在最新的更新帖子中,开发商 Sharkmob 发布了有关即将推出的大量新细节猎血排名模式,以及迎合游戏新手的新模式“寻血”。查看下面两种模式的概要,并在游戏最终发布后看看哪一种模式适合您。
首先是排名模式,这是当时游戏推出时早期访问玩家可以享受到的经典猎血体验。
排名模式:
此模式将在《Bloodhunt》发布后不久推出,我们希望玩家进度达到 10 级左右才能解锁。这是为了尽可能阻止作弊者获得访问权限。
玩家可以通过击败敌人并在比赛中名列前茅来获得排名积分 (RP)。您将与其他具有相似 RP 的玩家进行匹配(基于 RP 的匹配)。此模式中不存在匹配变化。
排名模式还具有各种排名,您可以在头像旁边的排名图标中炫耀。
以下是有关排名模式如何运作的一些详细信息:
排名积分增益
您的排名取决于您的排名积分 (RP)。您将因击杀以及在比赛中获得名次而获得积分奖励。我们决定更加重视消除,鼓励以击杀为导向的风格,并使排名模式玩起来和观看起来都有趣。放置在顶部仍然会给你带来大量的声望值。
之后是名义上的猎血模式,正如你可能意想不到的那样,它是针对新玩家和那些寻求“不流汗”的大逃杀体验的人。查看下面此模式的概要:
猎血模式
这是一种新模式,既适合《猎血》的新玩家,也适合大多数作为普通玩家玩游戏的现有玩家。此模式具有翻盘机制,如果玩家立即被淘汰,则可以为玩家提供另一次机会,而无需加载到新服务器。被杀后,你将在死亡点附近的随机位置重生,并在你的库存中携带一把蓝色 AK 和一只尖刺蝙蝠,以确保你有机会生存并保卫自己。
重生的玩家在重新找到方向时也将在短时间内处于无敌状态。在这段短暂的时间内,如果附近有人,玩家将能够移动和跳跃以获得最佳位置。玩家还可以通过喂养特定的强大凡人来恢复他们用过的额外生命。
该模式还将具有不同的比赛变化,以保持其乐趣和趣味。
有了额外的生命,我们认为这种模式不仅对试图掌握各种能力和武器的新玩家更友好,而且还可以提供人们愿意接受的更快节奏和充满动作的体验。无论技能水平如何,都要承担更多的风险并全力以赴。
总的来说,这种模式听起来像是一个非常有趣的大逃杀“简单模式”,因为它确实为休闲玩家提供了享受游戏的空间,而不会造成太大压力。 《Bloodhunt》模式是否会流行值得拭目以待,因为除了令人困惑的命名方案之外,这可以让《Bloodhunt》(游戏)在市场上的许多大逃杀竞争对手中获得所需的优势。
如果你错过了,Sharkmob 还透露,本月晚些时候将进行封闭式 PC 游戏测试,你可以了解该测试的所有细节这里。
来源:猎血