使命召唤:Modern Warfare 3更新1.40派发于第2季重新加载

新地图

房子(6v6)

《使命召唤:Vanguard》(2021年)的混乱经典回报,带有新鲜的油漆。

Skidgrow(6v6)

Skidrow的杂草丛生,限时的变体。

机载(6v6)

瘟疫缠身的终端限时变体。

新武器

SOA颠覆(战斗步枪)

这款硬击步枪在7.62腔内占据了范围,由于火灾速度低和可预测的后坐力。

灵魂人(近战)

仪式性的刀片,能够在近距离战斗中进行剃须刀切割和致命的近战动作。

新的售后零件

Jak Backsaw Kit(Holger 556)

将高容量的鼓弹匣附加到Holger 556上,并配以双桶配置,使武器一次发射两枚子弹。

Jak Outlaw-277套件(BAS-B)

将BAS-B转换为杠杆动力步枪,减慢了火灾速度,同时大大提高了其精确度的精度。

新模式

赏金

在团队死亡赛程风格的比赛模式下,与敌人面对面,球员拥有无限的生命,第一支球队达到了基于淘汰的得分限制胜利。

Juggermosh

当玩家将其扑灭时,为重型战斗做准备,因为在太空海军陆战队的皮肤中施加了剑圣,受到战锤40,000宇宙的启发。

新事件

沙丘:命运规则

控制命运的宝座并赚取XP以解锁独家奖励。

战锤40,000:皇帝!

拿起武器,为帝国履行职责!在游戏中赚取XP以解锁奖励。

涡流:衰减的领域

涡流又回来了,并带有衰败的枯萎感。在所有游戏中都面临挑战,以解锁腐烂的奖励。

全球的

游戏玩法

  • 在瞄准视线之后,十字毛现在将直接过渡到玩家屏幕的中心,而不是放松到位。

这一变化延续了我们对现代战争III和Warzone的瞄准精确性和响应能力的改进。请继续分享您的反馈,并在未来的游戏更新中寻找进一步的更改。

定制

  • 解决了一个问题,导致备用肋骨束的蓝图比预期的要透明。
  • 切口蓝图的调整颜色使Renetti匹配其预期的外观。
  • 汉斯·齐默(Hans Zimmer)MW2音乐包的音乐将在比赛中再次播放。
  • 在Gunsmith中解决了一个问题,即迷彩在几种武器上没有正确预览。
  • 改善了某些武器对溶解的迷彩的覆盖范围。

多人游戏

警报

  • 新功能
    • 添加了通过Gunsmith中的子类别过滤附件的能力。
      • 光学:混合动力,4倍,热,狙击范围,2.5倍,红点,反射,&holo
      • 枪口:违规者,闪光灯遮挡,抑制器,补偿和制动器
      • 内陆:手停止,底漆武器,双足动物,垂直握把和倾斜的握把
    • 添加了跟踪多达5个挑战以在挑战菜单之外查看的功能。
      • 跟踪的挑战将出现在游戏中的暂停菜单和大厅中。
    • 在社会通知中心中添加了所有读取按钮
  • 错误修复
    • 添加到收藏夹按钮将不再出现在锁定标志上。
    • 现在仅在现代战争II中解锁的电话卡现在将在“自定义”菜单中陈述此信息。
    • 在所有模式下,本地玩家将不再以敌人的身份出现在杀戮饲料中。
    • 在枪战中,占位符图像将不再简短地出现在杀戮柜中。
    • 现在,玩家可以从“视图新内容”菜单中快速装备内容。
    • 在仅狙击模式下,现在存在限制图标,而不是狙击步枪的武器,使玩家可以更好地辨别哪些武器受到限制。
    • 修复了阻止武器水平在枪匠中显示的错误
    • 已经解决了一些具有武器附件描述的不准确性。

进展

  • 修复了未正确跟踪进展的几个第2季每周挑战。
  • 现在,半自动消防模式的武器现在将适当地面临相关的挑战。

地图

  • 废料
    • 沿着Helipad附近的栅栏进行了精致的可玩区域边界。
  • 运输
    • 根据大众需求,Shipmas将永久取代标准装运。
  • 远景
    • 将派系设置为Spetsnaz和Rangers,解决了导致播音员语音的问题。
  • 圆顶(MWII随身携带)
    • 在快速播放中添加到可用地图的池中。
  • 锡人行动(战争)
    • 将激光陷阱从4s到2.5s(-38%)的时间减少。
    • 用激光陷阱杀死敌人时增加了一个得分事件。
    • 在第2阶段开始时,包含MAW的板条箱现在将在60年代后自动打开。
    • 在使用TAP进行交互输入选项时,改善了与炮塔的交互作用。
    • 玩家不再使用可部署的盖子退出休息区附近的可玩区域。
    • 在私人比赛中,现在在输入序列期间,机器人将适当地降落伞。
    • 精制的几何形状以改善主步道附近的产卵条件。

模式

  • 枪游戏
    • 解决了一个问题,该问题导致玩家没有武器被卡住。
  • 总部
    • 修复了一个使敌人捕获铁杆中有争议的总部的问题。
  • 培训课程(私人比赛)
    • 在战斗区域外使用巡航导弹将不再停止路线的进展。

武器和附件

»突击步枪«

  • BP50
    • 最小HIPFIRE从2.2摄氏度/s扩散到2.4升/s(+9%)。
    • 最大HIPFIRE从6.3摄氏度/s增加到6.7兆/s(+6%)。
    • 战术姿态的增加从2.8度/s扩散到2.9度/s(+4%)。
    • 将目标降低时间从220ms增加到230ms(+5%)。
    • 瞄准视力移动速度从3.4m/s降低到3m/s(-12%)。
    • 水平后坐力从10.6维/s增加到15.6维/s(+48%)。
    • 垂直后坐力从44.4维/s降低到42DEG/s(-5%)。
    • 叉车大量的股票
      • 升空枪踢的增加从11%到16%。
    • Moat-40股票
      • 降低目标视力时间从7%到2%。

这些变化确保BP50仍然是强大的竞争选择,同时将其与突击步枪类中的对手保持更好。

  • SVA 545
    • 从210毫秒(-10%)减少了冲刺时间到射击时间。
    • 瞄准时间从250ms减少到230ms(-8%)。

»战斗步枪«

  • BAS-B
    • 最大损害从39降低到38(-3%)。
    • 近中等损害从33降低到32(-3%)。
    • 最大损害减少范围从356m到305m(-14%)。
    • 近中等伤害的降低范围为432m至406m(-6%)。

在接近中等的伤害范围内,BAS-B现在是躯干及以上的4枪杀死。

  • 侧球
    • 在持续火灾中降低后坐力强度稍微降低。
    • A90毒液库存
      • 后坐力的枪支罚球从16%降低到5%。
    • RB Rapidstrike抓地力
      • 增加目标时间从9%到11%。
      • 后坐力控制罚款从10%降低到4%。
  • MTZ-762
    • jak异端卡宾枪套件
      • 从11.9维/s降低到9.4维/s(-21%)。
      • 将垂直后坐力从47.1维/s增加到47.9维/s(+2%)。
      • 不兼容的内支式附件不再能配备。

»冲锋枪«

  • RAM-9
    • 赛道v5短桶
      • 目标降低视力速度的罚款从15%降低到10%。
      • 升空枪踢的增加从4%到9%。
      • 增加的后坐控制受益从8%到12%。
    • FSS Imperator轻桶
      • 增加的伤害范围从12%到20%。
      • 子弹速度的增加从15%增加到20%。
    • Boreal-6c抑制桶
      • 子弹速度罚款从20%降低到12%。
      • 损害范围罚款从20%降低到12%。
  • AMR9
    • jak你做了双桶装套件
      • 现在将子弹发射在垂直柱中,而不是随机扩散。
  • WSP-9
    • 最小静脉hip的最小hipfire从2维/s扩散到1.8维/s(-10%)。
    • 最大hipfire的最大hipfire降低从6.2维/s降至5.6维/s(-10%)。
    • 战术立场从3.4维/s降低到3.1维/s(-9%)。
  • 竞争对手9
    • jak头猎人卡宾枪的转换
      • 近中等伤害的增加范围为30m至457m(+38%)。
  • PDSW 528(MWII)
    • 改进的默认铁瞄准镜的对齐方式。
  • Lachmann Sub(MWII)
    • 最大损伤范围从89m到152m(+71%)。
    • 近中等伤害的增加范围为1650万至206m(+25%)。
    • 中等损伤的增加范围从231m到31m(+30%)。
    • 中等伤害的增加范围为361m至406m(+13%)。

最值得注意的是,5枪杀伤范围已增加到约20m。此外,在最大伤害范围内,现在1头爆炸导致4杆杀死。

»shot弹枪«

  • 洛克伍德680
    • 枪管附件
      • 无论弹药的容量如何,损坏颗粒计数现在仍保持在6。

»轻机枪«

  • 机枪762
    • 瞄准的强度增加了视力闲置的摇摆。
    • JAK ANCHIHIATOR BULLP套件
      • 子弹速度从760m/s降至660m/s(-13%)。
  • 桥MK9
    • 瞄准时间从450ms减少到410ms(-9%)。
    • 下层损伤乘数从1.05倍增加到1.1倍(+5%)。
    • 运动速度从39m/s增加到44m/s(+13%)。
    • 蹲下运动速度从16m/s增加到2.1m/s(+31%)。
    • 将战术冲刺速度从6.3m/s提高到6.4m/s(+2%)。
    • 将目标移动速度从1.9m/s提高到2.4m/s(+26%)。

»狙击步枪«

  • XRK缠扰者
    • 添加了新的光学附件:XRK Stalker Factory Iron Sight
      • 通过军械库解锁解锁。
    • 瞄准时间从610ms减少到580ms(-5%)。
  • 猫咪
    • 瞄准时间从760ms减少到720ms(-5%)。
  • SP-X 80(MWII)
    • 将目标降低时间从545ms增加到570ms(+5%)。

»手枪«

  • COR-45
    • XRK IP-V2转换套件
      • 子弹速度从525m/s增加到600m/s(+14%)。
  • Renetti
    • 像凶猛的卡宾枪套件
      • 解决了一个问题,导致特定的依恋组合破坏武器的外观。
      • Gunsmith中的详细统计数据将不再显示不正确的战术立场差异值。
  • 9mm守护程序(MWII)
    • 守护程序手握把
      • 添加了缺少手枪快速抽奖的好处。

»发射器«

  • 风暴
    • 现在,EMP效果将适当地适用于所有模式的免费敌人。

»附件«

  • 混合光学元件
    • 不兼容的附件不再可以在MWII shot弹枪上配备。
  • UnderBarrel发射器
    • 解决了一个漏洞,允许玩家发射无限的弹丸。
  • 雅克四肢开膛手
    • 提高运动速度,同时增长25%。
    • 损害的增加范围从11m到14m。
    • 损害从36增加到50(+39%)。
    • 玩家将不再免费以所有模式损害自己。
    • 解决了与Jak Raven Kit的兼容性问题。

设备

  • 眩晕手榴弹(战术)
    • 解决了一个问题,导致运动减少效果在冲刺时被消除。
  • EMD手榴弹(战术)
    • 在追踪敌人时,添加了其他UI元素以更好地进行交流。
    • 追踪的敌人现在将以恒定的ping出现在最小值上。
    • 解决了一个问题,以防止敌人在所有模式下免费跟踪。
    • 当EMD被扔向车辆或门时,玩家将不再意外地死亡。

现场升级

  • ACS
    • 在统治模式下,改善了倾斜表面附近的客观标志的检测。

Killstreaks

  • 集群地雷
    • 解决了一个错误,该错误阻止玩家部署集群矿山Killstreak
  • 远程炮塔
    • 远程炮塔活动时,拥有Tap to Interact Option套件的玩家将不再无法重新加载武器。

对于Warzone第2季重新加载的补丁说明,前往这里。

正如人们可能期望的那样,完整的补丁说明尚未可用,直到东部时间上午11点/凌晨8点/pt/pt/pt/pt am 12 am hkt。但是,我们确实知道下面列出的官方新内容即将到来