《使命召唤:黑色行动 4》拐角处的跳跃射击为您带来“窥视者优势”,具体方法如下

如果您自推出以来一直在玩《使命召唤:黑色行动 4》多人游戏,并且注意到每次你们面对面时,有些人似乎都会跳到您身上(象征性地),那么,遗憾的是,这可能只是就这样吧。虽然“跳跃射击”在第一人称射击游戏中并不是什么新鲜事,但它在《黑色行动 4》中被提升到了一个全新的水平。

在 Reddit 用户下面的视频中灵魂石_X,对《黑色行动 4》跳跃射击的工作原理以及为什么它在多人游戏中如此受欢迎进行了一些离线测试。事实证明,存在这种奇怪的小“窥视者优势”,或者发生了一些事情,使得目标在枪手出现在屏幕上之前就被射击了。

这就是为什么人们会在角落里跳向你。做了一些离线测试,没有延迟。r/Blackops4

正如 Soulstone_X 所说,“当玩家跳过拐角时会出现轻微延迟。感觉就像在它们出现在屏幕上之前你就被射击了。”更重要的是,我们还可以看到这对容易发生这种情况的玩家有何影响。在视频中,我们看到玩家从俯卧的位置站起来,只有当他离开沙袋时才能看到目标;但从这个角度来看,我们可以看到玩家已经抬起头,准备好被射击。

显然,这是双向的。因此,如果你想成为杀手而不是受害者,你最好适应游戏的枪战等等。 Treyarch 会修补这个问题吗?我们不能肯定地说,但至少,你现在知道为什么人们在《黑色行动 4》中在拐角处进行跳跃射击,你可能也想这样做。

您是否经历过这种情况或类似或更糟的事情?如果是这样,请在下面的评论中分享您的经验。

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