随着周围的炒作使命召唤:二战随着热潮开始消退,该系列的许多粉丝都希望 Treyarch Studios 能够通过使命召唤2018年发布。团队面临着很大的交付压力。
Treyarch 设计总监 David Vonderhaar 在 Twitter 上反思了他的团队正在做的工作。他相信 Treyarch 正在“做他们一生中最好的工作”。
您可以在下面找到完整的 Twitter 帖子:
我最初于 1996 年 10 月 21 日受聘。我们花了十年的时间才有机会对游戏的设计产生有意义的影响,又花了十年的时间(以及大量的帮助)才能擅长游戏设计。
— 大卫·冯德哈尔 (@DavidVonderhaar)2018 年 3 月 3 日
我什至不确定我是否还要去工作制作游戏?我想我去是因为每次我们遇到新的严峻挑战时,我都会为我们团队的反应而感到谦卑,而其他人会如此#愤怒退出。我只想和这样的人在一起。
— 大卫·冯德哈尔 (@DavidVonderhaar)2018 年 3 月 3 日
希望我能用不到 10 年的时间来弄清楚我应该做的所有事情来帮助设计团队和所有的人@Treyarch应对这些挑战,同时尽其所能地工作。
— 大卫·冯德哈尔 (@DavidVonderhaar)2018 年 3 月 3 日
在其他方面使命召唤新闻,Domination XL 游戏模式即将在三月底到来,并且 Sledgehammer Games 提供了有关的更新当玩家可以期待油漆工作时。
来源:游戏革命