《使命召唤战区》的玩家们,你们期待已久的游戏更新来了! Raven Software 发布了《使命召唤战区》1 月 13 日更新,带来了期待已久的内容修复刺激故障、削弱 DMR 武器等等!
请注意,这是服务器端更新,一旦玩家连接到战区服务器,就会自动应用。
《使命召唤战区》1 月 13 日更新补丁说明:
这是工作室通过以下方式分享的完整补丁说明推特长:
🔶𝐁𝐥𝐮𝐞𝐩𝐫𝐢𝐧𝐭s🔶
𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐧𝐭𝐫𝐲 (𝐌𝐚𝐜-𝟏𝟎)
– 所有统计数据均已更新以匹配基础 Mac-10
🔶𝐖𝐞𝐚𝐩𝐨𝐧𝐬🔶
𝐃𝐌𝐑𝟏𝟒
• 子弹穿透力从狙击手改为AR
• 伤害衰减范围减少
– 750 单位前 55 点伤害 / 750 单位后 48 点伤害(比 2500 单位下降 70%)
• 后坐力增加
– 第二个和第三个子弹适度增加
- 后续项目符号略有增加
• 调整了位置伤害倍数
– 爆头现在在 750 个单位后造成的伤害少于 100
– 下躯干从 1.1 减少到 1.01 (~8%)
𝐓𝐲𝐩𝐞𝟔𝟑
• 子弹穿透力从狙击手改为AR
• 伤害衰减范围减少
– 900 单位之前 60 点伤害 / 900 单位之后 45 点伤害(比 2000 单位下降 55%)
𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥
• 最大伤害从 45 降低至 40 (~11%)
🔶𝐀𝐭𝐭𝐚𝐜𝐡𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬🔶
𝐃𝐌𝐑𝟏𝟒
• 前握把
– 垂直后坐力减少被移除
– 水平后坐力减少从 20% 增加到 30%
• 现场特工前握把
– 垂直后坐力减少从 35% 降至 25%
– 水平后坐力减少从 35% 增加到 30%
𝐓𝐲𝐩𝐞𝟔𝟑
• 前握把
– 垂直后坐力减少被移除
– 水平后坐力减少从 20% 增加到 30%
• Spetsnaz 人体工学握把
– 垂直后坐力减少从 45% 降至 30%
– 水平后坐力减少从 45% 降至 40%
𝐁𝐮𝐫𝐬𝐭𝐏𝐢𝐬𝐭𝐨𝐥
•阿金博
- 所有位置伤害倍数设置为 1
🔶𝐓𝐚𝐜𝐭𝐢𝐜𝐚𝐥𝐄𝐪𝐮𝐢𝐩𝐦𝐞𝐧𝐭🔶
• 玩家在煮手榴弹时掉落武器时不再获得无限战术装备(刺激)
🔶𝐂𝐡𝐚𝐥𝐥𝐞𝐧𝐠𝐞𝐬🔶
• 季节性挑战已修复为按预期出现/跟踪
除了今天所做的更改之外,Treyarch 还发布了昨天黑色行动冷战更新其中包括 PS5 优化调整等等。