除了将背景设定在 2025 年之外,关于《黑色行动 II》多人游戏的游戏玩法和游戏模式几乎没有得到证实,因为较早确认由 Treyarch Mark Lamia 的工作室负责人撰写,除了我们在我们的研究中发现的内容之外预告片分析。然而,自从《黑色行动 II》将于 5 月 1 日揭晓,Treyarch 的开发人员至少给了我们一些我们必须遵守的提示。
Treyarch 有确认僵尸将回归,正如许多人已经知道的那样,但您可能错过了战斗训练,这是原版《黑色行动》中的一种流行练习游戏模式,正如 Treyarch 在 上所证实的那样,它也将回归叽叽喳喳。
当谈到多人游戏时,我们对游戏模式知之甚少。我们可以假设混战、团队死亡竞赛和统治之类的标准将会回归,但是粉丝最喜欢的搜索和毁灭呢? Treyarch 的游戏玩法设计师 David Vonderhaar 表示,我们将看到一种受 SnD“启发”的游戏模式,但可能并不完全相同。 “我们有一些受该模式启发的东西,我等不及今年晚些时候了,”Vonderhaar指出回应 Twitter 上的一位关注者。
他还额外“国会议员有新的粉丝请求静音选项,可以轻松将大厅中除您的派对之外的每个人静音。”
此外,Vonderhaar 还为我们提供了有关《黑色行动 II》的刀具系统的一些值得思考的内容,这在《使命召唤》的游戏玩法中一直是一个有争议的方面。回应 YouTuber只用我的刀片,冯德哈尔最近发推文”,“我们即将推出一些你或多或少想要获得荣誉的东西。我很期待那一天的到来。”
在 IPlayCoD 论坛上(通过查理·英特尔),用户 aadamstewartt 收集了一些这可能意味着的事情,参考了 OnlyUseMeBlade 关于《使命召唤》刀具系统的一些想法:
- 默认的两击刀系统,具有使其成为一击刀的额外能力
- 刀为次要
- 刀要放在装备槽里
您希望《黑色行动 II》中的刀具系统发生哪些变化?您认为这种受 SnD 启发的全新多人游戏模式会是什么?请在下面的评论中告诉我们您的想法!
谢谢,詹姆斯·K。