《使命召唤 2019》新引擎支持光线追踪、光谱渲染、体积照明等

玩家们措手不及最近发布的《使命召唤:现代战争》。这款游戏似乎对该系列采取了更黑暗的方式,同时为该系列本身提供了重启。 Infinity Ward 的开发者也表示,这款游戏将呈现一个现实且更加“道德灰色的世界”。

为了使游戏更加真实,Infinity Ward 决定通过采用“新的专用引擎”将游戏提升到一个新的水平。根据多边形,游戏工作室投资了摄影测量技术,扫描物理对象,使游戏看起来比以往更加真实。这仅反映了 Infinity Ward 的目的,即为单人游戏爱好者制作一款更具吸引力的游戏。

新引擎还将支持光线追踪阴影、反射和音频等功能;夜视仪和热护目镜的光谱渲染;动态全局照明和反射;和体积照明。此外,动画总监马克·格里斯比(Mark Grigsby)表示,运动模糊和枪口耀斑、瞄准瞄准时重新装弹以及全新的音频技术将“说明这些武器的威力有多大”。

Infinity Ward 还表示该游戏不会有任何形式的季票。相反,我们的重点是在游戏的整个生命周期中提供免费地图。此外,游戏还将支持跨平台联机。此外,玩家还将能够体验“一种全新的合作游戏模式,其中包括一系列只有《使命召唤》才能提供的所有技能级别的战略合作任务。”然而,不会有任何形式的僵尸模式。

其他消息,已确认游戏的多人游戏将支持最多同时有 20 名玩家。不仅如此,还列出了不同的版本物理和数字发行。 Infinity Ward 还能为《使命召唤》粉丝们带来什么?只有时间才能证明一切。