《Chivalry 2》更新 1.015 今天发布,将于 3 月 29 日进行战斗变更

Torn Banner Studios 发布了侠义2适用于上一代和下一代平台的更新 1.015。这是针对 2.4.2 补丁的,包括相当多与战斗相关的更改。请继续阅读今天的《Chivalry 2》新补丁说明。

骑士精神 2 更新 1.015 补丁说明 |骑士精神 II 更新 1.015 补丁说明:

武器和可携带物品

刺击武器变化

  • 剑杆
    • 使斜线连击速度更快(之前为 0.225,降低至 0.2 秒)
    • 使头顶连击速度更快(之前为 0.225,降低至 0.2 秒)
    • 使刺击连击速度更快(之前为 0.225,降低至 0.2 秒)
    • 刺伤伤害从 40 增加到 50
  • 短剑
    • 刺伤伤害从 45 降低至 40
  • 一只手长矛
    • 使斜线连击速度变慢(之前为 0.225,增加至 0.25 秒)
    • 使刺击连击速度变慢(之前为0.225,增加至0.25秒)
    • 头顶伤害从 45 减少至 30
    • 刺伤伤害从 50 降低至 45
  • 戴恩·阿克斯
    • 将连击时间从 0.15 增加到 0.175(戴恩斧头现在需要更长的时间来执行三击连击)
  • 可破坏物
    • 生命值增加 50
  • 高地剑
    • 开销饱和度从 0.4 增加到 0.45
    • 将特殊饱和时间从 1.0 秒略微降低至 0.9 秒
    • 特殊伤害从 60 减少至 55
    • 斩击伤害从 65 减少至 60
    • 重砍从 85 减少到 80
  • 长剑
    • 基础刺伤饱和度从 0.25 增加到 0.275
  • 梅塞尔
    • 基础刺击饱和度从 0.275 增加至 0.3

战斗

耐力 - 伤害修正

  • 伤害修正会考虑武器造成耐力伤害的情况。根据伤害类型,武器会对所有类别施加耐力伤害加成
  • 钝武器现在造成 25% 额外耐力伤害
  • 砍伐武器现在造成 10% 额外耐力伤害

冲刺费用

  • 调整了以下武器的上链和释放速度,以提高可读性并与其他武器更加一致:
    • 斧头
    • 战斧
    • 战斧
    • 匕首
    • 长剑
    • 一只手长矛

弓箭手、弓箭和射弹的游戏玩法更改

  • 现在,对于没有盾牌直接阻挡的玩家,箭和箭造成的伤害更少(伤害减少 30%)
  • 箭、弩箭和弩炮不再在低耐力时造成格挡破坏
  • 修复了如果体力耗尽,箭头将能够解除格挡上的护盾的问题
  • 弓/弩不再能够佯攻
  • 战弓在恢复时不再连击,与其他远程武器相匹配
  • 拉弓状态的移动速度降低从 25% 增加到 30%
  • 弓拉中断的变化:
    • 弓只在拉弓状态下中断
    • 拉弓时投掷武器会打断
    • 螺栓和箭头不再中断投掷结束

一般修复

  • 修复了在闪避过程中输入挥舞动作可能会无意中将闪避动量带入跳跃的问题
  • 修复了侧身闪避可以输入冲刺攻击和铲断的问题
  • 修复了在线模式下尖刺路障可能无意中放置在半空中的问题
  • 修复了主动招架时玩家手臂会被击中的问题
  • 抬头时增加格挡框高度,使高架攻击更容易防御
  • 修复了可以在任何地方拾取弩的问题(可怕!)
  • 修复了拉弓时可以冲刺的问题
  • 修复了蹲着拉弓比站立拉弓更快的问题
  • 控制台 - 玩家不再无意中出生时身上沾满鲜血

地图

考克斯韦尔

  • 减少第一个目标期间烧毁大型中央房屋所需的伤害量 (800 > 300)
  • 减少了掠夺金币所需的时间(从 2 秒减少到 1.5 秒)
  • 在第四个目标中,攻击者的重生时间从 10 秒减少至 8 秒,防御者的重生时间从 10 秒增加至 12 秒
  • 在最后一个目标中,攻击者的重生时间从 10 秒减少到 8 秒,防御者的重生时间从 10 秒增加到 12 秒
  • 最后一个目标的时间增加了一分钟

黑暗森林

  • 最后一个目标的时间增加一分钟
  • 修复了战弓无法从梅森车补给的问题

加朗古

  • 禁用梅森弹射器,直到攻城坡道到达城墙以防止早期捕获
  • 在第二个目标期间将防守者稍微向后移动
  • 调整后的攻击者在第三个目标的第二个门期间在喷泉附近产卵

狮子芽

  • 在第二个目标期间,防御者的重生时间从 12 秒增加到 14 秒,攻击者的重生时间从 8 秒减少到 5 秒
  • 在第四个目标的第二部分中,防御者的重生时间从 12 秒增加到 15 秒,攻击者的重生时间从 7 秒减少到 5 秒

阿伯费尔

  • 总体上对地图的稳定性进行了进一步的改进和优化
  • 在第一个目标期间,攻击者的重生时间从 6 秒减少到 5 秒,防御者的重生时间从 14 秒增加到 15 秒
  • 在第二个目标期间将熔断计时器从 90 秒调整回 60 秒
  • 在第三个目标期间向后移动了防守者的初始生成点
  • 在第四个目标期间向后移动防御者的刷怪笼
  • 在最后一个目标中,防御者的重生时间从 12 秒增加到 15 秒
  • 修复了猪可能被杀死并使其处于破碎状态的问题
  • 修复了如果玩家在拾取农民时受到伤害,农民会漂浮的问题
  • 修复了在Raid中可以使用油罐来对抗可推石柱以获得大量经验的问题

性能和崩溃修复

  • 修复了使用 DX12 时加载屏幕期间游戏窗口不再处于焦点状态时可能发生的 NVIDIA 崩溃问题
  • 修复了梅森步兵会带着阿加西亚中型盾牌生成的问题
  • 修复了刺拳与刺拳格挡的组合攻击会导致攻击者与服务器断开连接的问题
  • 修复了玩家和服务器之间蹲伏碰撞盒动画速度未完全同步的问题

杂项

  • 控制器 - 调整组合输入窗口,使投掷更容易执行
  • 主菜单 – 阿加莎和梅森高地战士现在占据了主舞台!
  • 修复了敌方玩家会无限期播放体力消耗语音的问题

来源:侠义2