基于枪战的《使命召唤:现代战争》多人游戏信息井喷

如果您不知道,Infinity Ward(终于!)向我们展示了我们的第一个昨天的《使命召唤:现代战争》多人游戏让 Twitch 影响者直播一小时的游戏全新 2v2 模式枪战。虽然观看游戏的实际效果很棒,但仍有大量《现代战争》多人游戏信息没有指出粉丝可能想知道的信息。

我们检查了流传的游戏视频,并列出了在 8 月 1 日大揭晓之前现在可用的《现代战争》多人游戏信息!下面列出的信息已被确认或官方,因此这些都是我们预计在今年 10 月推出的游戏中提供的内容。

现代战争多人游戏信息:

  • Peek 和精益机械师已确认
  • 狙击手闪光将回归(之前在《无限战争》中出现过)
  • 你可以交换杀戮(意味着你们俩同时死亡)
  • 快速范围界定又回来了,但现在速度慢了很多(在这里观看它的实际操作
  • 防暴盾牌已确认在多人游戏中(上面显示的屏幕截图来自昨天的游戏玩法展示)
  • 您将无法在枪战中选择武器和装备,每一轮,所有玩家都会以相同的装备生成

现代战争多人游戏信息来自 PrestigeIsKey (在这里观看):

枪战模式确认细节:

  • - 地图比 MW3 中的对峙地图小
  • – 一个生命,没有健康再生/治愈
  • - 无需创建班级,它们每两轮随机生成,每个人都从它们开始。
  • – 回合速度极快,20 至 40 秒
  • – 将采用带括号的锦标赛模式。赢得比赛的奖励待定
  • – 如果地图前 40 秒内没有发生任何事情,地图上会生成一面旗帜,占领旗帜的人获胜。这是为了避免在该模式下露营。
  • 来自流的地图 - King、Pine、Stack - 推测地图可能存在昼/夜变化,因为测试期间的地图指定了“白天”
  • – 设置的武器可以在地图上拾取

来自 Drif0r 的《现代战争》多人游戏信息 (在这里观看):

  • 100% 确认,多人游戏中没有专家;所有操作员都是相同的
  • 您可以将每种武器(无需两脚架)安装在垂直或水平表面上以减少后坐力;除了手枪和发射器
  • 夜视镜回归,可以像《使命召唤 4》一样随时打开和关闭,并且有些地图需要 NVG 才能看到
  • 在多人游戏中几乎所有的门都可以打开和关闭
  • 大多数地图都是为三车道设计的(就像 Treyarch 的 COD),但也有一些是四车道的
  • 地图尺寸是 COD4 发货尺寸的 2-3 倍,并且形状往往是矩形
  • 枪支均为现实生活中的枪支(品牌等)
  • 枪战模式中没有连杀数
  • 玩家可以为枪战制作自己的疯狂三月型锦标赛支架
  • 游戏可在 Infinity Ward 工作室的 PS4、Xbox One 和 PC 上畅玩
  • 手榴弹在生成时被锁定,以避免玩家在枪战模式中生成时扔掉它们
  • FOV 滑块和其他图形选项可在 PC 上使用(控制台上尚无消息)
  • 武器在定制方面被锁定,只是因为他们仍在研究中。船上有很多附件,有很多现实世界的武器可供选择。
  • 是时候杀死接近《使命召唤:幽灵》的人了,具体取决于所使用的武器
  • 角色健康状况让人想起MW3,比BO4、幽灵甚至二战死得更快

不要忘记,还有大量有关多人游戏的信息将于 8 月 1 日及以后公布。

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