召唤:黑色行动冷战》玩家已经下载了第 1 季重装补丁(更新 1.11),今天晚些时候可以访问的预加载,Treyarch 公布了《黑色行动》冷战更新 1.11 补丁说明!

查看玩家可以玩新内容的时间表以及下面的补丁说明和播放列表。

现在您可以开始玩所有新游戏#BlackOpsColdWar内容:

🇺🇸 太平洋时间 2 月 3 日晚上 11 点
🗽 2 月 ET 凌晨 2 点第四名
🇬🇧 格林威治标准时间 2 月 7 日第四名
🇫🇷 2 月 4 日上午 8 点(欧洲中部时间)
🇦🇺 2 月 4 日澳大利亚东部时间下午 6 点

线上见。

— Treyarch 工作室 (@Treyarch)2021 年 2 月 3 日

《重装上阵》第一季继续黑色行动冷战本周的新游戏内容更新将于太平洋时间 2 月 3 日晚上 11 点 / 东部时间 2 月 4 日凌晨 2 点 / 格林尼治标准时间 2 月 4 日上午 7 点!这次免费更新为多人游戏和僵尸带来了新内容,以及新模式和特色播放列表、游戏改进、稳定性和错误修复、两种模式下的武器调整等等。

黑色行动冷战更新 1.11 补丁说明:

全球的

  • 解决了在某些情况下导致语音聊天不稳定的问题。

多人游戏

地图

  • 快递[新]
    • Express 现在可在核心和硬核模式下的地图旋转中使用。
    • Express 24/7 播放列表现已可用。
  • 一般的
    • 解决了非地图投票播放列表中地图分布不均匀的问题。

模式

  • 耐力赛(40 名玩家)[新]
    • 疗养院、Ruka 和 Alpine 提供新的高玩家计数模式。
    • 一颗炸弹爆炸后,一颗新的炸弹就会上线取代它的位置,因此总是有五枚炸弹可用,而不是在下一波攻击之前将初始炸弹减少为一枚炸弹。
    • 分数限制从 500 分翻倍至 1,000 分。
  • 道具狩猎
    • 为道具狩猎轮换添加了新地图:
      • 表达
      • 袭击
      • 十字路口罢工
      • 舰队攻击
  • 枪战
    • 将 Nuketown '84 添加到枪战地图轮换中。
    • 2v2 和 3v3 枪战现已在自定义游戏中提供。
  • 硬点
    • 更新了硬点拥有的得分事件,玩家控制硬点的时间越长,得分就会越高。离开挂点后,此分数修正值将重置。
    • 将 Hardpoint Secured 得分事件从 50 分减少到 25 分。
  • 空踢
    • 减少了玩家可以加入正在进行的比赛的时间。
  • 控制
    • 添加了额外的防御者重生点,并更新了 Raid 中 B 占领点的逻辑。
  • CDL 自定义游戏模式
    • 增加了玩家数量,以允许在 CDL Hardpoint、CDL Search & Destroy 和 CDL Control 中容纳两名观众。

精选播放列表

  • 特快24/7[新的]
  • 耐力 FTDB(40 名玩家)[新的]
  • 枪战蓝图(包括 Nuketown '84)
  • 道具狩猎(4 张地图添加到轮换中)
  • 3v3 枪战 仅限狙击手
  • 对峙(3v3)
  • 核弹镇 24/7

武器

  • 发射器
    • 增加了两种发射器类武器的最小伤害。

设备

  • 解决了烟雾手榴弹烟雾内的玩家在对抗烟雾外的玩家时获得瞄准辅助的问题。
  • 冲刺时引爆手榴弹时腰射精度降低。

音乐播放器

  • 通过 War Tracks 解锁的原创 Treyarch 音乐现在可以在军营的音乐播放器中播放,包括“Pentagon”、“Rooftops”、“115”和“Damned”。

僵尸

地图

精选播放列表

  • Firebase Z 无尽[新的]
  • Firebase Z 第 20 轮[新的]
  • 《死亡行动》街机单人高级入门[新的]
  • 猛攻快车[新的](PS4/PS5)

福利

  • 墓碑苏打水 [新]
    • Tombstone Soda Perk 现已在“Firebase Z”中以及通过“Die Maschine”中的 Der Wunderfizz 提供。
  • 快速复活
    • 解决了快速恢复无法减少恢复完全生命值所需时间的问题。

支持

  • 凝固汽油弹袭击 [新]
    • 凝固汽油弹攻击现在可以作为僵尸中的支持。
  • 火炮[新]
    • 火炮现在可作为僵尸中的支援。
  • 自我复活
    • 现在只有当游戏中的玩家能够装备自我复活时才会掉落。
    • 将游戏中可掉落的自我复活的最大数量限制为游戏中的玩家总数。
  • 哨兵炮塔
    • 解决了允许复制哨兵炮塔支持物品的问题。

武器

  • 突击步枪
    • 增加所有突击步枪的暴击伤害。
    • 增加所有突击步枪的最大弹药库存。
  • 冲锋枪
    • 增加所有冲锋枪的暴击伤害。
    • 增加所有冲锋枪的最大弹药库存。
  • 霰弹枪
    • 增加了扫街者霰弹枪的基础伤害。
    • 增加了扫街者霰弹枪的射程。
  • 蓝图
    • 解决了附件无法出现在“西方正义”武器蓝图上的问题。

盔甲

  • 当没有玩家拥有护甲时,1 级护甲现在将取代游戏中掉落的第一个护甲碎片。

弹药模组

  • 冷冻冷冻
    • 将冷冻冷却时间从 3 秒缩短至 1 秒,使其成为一种更可靠的减缓敌人速度的方法。

挑战

  • 添加了新的“安魂曲进阶”类别的挑战,以供将来添加。
  • 添加了第一组六个新的安魂曲进阶挑战:“Firebase Z 报告”。
  • 为“Firebase Z”添加了新的黑暗行动挑战。

死亡行动街机 3

  • 单独高级开始 [新]
    • 可供单人玩家使用的新私人播放列表。
    • 允许玩家从单人模式中达到的最高竞技场检查点开始。没有记录统计数据或挑战,但可以完成成就,包括“与 Fidolina 重聚”。
  • 游戏玩法
    • 添加了新的拾取物品:圣盾药水 - 为玩家提供圣盾增益,允许玩家吸收一次伤害事件(30 分钟到期)。
    • 添加了新的关键重生位置:添加到公路隧道路线中。
    • 当伤害发生时,在第一人称视角下为玩家添加 1.5 秒的伤害护盾。
    • 对乘数级数进行了轻微调整。
    • 自动生命捐赠现在在第 64 轮后自动开始。剩余生命值最高的玩家现在将在 120 秒的冷却时间内捐赠给倒下的队友。
    • 解决了玩家的护盾处于活动状态但效果不可见的问题。
    • 解决了导致无法按照预期分数阈值获得额外生命的问题。
    • 修复了与“命运鸡”消失、退出车辆时的控制绑定、与陷阱相关的意外死亡、隐形电线杆、杀死玩家的导弹炮塔等相关的各种游戏错误。
  • 敌人和友好的人工智能
    • 大大减少了蜘蛛的近战范围。
    • 从竞技场生成中移除了骷髅头目。
    • 从竞技场生成中移除了恶魔。
    • 减少百万吨近战距离。
    • 第 64 轮后降低了百万吨级竞技场生成率。
    • 竞技场中百万吨级的生命值降低。
    • 百万吨级宝珠武器不再是竞技场中的一击必杀。
    • 第 64 轮之后,敌人的目标选择行为现在完全偏重于接近度。
    • 增加友方骷髅部落的生命值、敌人数量、持续时间和武器伤害。
    • 解决了友方骷髅守护者造成的近战伤害未对敌人造成的问题。
    • 解决了僵尸在时钟时间减速效果下可能加速的问题。
    • 解决了对蜘蛛/肉丸敌人的爆炸伤害未正确记录的问题。
    • 解决了蜘蛛敌人不会出现在雷达上的问题。
    • 解决了角斗士“掠夺者”敌人在没有面向适当方向时可以近战杀死玩家的问题。
    • 解决了玛格瓦被杀时不掉落战利品的问题。
  • 命运
    • 神圣圣杯命中注定的玩家现在每获得 125,000 点就比标准玩家快 37.5%。
    • 圣杯命中注定的使用者现在重生时会获得暂时的活力增益。
    • 圣盾命中注定的玩家现在重生时会获得圣盾增益。
    • 第64轮后,当圣盾命中注定的玩家拾取核武器掉落时,所有玩家现在都将获得核武器。
    • 友谊命中注定的玩家小鸡现在的寿命延长了 25%。
    • 与友谊命运相关的金鸡现在会定期在竞技场中产蛋。
    • 第64轮后,与友谊命运相关的金鸡现在将拥有永久升级的武器。
    • 解决了当房间超时时,可能会阻止玩家在命运之室中收集命运的问题(即在房间到期前不到 4 秒的时间内抓住命运石)。
  • 视觉效果
    • 在命运岩石基座五和六上方的命运室中添加了照明。
    • 解决了各种粒子效果具有可见性问题的问题。
    • 解决了可能阻止玩家选择的角色皮肤正确显示的问题。
    • 武器
    • 解决了霰弹枪皮卡的一个问题,该问题可能导致它最初开始缓慢射击然后加速。
  • 稳定
    • 添加了各种崩溃修复。
  • 一般的
    • 添加了各种漏洞修复。
    • 添加了新的相机模式:超高。
    • 解决了玩家在第一人称中无法使用手电筒的问题。
    • 解决了水神庙竞技场中的一些碰撞问题。
    • 解决了分屏模式下玩家会在共享视口模式下进入荒野的问题。

猛攻 (PS4/PS5)

  • Onslaught Express 播放列表现已在 PlayStation 上提供。[新的]
  • 间隔特殊的敌人产卵。
  • 在“Firebase Z”模式中添加了额外的敌人。

稳定

  • 添加了各种崩溃修复。

一般的

  • 队长不再需要为其队伍安装《Dead Ops Arcade 3》才能加入其他僵尸游戏模式。
  • 解决了僵尸在移动时结束时会永远保持减速减益的问题。

来自比诺克斯:

个人电脑

稳定

  • 添加了各种崩溃修复。
  • 修复了在剧院观看重播时可能发生的崩溃。
  • 修复了在 Windows 7 上某些情况下可能导致游戏无法启动的崩溃问题。

一般的

  • 解决了打开和关闭 Windows 键 + G 捕获菜单时可能导致键盘/鼠标功能丢失的问题。
  • 解决了游戏过程中某些情况下玩家可能会卡在暂停菜单中的问题。

除了补丁说明之外,Treyarch 还宣布《黑色行动》冷战联赛将于 2 月 8 日开始!

为二月的联赛做好准备8日

随着 CDL 2021 赛季的临近,我们正在对最新版本的联赛进行最后的收尾工作,计划于 2 月 8 日星期一推出。 《黑色行动冷战》的联赛以《黑色行动 4》广受欢迎的天梯系统为基础,将为有竞争力的粉丝在激烈的联赛活动中提供更多的排名。

最后,双倍 XP 周末也将于 2 月 5 日开始。

双倍 XP 周末开始于黑色行动冷战战区太平洋时间 2 月 5 日星期五上午 10 点,一直持续到太平洋时间 2 月 8 日星期一上午 10 点,让每个人的升级速度提高两倍。无论您是在 Express 中煎熬,还是在 Outpost 25 中杀戮,我们都能满足您的需求。在 PlayStation 上,2XP 的启动时间提前了一天,即太平洋时间 2 月 4 日上午 10 点在 PS4 和 PS5 上启动。

一旦补丁发布,我们一定会让读者知道。

来源:特雷阿奇