今年,使命召唤:鬼魂开发人员Infinity Ward再次重新修改了PERK System,这已成为该系列的主食,自《使命召唤4:现代战争》首次亮相以来。
该工作室将不再采用每个职权召唤的传统三层特权,而是将额外介绍四个层次,总共等于七个,每个层都具有自己独特的角色。
总体而言,《使命召唤:幽灵》将拥有35个不同的特权,考虑到最初只有三层层的组合数量,这可能会使您的头陷入头晕旋转。
幸运的是,为了解释如何解锁,配备和使用这些特权是最近的博客条目该工作室发表在官方网站上。因此,请花一点时间阅读有关《使命召唤:幽灵的特权》的所有内容!
请务必在评论中告诉我们,当游戏下周二11月5日发布时,您将首先测试哪种组合。
装备津贴
35个可用的津贴中的每一个都以1到5的点值加权。您的负载自然可以在津贴上花费8点,最多可在12个点上花费12个点,具体取决于您的负载选择。
除了最初的8点外,单个PERK点还与主要武器插槽,次要武器插槽,致命和战术相关。拿走这些物品中的任何一个,以获得额外的特权点,最多可以花费12点。如果您是狂热的狂热者,欢迎您放弃所有武器和设备,只用刀拿着刀和12点的津贴开始每只产卵。这是您的选择。
PERK解锁系统
津贴以两种方式之一解锁。每个特权都标有一个水平和小队成本。达到列出的级别后,将自动解锁惠托。如果您想尽早解锁特权,也可以选择花费列出的小队积分以立即访问。等不及要解锁统治比赛的Blast Shield?提前支付列出的小队积分,这是您的使用。
PERK类别
每个特权属于七个不同的特权类别之一。混合和匹配,如您所见,可以创建几乎无限数量的负载组合,从快速,偷偷摸摸到坚韧,武装到牙齿。
速度
超越和超越敌人的球员。速度津贴全都是要领先并保持领先地位。示例包括:
手袖子:更快地重新加载。
缠扰者:瞄准时移动更快。
处理
敏捷和控制驱动处理津贴,提高了动作和准确性。示例包括:
在旅途中:冲刺时重新加载。
稳定的目标:提高髋部火的精度。
隐身
隐身津贴有助于您保持看不见,保持低调并遵守您的条款。示例包括:
击倒:杀死敌人而没有揭示其死亡地点。
INCOG:抗目标系统,包括:侦察,热范围,跟踪器视线和运动传感器。定位时没有名称或红色十字准线。
意识
与周围环境保持一致。意识津贴可帮助您调查环境并检测敌方玩家。示例包括:
Sitrep:检测敌方炸药和战术设备。
窃听:利用所有活跃的敌人和友好的坐着在现场。
反抗
硬化的耐力减少了疲劳的影响。阻力津贴使您能够通过艰难的交战。示例包括:
焦点:瞄准视线并减少击球时减少了武器的摇摆。
爆炸屏蔽:增加对爆炸性损害的阻力。
设备
战术医生向他们的装备和设备津贴发誓确保您手头上拥有最好的工具。示例包括:
额外的战术:其他战术设备。
额外的附件:武器的额外附件。
精英
Elite Perks提供的特殊能力以各种方式影响您的负担。示例包括:
赌徒:带有随机振兴的产卵。
ping:在杀死敌人时激活声纳ping,露出附近的敌人。