《使命召唤:高级战争》的新标题更新为本月早些时候曾应用于该游戏的所有其他版本现已登陆 PlayStation 3。
它包括大量修复以及一些幕后改进。您可以阅读详细列表更新笔记以下:
游戏内更新
- 调整了硬核模式下防弹夹克额外伤害的减少量。
- 修复了查看记分板可能导致崩溃的罕见问题。
- 修复了玩家能够加入派对规模大于播放列表允许的播放列表的漏洞。
- 修复了玩家能够连续射击定向能量武器而不会过热的漏洞。
- 修复了在第三人称模式下观看时某些 HUD 元素可见的问题。
- 修复了观看后屏幕上仍保留一些静态 UI 的问题。
- 修复了离开私人比赛时罕见的崩溃问题。
- 修复了一个罕见的问题,即兑换XP战利品可能会导致退出多人游戏大厅。
- 修复了玩家在私人比赛中使用 Overkill 时无法将迷彩添加到辅助武器的罕见问题。
武器更新
- Atlas 20mm – Snapper 现在拥有正确的弹匣尺寸。
- 修复了 OHM 的霰弹枪模式不会有任何射击扩散的问题。
- MP443 Grach – 添加激光瞄准器附件。
用户界面更新
- 在战斗记录菜单中添加了枪战奖章。
- 将枪战游戏添加到战斗记录的模式列表中。
- 修复了战斗记录中显示的“最喜欢的武器”未统计武器变体的击杀数的问题。
- 游戏中显示的双倍 XP 图像现已本地化。
- 修复了当角色拥有多于一种具有备用武器模式的武器时会显示正确的备用武器模式的问题。
挑战更新
- 修复了玩家从自己的团队中获得失败者和破坏公物勋章的问题。
- 修复了从敌人身上拾取的某些武器不计入逆火奖章或游击战挑战的问题。
- 修复了 Tac-19 的抛物面麦克风附件在瞄准瞄准器时在 40 次击杀后显示已解锁的问题。
商店更新
- 商店用户界面改进。
会徽更新
- 在现有徽章上使用复制/粘贴时添加了确认弹出窗口。
- 修复了一个罕见的问题,即购买的 mDLC 中的徽章不会显示在徽章编辑器中。
连胜更新
- 修复了玩家可以获得无限弹药的炮塔头的罕见问题。
- 修复了空中侦察无人机得分的漏洞。
广播公司更新
- 调整了击杀饲料团队颜色以匹配记分卡团队颜色。
- 改进了球员卡的易读性。
游戏模式特定更新
- 枪战游戏:队伍规模限制从 1 人增加到 8 人。
- 枪支游戏:为每个武器层添加了随机战利品变体。
- 调整了卫星无人机的机制,使其在俯卧或在水中滑行后不会立即掉落。
- 调整了混战和枪战游戏模式的生成逻辑。
- 调整统治游戏模式的各种生成逻辑。
- 调整了搜索和救援游戏模式的各种生成逻辑。
地图特定更新
- 修复了不同多人地图上的各种地图外漏洞。
- 调整了太阳能上的 CTF 和上行链路的各种生成点。
- 调整了恢复时上行链路的各种生成。
- 修复了回归时的地图外漏洞和炸弹拆除问题。
- 与地图漂移的动态地图事件相关的各种修复。
Exo 生存更新
- 修复了进入配对时队伍分裂的问题。
Exo 僵尸更新
- 修复了各种地图外漏洞,玩家可以留在原地而不会被僵尸攻击。
- 敌人现在会正确地忽略焚化室中的玩家。
- 修复了当玩家重生时 Exo 僵尸复活节彩蛋所需的物品会消失的问题。
- Exo Zombies:修复了 3D 打印机在没有足够积分运行的情况下会发生故障的问题。