《Chivalry 2》更新 1.04 争夺 House of Galencourt 补丁 2.1.0 – 8 月 10 日

Torn Banner Studios 已于 8 月 10 日发布了《Chivalry 2》更新 1.04 补丁,或更常见的名称为 House of Galencourt 补丁 2.1.0!这是一个免费更新,添加了新地图、游戏模式和许多与游戏玩法相关的更改!对于下一代,这是补丁版本 1.004,它具有与下面列出的相同的补丁说明。

骑士精神 2 更新 1.04 补丁说明 | 《侠义 2》更新 2.1.0 补丁说明 | 《Chivalry 2》更新 House of Galencourt 补丁说明:

新功能

  • 新的团队目标地图 –加朗古的亵渎!
    战斗仍在继续,梅森军残酷围攻阿加西安教堂所在地加朗库尔长城。

  • 新的混战/团队死亡竞赛地图 –庭院!
    一场由冠军决斗来解决庭院之战的协议被打破,毫无戒心的贵族被卷入了这场屠杀。在庭院之战中为你的派系而战!

  • 新游戏模式 –竞技场模式!本次更新我们推出了 3v3 模式,先赢得 5 回合;可通过配对获得
    • 包括锦标赛场地、战斗坑和庭院的竞技场模式地图变体
      通过挑战别人来挑战自己!与你的朋友或另外 2 个人并肩作战,争夺竞技场的统治地位!

  • 玩家个人资料屏幕(预览):在升级角色并成为战场传奇时跟踪您的游戏统计数据!请注意:这是预览功能;因此,显示的任何统计数据都可能在任何给定时间重置(不是玩家排名/进度)。一旦此功能退出预览状态,Torn Banner 将向社区发出警报。

  • Arrow cam 回来了,而且比以往任何时候都更好!现在可用于任何可投掷物;发射后按住[输入](默认为蓬勃发展)以跟随你的射弹到达撞击点

  • 全新女铠皮肤!代表加朗古家族穿上加朗古护甲套装!

  • 新武器和盾牌皮肤!
    • 盾牌、氩剑、战斧、战刃、战棒、小刀和双手锤

  • 新女性角色声音(酒吧女服务员和邪恶女王)
  • 新的可玩角色——僧侣。扮演僧侣并保护费德里德的坟墓,以实现加朗库尔的最终目标!
  • 新农民可玩角色——梅森/阿加莎·诺布尔斯。在庭院一开始扮演高贵的农民!
  • 新的可携带物品(食物、锚)
  • 添加了团队杀戮宽恕提示(在PS上按F,X,在XB上按A)

派对

  • PC - 修复了 EGS 好友在线时无法看到对方且未收到邀请的问题
  • PC - 修复了多个玩家可以成为队伍领袖的问题,接受队伍邀请的玩家不再成为队伍领袖
  • 控制台 - 修复了非党魁可以继续游戏菜单的问题
  • Xbox - 修复了队伍领袖离开队伍导致剩余队伍无法排队参加比赛的问题
  • PlayStation - 修复了队伍领袖加入新队伍导致队伍中所有玩家的队伍不一致的问题
  • 邀请现在向玩家表明,如果在比赛中接受邀请,他们将被发送到主菜单
  • 修复了合并政党可能会破坏政党的问题

对接会

  • 修复了玩家没有正确回填到服务器而是启动新服务器的问题
  • 修复了通过游戏屏幕向 A (Xbox) / X (PlayStation) 发送垃圾邮件会使您无法搜索匹配的问题
  • 如果主菜单上的网络连接丢失但又重新建立,您现在可以按预期继续玩游戏,而无需重新启动游戏

表现

  • PC - 修复了扔石头后导致的不同步问题

战斗/武器

  • 蹲下时耐力恢复现在会暂停
  • 蹲下现在会消耗体力(每天都是腿部训练日)
  • 修复了具有不正确轨迹的重型可携带物品
  • 玩家现在会在被击中时掉落携带的两手战利品
  • 当对手进入招架状态时,不应应用连击计时惩罚(允许攻击者在解除对手武装后立即快速连击)
  • 玩家现在会因摧毁可建造物而获得分数
  • 可部署的尖刺陷阱不再伤害/杀死队友
  • 尖刺陷阱不再由你自己的攻击冲刺触发
  • 修复了放置火盆后弓的弹药量为零的错误
  • 修复了玩家在补充弹药后会出现隐形箭头的错误
  • 攻击不再使用护甲类型/武器伤害类型乘数
  • 刺伤盟友不再阻止玩家移动
  • 添加了干草叉特殊攻击,以欺骗农民认为他们实际上有机会
  • 改进的长弓和十字弓近战攻击追踪器
  • 在表达表情时,破折号现在会取消表情并执行破折号
  • 弹射器伤害半径减少
  • 弹射器的死亡冲动现在使玩家飞离撞击而不是直接飞向空中
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在投掷武器时被击中可能会陷入破碎的战斗状态
  • 修复了弩炮上的转帽在重新装弹后被移除的问题
  • 修复了玩家可以通过在绷带前后刺戳来取消绷带动画的漏洞
  • 冲刺时转弯的限制比例现在随着速度而变化,使其在低速时感觉限制更少
  • 修复了一个可以超级跳跃的漏洞(奥运会选拔赛已经结束)
  • 移除了低踢连击连击的能力
  • 现在,得分将奖励给装载弹射器的玩家。你正在提供帮助,我们很高兴
  • 玩家无法再用踢击打破队友的阻挡
  • 队友不能再打断对方的反击和招架
  • 格挡队友攻击不再消耗体力
  • 队友不能再互相伤害护盾
  • 射弹(箭头/螺栓/投掷武器)现在会打断正在拉弓/瞄准十字弓/结束投掷的敌人
  • 增加许多武器(矛、战刀、长斧、烛台、桨、干草叉、木板、长矛、干草叉、镰刀)的特殊攻击和冲刺伤害
  • 斜线/头顶转身量略有减少,以防止旋转游戏风格并改善挥杆下的蹲伏
  • 招架转身数量略有减少,以防止招架时出现令人难以置信的快速旋转
  • 标枪攻击动画已调整,斜线攻击现在是刺击变体(类似于矛的工作方式)
  • 标枪投掷恢复时间增加 0.30 秒
  • 一只手矛已重新启用。攻击动画已调整,斜线攻击现在是刺击变体(类似于矛的工作方式)
  • 单手枪特攻结束时间减少0.05秒
  • 重盾投掷结束时间减少 0.05 秒
  • 减少公羊头骨的伤害(能够一击敌人,而持续时间很有趣)
  • 重型双手投掷伤害(铁砧/桶/盒子/等)已调整,现在根据距离进行缩放。如果扔得太远,一些投掷物将会被破坏
  • 修复弓箭手左冲刺距离比右冲刺距离短得多的问题
  • 投掷武器不再通过招架造成伤害(只是偶尔发生)
  • 在挥杆释放期间保持招架然后击中世界将不再掉落你的招架
  • 被偏转后被击中现在将使玩家处于中断状态并将主动权授予对手
  • 你不再能够在到达世界后立即启动计数器
  • 命中后垃圾邮件计数器的延迟略有增加
  • 修复了在最后一刻反击攻击会阻止任何攻击类型(包括特殊攻击和踢击)的错误
  • 刺伤开始伤害稍晚一些,使他们更容易做出反应(是的,我们正在和你说话梅塞尔)
  • 被偏转后被击中现在会使玩家进入中断状态并给予对手主动权
  • 降低了反垃圾邮件的能力
  • 在攻击命中时输入错误的反击现在是还击,而不是反击尝试
  • 使主动反击/还击的十字线角度指示器更加准确
    • 招架角度指示器在招架成功战斗状态的整个持续时间内出现
    • 主动还击在所有 4 个方向上播放黄色角度方向
    • 假动作将会更新角度方向

动画片

  • 投掷带有弹药的武器后冲刺会导致跳过重装动画
  • 修复了对角色应用较大移动修正的问题
  • 改进了第一人称死亡动画以更好地匹配第三人称动画
  • 修复了矛植物特殊攻击在结束时被阻挡时播放错误动画的问题
  • 添加了第一人称躲避动画,因为你令人惊叹,你应该感觉自己像个坏蛋
  • 为 2 小时 Maul 套装添加了新的华丽动画
  • 修复了刺拳攻击未在第三人称模式下播放时丢失的中断问题
  • 修复了用 1 小时长矛格挡的玩家被另一名玩家踢时发生的传送
  • 修复了第一人称和第三人称踢中 1 小时 + 盾牌和矛 + 盾牌动画期间的盾牌旋转
  • 增加了爬梯速度
  • 对死亡动画进行了细微调整
  • 平滑标枪投掷动画
  • 华丽不再可以用 V 取消。你仍然可以攻击或招架华丽
  • 设置您可以从蓬勃发展中招架/攻击之前的最短时间
  • 修复了玩家被投掷武器杀死时有时会摆出 T 姿势的问题
  • 改进了第三人称长剑斜线/头顶计数器动画,使其更易于阅读

地图

  • 当目标发生变化时,在战斗区域切换时,现在只有防御者会向前生成
  • VIP 现在在治愈后会获得更多生命值
  • Buff:你现在可以和其他玩家一起坐在板凳上
  • 团队自动平衡不再在游戏结束时重新洗牌
  • 改进了农民进门时的人工智能
  • 改进了地图上各个地方的机器人人工智能,这样它们就不会闲着

教程

  • 修复了教程奖励未应用的问题

考克斯韦尔大屠杀

  • 修复了阿加莎玩家由于在死亡之前没有活跃的战斗区域而能够躲到远离最后一个目标的问题。懦夫得到他们应得的!
  • 修复了较晚加入游戏的玩家看不到市场路障的问题
  • 修复了坐在长凳上会缩小玩家模型的问题。现在,这个游戏中唯一的孩子是在“父母指导”下玩的孩子。
  • 修复了看不见的生成墙,当玩家在其上方生成时会阻碍玩家的移动
  • 修复了尖刺路障不得分的问题
  • 修复了重新加入比赛/晚加入比赛时路障和陷阱不会出现的问题
  • 修复了门被破开后无法以正确的方向打开的问题

逃离法尔迈尔

  • 第一阶段大门生命值从 600 增加到 750
  • 突破大门阶段的大门生命值从 1500 增加到 2000
  • 最后阶段囚犯 VIP 生命值从 650 增加到 750
  • 在第 3 和第 4 阶段添加路障,以便攻击者无法提前冲向桥梁
  • 将第 4 阶段的防御者重生点从桥中间移动到桥后
  • VIP 现在的生命值增加了 50%。 VIP HP 现在为 650
  • 攻击者生成时间从 6 秒增加至 8 秒
  • 囚车的生命值不再是 600(原为 800)
  • 关门时间现在为 120 秒(原为 180 秒)

狮塔的陷落

  • 修复了较晚加入游戏的玩家看不到第 4 阶段横幅的问题
  • 玩家现在可以通过点燃和拆除爆炸物来获得分数
  • 修复了投石机臂上的隐形碰撞,阻止玩家移动

鲁德海姆之围

  • 增加了战斗区域外的范围,包括最终 VIP 目标上层的后两个角
  • 修复了玩家可以通过攀登攻城坡道进入意外屋顶的关卡问题
  • 在庭院附近的凹室和拱门之间打开墙壁,以扩大阻塞点

比赛场地

  • 在王座区域正对面竞技场的楼梯旁添加了一个额外的弹药箱

黑暗森林之战

  • 新的加载屏幕
  • 玩家现在因击中易碎物品而获得分数

用户界面

  • 新的主菜单和播放菜单。玩家现在可以更好地选择自己想要的模式和新的地图播放列表!

  • 当你用随身物品杀死玩家时添加了新的得分事件。用一本书杀死敌人并教育他们!
  • 购买化妆品时,用户界面现在会显示购买的物品,而不是返回默认值
  • 修复了无法匹配游戏时主菜单变灰的问题
  • 修复了某些服务器未在服务器浏览器中列出的问题
  • 通过在过渡到冲刺时改变手臂位置来改进冲刺状态的指示,并更改相机抖动随速度增加的方式
  • 被推回后无法再进行冲刺攻击或拦截
  • “按 C 起身”(PS 上为方形,XB 上为 X)消息现在仅在您能够执行该操作时才会出现
  • Killfeed 现在会在玩家在尖刺上自杀并获得适当数量的嘲笑时显示
  • 添加了当玩家尝试通过社交菜单加入完整服务器时的 UI 消息
  • 修复了十字准线无法准确显示活动还击窗口的问题
  • 修复了表明全球排名要求的特别版比武头盔
  • 修复了 FFA 模式下丢失的队伍图标
  • 各种自定义屏幕改进
    • 导航更改
    • 新纹章组
    • 修复了即使清除了所有新自定义项,类自定义项中也会出现新项目通知的问题
    • 修复了切换团队时新项目通知未删除的问题
    • 武器现在按类型而不是等级排序
    • 购买现在是一种保留购买行为,以防止玩家意外购买物品
    • 添加了屏蔽变体缺少的等级解锁要求
    • 修复了选择班级时不前进的问题
    • 修复了类别选择屏幕上的后退按钮无法正常工作的问题
    • 皮肤现在可以在悬停时预览(无需按下选择)
  • “朋友和派对”指示器的新 UI 选项 - 该选项在游戏中突出显示所有朋友和所有派对成员的姓名
  • PS4 Asia – X/O 控制现在可以在记分牌、游戏内选项、班级选择、团队选择、皇冠商店、选项菜单等上正确翻转
  • 修复了 FFA 排名中被删除的名字,XXXnoobmaster6969420XXX 现在可以看到他们所有的荣耀
  • 修复了重新加入服务器后平台图标消失的问题
  • 修复了离线模式下因遗弃而死亡导致屏幕保持灰色的问题
  • 现在可以按名称搜索 PC 服务器
  • 参加派对时,死亡后您将自动观看您的派对成员,直到重生
  • 修复了玩家在聚会时无法看到自己的语音图标的问题
  • 绷带现在表明它有三项费用
  • 反击和还击的成功现在更容易区分
  • 调整控制台的可扩展性设置以更好地适应屏幕
  • 修复了聚会邀请 UI 上未出现的特殊字符
  • 修复了用飞刀爆头杀死后屏幕上出现的血液覆盖层

声音的

  • 进一步的组合调整
  • 修复了游戏启动时音量设置未启动的问题
  • TDM 和 FFA 地图现在有游戏结束时的音乐

控制器

  • 修复了控制器无法导航记分板的问题
  • 修复了使用控制器的 PC 玩家在查看自定义菜单中的武器类别时无法移动光标的问题
  • 取消和表情(包括繁荣和战吼)将不再相互冲突
  • 对自动旋转进行了改进,允许向前移动以实现自动旋转
  • 为冲刺攻击和铲球添加了瞄准辅助
  • 修复了加入游戏在社交屏幕上没有控制器绑定的问题

其他变化

  • 固定投票
  • 投票门槛现在为一支球队中 45% 的玩家才能投票成功
    多个服务器崩溃修复
  • 机器人回填现在可以正确删除机器人并替换为玩家
  • 您现在可以将其他玩家静音
  • 玩家现在可以全局静音 - 不当的聊天会让你全局静音,所以要有侠义精神!
  • 默认情况下,首次死亡后不再弹出装载选择
  • 新功能的本地化更新
    • 修复了许多位置的重叠文本
  • 弓箭手类别限制现在可以通过子类别正确限制
  • 修复了玩家在蹲下时无法与物品互动或治疗的问题
  • 修复了加入服务器后或比赛结束后球员立即交换队伍的问题
  • 打开加载屏幕不再导致玩家跳过重生
  • 修复了玩家在重生时移动被限制太长时间的问题
  • 现在在 FFA 模式中删除了开场动画
  • 特定于控制台 - 修复了玩家会在弹射器和易碎路障周围弹出或传送的问题

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