Colossal Order 发布了对《城市天际线 2》另一种游戏机制的新深入研究,该机制重点关注游戏城市中居民的“模拟”和“生命路径”。
观看预告片并继续阅读以了解更多信息。
幸福
公民幸福感是代表公民生活满意度的总体价值。它是他们的福祉和健康的结合,影响公民的行为和工作能力。玩家始终可以在公民信息面板中看到它,并且将鼠标光标悬停在家庭的综合幸福水平上,在家庭信息面板中显示有关贡献该价值的所有事物的详细信息。
福利
幸福感反映了公民的精神状态和安全感。满足他们的基本需求,例如拥有可靠的电力和清洁的水以及充分的污水处理,使他们的厕所不会溢出,将为他们的福祉奠定坚实的基础大有帮助。在此基础上,治理垃圾堆积、规划居住区以避免空气、地面和噪音污染,而良好的城市服务覆盖则被动提升公民福祉。此外,您还需要确保您的公民感到安全,因为生活在犯罪率高的地区会给他们带来压力并降低他们的幸福感。
健康
居民的身体健康状况可以在医疗保健信息视图中进行检查,该视图显示了住宅楼的整体健康状况以及城市的平均健康状况。如果公民生病或受伤,则会显示在他们的信息面板中。健康受到以被动形式提供的医疗保健的影响。居住在靠近医疗机构的地方以及在因事故生病或受伤时在医疗机构接受治疗所获得的健康促进作用,这两者都严重降低了公民的健康水平。健康。
年龄组
公民的年龄会经历四个不同的人生阶段,每个年龄段在视觉上都与其他年龄段不同。您会发现您城市中的儿童、青少年、成人和老年人,而家庭(即家庭)可能由多代人组成,从儿童到祖父母。
随着公民年龄的增长,他们的教育选择会发生变化,他们的健康状况也会发生变化。儿童和青少年的健康状况有所改善,而老年人的健康状况则缓慢下降。他们的年龄也决定了他们的工作能力,每个公民一旦达到“青少年”年龄组就可以选择工作,尽管有些人更愿意在找到工作之前继续接受教育。
公民生命之路与叽叽喳喳
公民的人生道路上充满了不同的事件,例如从学校毕业、找到配偶、找到新工作、搬到新家或离开城市。您可以通过关注公民,通过 Lifepath Journal 关注这些事件。这是通过选择公民并单击关注按钮,将其添加到屏幕右侧 Chirper 正下方的关注公民列表中来完成的。
生命路径日志记录了添加公民从被关注那一刻起的一切。日记条目列出了他们的姓名、家庭住址、当前职业、幸福感和其他信息,以及他们的 Chirper 源,他们向全世界讲述他们日常生活中发生的事情。敏锐的玩家可以发现公民的周围环境(例如教育选择、工作机会和生活条件)与他们生活的变化、他们获得的工作和他们做出的选择之间的联系。
教育
《城市:天际线 II》中有 5 个教育级别:未受过教育、受教育程度低、受过教育、受过良好教育和受过高等教育。每所学校为公民提供一个级别的教育。孩子们在小学毕业之前都没有受过教育,这将他们的教育水平提高到“教育程度低”。如果可能的话,孩子们总是会去上学,因此请确保为您所在城市的孩子提供足够的容量。只有青少年可以进入高中,在那里他们可以将教育水平提高到“受过教育”。青少年和成年人都可以上大学,而成年人则可以上市内的大学。大学毕业奖励公民“受过良好教育”的地位,成功完成大学学业则授予他们“受过高等教育”的水平。
就业
位于商业、工业和办公区的公司以及大多数城市服务机构都有工作场所供公民填补。它们被分为反映公民教育水平的复杂程度。城市服务工作场所在建筑物存在期间保持不变,但当分区建筑物升级时,可用工作的复杂性和构成会发生变化。复杂程度较高的公司比复杂程度较低的公司要求员工受教育程度较高。
犯罪行为
公民可能成为罪犯。这种可能性相对较低,但如果公民的福祉较低,则这种可能性会增加。当这种情况发生时,公民将通过首先选择犯罪活动的目标来实施犯罪以赚取收入。目标是发生抢劫的建筑物,通过比较城市中的建筑物及其犯罪概率值来选择。最终选择是从犯罪概率值最高的建筑群中随机挑选的。居住在犯罪分子目标建筑物内的公民将暂时失去幸福感。
休闲旅游
市民喜欢他们的空闲时间,希望在城市里参观公园和其他景点、购物以及在各种餐厅和酒吧享受娱乐。这种对休闲的需求会影响他们的幸福感,当他们的休闲减少时,他们就会寻找机会增加休闲。但并不是所有的选择都是平等的,这意味着在不同的地方获得休闲需要不同的时间。公民根据停留在那里获得休闲的数量和速度以及比较不同地点的寻路成本来选择位置。有关寻路的更多信息,请参阅交通 AI 开发日记。
游客和城市吸引力
游客是短暂访问该城市的公民。他们在城市期间入住当地酒店,并每天选择是参观城市的景点和商业区之一还是入住酒店。城市的吸引力值决定了有多少游客被吸引到该城市,并且可以通过建设公园和各种其他景点(例如地标)来增加该值。
公民条件
某些事件可能会导致公民出现状况,这些状况在公民信息面板上可见。虽然没有直接的方法来消除公民的状况,但玩家可以调查原因并通过城市管理帮助整体情况。举个例子,如果公民生病了,这可能是污水堵塞管道、污染扩散到住宅区的迹象,或者城市医疗服务不足导致健康状况下降,从而导致生病的可能性增加。根据原因,您可以通过扩大城市服务来改善情况,例如污水处理方案,或建立医疗诊所或医院来照顾病人的情况并消除该地区的负面影响,确保公民保持健康。下面我们概述了公民可能遇到的不同情况。
状况
生病的。生病的公民无法工作。只要他们仍然患病,他们的死亡危险就会增加。需要接受治疗才能从病况中恢复。
受伤。受伤的公民无法工作。公民因交通事故、建筑物火灾和倒塌以及自然灾害而受伤。受伤者需要接受治疗才能康复。
无家可归者。无法支付居住地租金且无法搬到另一处房屋或出城的公民将变得无家可归。他们没有永久居住地,最终住在各个城市公园里。
不适。身体不适的公民的幸福感较低。他们的幸福值下降,对工作的贡献也受到负面影响。此外,如果他们的幸福感没有增加,他们就有成为犯罪分子的风险。
虚弱的。弱者的健康值较低。这会降低他们的幸福感并对他们的工作贡献产生负面影响。健康状况不佳的公民患病的风险很高,而当健康状况较差的公民生病时,他们的健康值会降至非常低的水平,如果不接受治疗,他们的死亡风险就会增加。
苦恼。处于危险或被困之中的公民感到苦恼。当公民身处燃烧的建筑物中时,他们将处于危险之中,而被困的公民则被卷入建筑物倒塌并被埋在废墟下。有时,在燃烧的建筑物中的公民也可能被困而无法逃脱。
疏散。被疏散的居民被安置在紧急避难所中。公民可以自行前往紧急避难所,也可以乘坐疏散巴士前往紧急避难所。
您可以阅读有关游戏的人生道路和公民权利的更多信息这里。往这边走对于剩下的深度潜水。
《城市:天际线 2》将于 2023 年 10 月 24 日发布,适用于 Xbox Series X|S、PS5 和 PC。该游戏将于同日在 Xbox Game Pass 上发布。