《Chivalry 2》更新 1.23 将于 11 月 30 日发布冬季更新补丁 2.7.0

Tor Banner Studios 已发布侠义2更新1.23(PS5版本1.023),这是冬季更新补丁版本2.7.0!这带来了新的团队目标地图、新武器等等。请继续阅读完整的《Chivalry 2》11 月 30 日补丁说明。

骑士精神2更新1.23 | 《Chivalry 2》更新 1.023 补丁说明 | 《侠义 2》更新 2.7.0 补丁说明 | 《Chivalry 2》冬季更新补丁说明:

更新亮点

  • 新团队目标地图——Thayic 要塞!
  • 新武器——四分卫!
  • 通过冬季战争战役解锁黄金、王冠和新的定制!
  • 战斗平衡和改进

活动

《Chivalry 2》很高兴首次为玩家带来战役通行证。玩家可以在玩游戏时完成挑战并获得游戏内奖励,例如货币和军械库物品。冬季战争战役通行证没有时间限制,因此您可以按照自己的节奏获得奖励。

免费玩冬季战争战役通行证即可解锁免费货币和军械库物品,或升级以解锁高级奖励。冬季战争高级战役通行证可以在游戏中以 1000 皇冠购买。

新地图——突袭Thayic要塞

梅森部队登陆阿加西亚中心地带的海岸,攻击阿尔冈二世的最后据点。新的要塞地图可在限时游玩:冬季战争队列。

共济会已将阿加西亚人逼入其北部据点。在严寒中,梅森骑士团按照头发花白的国王本人的命令采取行动:杀死自称为阿加莎领袖的人,一劳永逸地消灭叛乱。然而,阿加西亚骑士团却从未像现在这样团结。在十字和狮子的旗帜下,蓝色和金色的光芒与阿尔贡二世国王的盔甲一样明亮。如同大地的狂风,阿尔贡二世高喊着:“为阿加莎而战!”

在这张地图中,共济会的任务是围攻 Thayic 要塞并杀死 Argon II。然而,这并不容易。海岸线有重炮防守,共济会必须突破城墙,放下主堡的吊桥,占领阿尔贡门阶前的庭院。

根据梅森命令,攻击者必须完成以下目标:

  • 目标 1 - 炸毁海岸线防御塔
  • 目标 2 – 攻破要塞的钟楼
  • 目标 3 – 摧毁要塞的旗帜
  • 目标 4 – 降低吊桥
  • 目标 5 – 占领庭院
  • 目标 6 – 杀死氩 II

作为阿加西亚骑士,防御者必须阻止共济会完成这些目标。然而,如果他们达到第六个目标,得分最高的玩家将成为 VIP 并带头扭转战局。

有些目标会出现马匹,并且可以在地图本身中找到马匹。玩家可以在骑马战队列、限时冬季战争队列、训练场队列、40 人混合模式队列和 64 人混合模式队列中玩该地图。它也将出现在独立服务器中的等效服务器中。

新 VIP – 阿尔贡国王 II

顶级玩家加冕,必须带领自己的球队取得胜利!作为阿尔贡二世国王,得分最高的玩家必须举起两面旗帜并收复失地。阿加莎上的其他玩家必须不惜一切代价保卫 VIP,因为只有阿尔贡 II 可以为阿加莎骑士团夺回据点。如果不这样做,将会导致蓝色和金色的惨败。跟随你所宣称的领导者走向胜利(或者如果他们被证明缺乏这些品质,就会失败)。

这张地图上有多条路径。攻击者和防御者都必须清醒并明智地选择!

军需人员

为《Chivalry 2》重新设计,Quarterstaff 回归!该武器专为十字军职业设计,具有快速的短距离砍击攻击和缓慢的中长距离刺击和头顶攻击。此外,它还拥有独特的特殊攻击,可以劈开对手,格挡效率更高,减少格挡时的体力消耗。与其他武器相比,解除持有者的武装需要更多的努力!

该武器具有三个定制选项:战斗握把、牧师和布里奇敦的果实。

角斗士护甲和 VO 捆绑包

Chivalry 2 商店添加了新捆绑包,包括:

  • 梅森先锋角斗士护甲
  • 语音选项 – 角斗士
  • 独特的游戏内玩家标题 - 角斗士

自公开测试以来所做的更改:

  • 修复了弹射器发射时玩家站在弹射器附近的问题
  • 对所有卡塔攻击施加 +5 伤害(特殊攻击除外)
  • 调整了特殊攻击的木棍追踪器,使其更加一致
  • 修复了突袭 Thayic 要塞中地图下的生成问题
  • 突袭 Thayic 要塞第 1 阶段:移动的防御者在 20 米后重生
  • 袭击 Thayic 要塞第 2 阶段:移动的防御者向前 15 米重生
  • 袭击 Thayic 要塞第 2 阶段:防御者生成时间从 15 秒减少到 12 秒
  • 突袭 Thayic 要塞第 3 阶段:将旗帜生命值从 300 提高到 500
  • 突袭 Thayic 要塞第 5 阶段:攻击者贝利的生成点已移回
  • 突袭 Thayic 要塞第 5 阶段:防御者生成时间从 10 秒缩短至 5 秒
  • 突袭 Thayic 要塞第 5 阶段:将旗帜上的氩气交互时间从 10 秒减少到 7 秒
  • 突袭Thayic要塞第5阶段:Argon夺取第一面旗帜后额外增加90秒
  • 突袭Thayic要塞:调整了会导致玩家坐下后卡住的长凳

武器和可携带物品

高地剑

  • 调整武器的整体尺寸更短

社区的反馈称高地剑的尺寸相当过大。我们调整了剑本身的大小,但总的来说,我们预计它仍然是沙盒中使用的强大武器。

标枪

  • 标枪投掷时不再打断对手的攻击

我们注意到最近有很多关于标枪队以及他们如何对抗的讨论。我们进行了更改以解决两个问题:其中一个问题是标枪对普通玩家的干扰使人感到非常压抑。第二,VIP 不再有被它打扰的问题。

卡塔尔

  • 修复了切换武器后无法装备副手物品的问题
  • 修复了步兵冲刺期间冲刺攻击不会造成伤害的问题
  • 修复了特殊攻击在格挡第一次攻击后无法格挡第二次攻击的问题
  • 修复了武器示踪剂在几次攻击中不太准确的问题

战斧

  • 斩击伤害值增加 5
    • 斜线:40 → 45
    • 重斩:55 → 60

Poleaxe 作为一种狂热的最爱,有人要求让它更受欢迎一点。我们稍微提高了该武器作为沙盒竞争者的吸引力。

新的便携设备

  • 暖床盘
  • 冷冻鱼
  • 肉腿
  • 猪头
  • 绘画
  • 兔子标本剥制术
  • 鹿标本剥制术
  • 动物标本剥制术熊(TBS 称为“Honey”)

定制化

新定制

阿加莎

  • Huscarl 步兵装甲和其他 Huscarl Winter 和 Royal Huscarl 变体(冬季战争战役)
  • Huscarl 步兵头盔,带有额外的风化、雕刻、皇家变体(冬季战争战役)
  • 语音选项 – Northman

石匠

  • 角斗士护甲(作为角斗士捆绑包的一部分)
  • 先锋阿斯坎迪尔退伍军人装甲 - 被错误地包含在未完成状态的最后一个补丁中
  • 步兵海员头盔,有风化、雕刻和战争版本(冬季战争战役)
  • 语音选项 - 角斗士(作为角斗士捆绑包的一部分)

腱鞘炎

  • 圣诞老人帽子(Chivmas)
  • 驯鹿帽(Chivmas)

武器

  • 战斧 – 带有风化、挪威、雕刻和 Huscarl 变种的北欧战斧(冬季战争战役)
  • Maul – 带有雕刻、金色和 Thayic 变体的符文锤(冬季战争战役)
  • 武装剑 – 生锈、皇家和雕刻变种的守卫剑(冬季战争战役)

不完美

  • 冻伤缺陷

定制修复

  • 修复了不装备头盔有时会导致拥有默认头盔的问题
  • 修复了各种盔甲套装的多个肢解问题和拉伸问题
  • 修复了各种盔甲套装的几个血腥纹理问题
  • 修复了旧语音无法通过表情轮进行战吼的问题
  • 将“冠军斧兵”盔甲重命名为“阿斯坎迪尔老兵盔甲”
  • 调整了国王版中马尔里克的盔甲套装,使其在某些地图中显得更暗
  • 雪人头盔现在有派系变体

战斗

新的可交互对象:

  • 绳梯(目前仅在要塞中出现)
  • 碎冰(目前仅在要塞中出现)

刺拳:

  • 修复了向上或向下看时刺拳范围不一致的问题
  • 当输入脱离偏转状态时(例如被反击时),增加了 1 小时刺拳超时

人们注意到刺拳的击中规则不一致,特别是当刺击感觉应该击中的蹲下的人时。我们对刺拳追踪器进行了审查并进行了调整,以便无论您向上、中立还是向下,刺拳的范围都应该更加一致。

马:

  • 将最大马匹数量从 12 匹减少至 8 匹(每队 4 匹)
  • 修复了放置的尖刺陷阱和熊陷阱不会伤害马的问题
  • 修复了某些环境尖刺陷阱被摧毁后会伤害马匹的问题
  • 修复了当玩家的长矛断裂时,其盾牌不会自动装备的问题
  • 修复了骑马时弹药箱无法提供绷带的问题
  • 修复了用长矛杀死马会保证骑手被击中的问题
  • 修复了与其他骑手碰撞会导致移动状态减慢的问题
  • 修复了马在战吼时会滑向其他人的问题

帕维塞:

  • 修复了在 FFA 中被击倒时纹理会错位的问题
  • 修复了玩家在从更高级别跳跃时可以放置无限铺垫的漏洞
  • 修复了脚垫被踢后会取代角色移动的问题

可扔掉的东西:

  • 修复了投掷者死亡后立即投掷投掷武器和远程武器不会造成伤害的问题
  • 修复了投掷武器无法从弹药桶中重新填充的问题

一般的:

  • 进一步修复以防止玩家能够从 180 度转向冲刺攻击
  • 修复了卸下马匹和攻城武器会改变游戏视角的问题(第一人称到第三人称,反之亦然)
  • 修复了玩家可以使用单手长矛和标枪特殊攻击以令人难以置信的速度发射自己的漏洞。弹簧单高跷还没有被发明出来!
  • 修复了攻击击中队友后可能组合成斜线的问题
  • 修复了击中时输入另一次攻击后重击武器不会连击的问题
  • 修复了玩家在被推入环境杀戮区时可以原谅自己的问题。然而,我们确实继续鼓励一般人的自我宽恕

游戏模式

全部:

  • 自动平衡时,玩家现在会获得额外的经验值

玩家的一个明显的挫败感是在比赛时自动平衡。为了让这一切变得更顺畅,当玩家以这种方式达到平衡时,我们会自动向玩家奖励一块额外的 XP。

初学者模式:

  • 更名为“训练场”

竞技场:

  • 进行了进一步修复,以防止 3v3 中队伍出现罕见的不平衡情况

FFA:

  • 机器人现在只会回填,直到服务器中有 5 名玩家,然后从那时起就仅限玩家使用

我们注意到一项反馈讨论,其中 FFA 玩家更愿意与其他玩家对战。为了确保玩家在 FFA 服务器中永远不会孤身一人,我们添加了机器人,直到 5 名玩家加入,从那时起玩家只会互相战斗。

地图

阿伯费尔

  • 修复了在介绍序列中阿加西安有时会在水中生成的问题
  • 修复了玩家在目标第 4 阶段结束时会延迟生成的问题
  • 调整了目标第 3 阶段某些区域的马匹碰撞

阿斯坎迪尔

  • 修复了灯塔拱门缺少武器碰撞的问题
  • 修复了共济会可以提前烧毁书籍、破坏最后一个目标阶段的漏洞。如果那些共济会成员看到这篇文章,他们会非常沮丧。

堡垒

  • 修复了共济会在悬崖内生成的罕见情况

庭院

  • 修复了阿加莎农民没有任何可用表情的问题。他们的沉默誓言已经解除。

法尔米尔

  • 为骑马战添加了马匹
  • 修复了生成坡道照明不当的问题
  • 修复了共济会在第一个目标期间可能在阿加莎生成处徘徊的问题
  • 修复了在最后的团队站立期间并非所有玩家都会出现的情况
  • 修复了一些浮动的 Chivmas 装饰品

加朗古

  • 修复了如果共济会成员冲破教堂大门太快(念诵时间太多而准备时间不足!),僧侣不会生成的问题。
  • 修复了记分牌在最后一支队伍中显示特诺西亚的问题

竞技场

  • 修复了玩家有时会遇到延迟重生的问题
  • 修复了在某些视频设置和距离下柱子会出现漂浮的问题
  • 修复了某些纹理在低视频设置下显示为黑色的问题
  • 修复了玩家在马身上生成时躯干会短暂出现扭曲的问题
  • 修复了在马背上生成时的相机和移动问题

对接会

队列变化

  • 新的冬季战争队列,可于 11 月 29 日至 12 月 8 日游玩
  • 要塞地图已添加到以下配对队列中:骑马战、64 人混合、40 人和训练场
  • 要塞添加到独立服务器中的 40 个混合和 64 个混合

游戏机

  • [全部] - 修复了追逐机制在主机上不起作用的问题
  • [PS5] - 修复了进入新地图时奖杯进度会重置的问题
  • [PS5] - 修复了每次游戏后重置自定义的问题

性能和崩溃修复

  • 修复了分辨率设置无法保存的问题
  • 修复了骑马自杀时可能发生的服务器崩溃问题

动画片

  • 修复了布娃娃在通过投射动画播放死亡后有时会从地图上掉下来的问题
  • 修复了玩家在跳跃和蹲伏时投掷武器后会陷入坠落动画状态的问题
  • 修复了十字弓在马背上动画不一致的问题

声音的

  • 为梅森和阿加莎添加了新的配音角色
    • 阿加莎的诺斯曼
    • 梅森的角斗士
  • 修复了用卡塔尔头撞时没有声音的问题

用户界面

  • 为营销活动进行的 UI 调整和添加
  • 调整了直接查看可交互对象时突出显示它们的距离
  • 修复了重击输入栏被攻击打断后会残留的问题
  • 反击和反击文本现在仅在活动招架窗口期间保留在屏幕上
  • 修复了接受骑兵波会导致 UI 仍然出现在已填充槽位的问题
  • 修复了当玩家骑马时弹药箱没有任何 UI 的问题
  • 基于目标的 VIP 现在可以看到自己独特的目标文本:
    • 黑暗森林——“生存”
    • 鲁德赫姆 – “生存”
    • 法尔迈尔 – “逃到船上”
    • 阿伯菲尔——“生存”
  • LTS Galencourt 记分牌再次正确显示正确的派系和玩家姓名

我们对“反击成功”和“反击”文本在屏幕上保留的时间进行了调整,以消除对主动格挡持续时间的困惑。我们希望这能让大家更清楚什么是有效点击,什么是无效点击。

杂项

  • 修复了社交屏幕上的“加入游戏”按钮不会将用户带到朋友的游戏的问题(对于独立服务器)
  • 进一步改进以防止 VIP 被投票

来源:侠义2