COD MW3 和 Warzone 更新 1.036 于今年 12 月 14 日部署,补丁说明已列出

Sledgehammer Games 于今年 12 月 14 日在全平台推出了《使命召唤:现代战争 3》《COD:MW3》和《战区》更新 1.036,这为这两款游戏带来了一系列与游戏玩法相关的调整。请阅读今天的更新补丁说明,了解《战区》和《现代战争 3》的新增内容。

COD MW3 和战区更新 1.036 补丁说明 | 《战区》和《现代战争 3》更新补丁说明:

尺寸: 1.6GB(PS5)

更新:以下是《现代战争 3》和《战区》的补丁说明。

全球的

稳定性和性能

  • 解决了一些玩家遇到的导致之前解锁的物品无法装备的问题。

武器和附件

» 突击步枪 «

  • RAM-7 (MWIII)
    • Speedway v5 短枪管附件现在可装备在枪匠处。

设备

  • 破坏者无人机(致命)
    • 改进了撞击检测,以防止对玩家造成超出预期的爆炸性伤害。

定制化

  • 装备到霰弹枪时,猩红命运和碳命运激光附件皮肤将不再显示为默认皮肤。
  • 购买 GG EZ 武器库捆绑包的玩家现在可以对 Houndeye 集成光学附件进行自定义。
  • 动画徽章现在在达到声望等级 1-5 时会得到适当的奖励。
    • 注意:在接下来的几天里,我们将追溯性地将这些物品授予在今天修复之前满足要求的玩家。
  • 风暴者的无价和星际奖励徽章现在将显示正确的徽章艺术。

多人游戏

UIX

  • 错误修复
    • 记分牌上的击杀数列现在可以在战争模式下正确跟踪。
    • 尽管满足了要求,某些武器的转换套件附件槽将不再显示为锁定。
    • 退出蓝图预览将不再将玩家踢回到多人游戏菜单。
    • 使用控制器时,将鼠标悬停在圣诞老人的 Slayground Battle Pass 区域将不再将玩家踢回多人游戏菜单。
    • 单击“操作员”选项卡中战斗通行证捆绑包上的“查看捆绑包”按钮将不再将玩家踢回多人游戏菜单。

进展

  • 需要摧毁敌方装备的挑战现在将在摧毁以下现场升级后进行:
    • ACS
    • 通讯扰频器
    • 可展开的盖子
    • 带盒
    • 弹药箱
    • 便携式雷达
    • 镇压地雷
    • 战术相机
    • 战术插入
    • 奖杯系统
  • 修复了几个进度无法跟踪的挑战。

武器和附件

  • 射线枪
    • 采取措施防止在支持模式之外非法使用。

地图

  • 先锋行动(战争)
    • 消除了地图外漏洞,使玩家能够访问发射场附近的意外屋顶。
    • 消除了地图外漏洞,玩家能够进入车库附近的地图下方。

模式

  • 枪战
    • 在私人比赛中,分屏比赛将不再导致DEV ERROR 12744。
  • 搜索并摧毁
    • 解决了导致各种比赛事件出现意外 XP 率的问题。
  • 播放列表
    • 增加了某些限时播放列表中的团队死亡竞赛和击杀确认分数限制。
      • 12对12:150
      • 10对10:125
      • 小地图:125
  • 私人比赛
    • 启用 CDL 规则后,限制现在可以精确到竞技设置 v1.0规格。
    • 训练课程回归,让玩家学习基本动作和战斗技巧。

津贴

  • Ghost T/V 迷彩(齿轮)
    • 在禁用反雷达效果之前,玩家现在可以静止 2 秒。

根据反馈,我们为 Ghost T/V Camo 的移动要求添加了宽限期。通过此更改,玩家在不移动时仍然可以被雷达检测到,但短暂的暂停将不再导致他们的位置被泄露。

第四幕:死亡信号

  • 调整逃脱:击败死亡信号任务的戈尔姆甘特步骤。
    • 在此步骤中添加了轻甲僵尸敌人类型,为玩家提供护甲来源。

合约

  • 乙醚提取
    • 解决了一个问题,该问题将消除在合同期限到期时试图超载“以太提取器”的玩家。

僵尸

  • 以太蠕虫:格雷洛姆
    • 解决了格雷洛姆在生成时立即死亡的问题。
    • 解决了被格雷洛姆吃掉并同时被宝箱怪抓住可能导致玩家被推到地图下的问题。

武器

  • 解决了行动后报告中显示不正确的 Bruen MK9 附件解锁描述的问题。
  • 解决了玩家在第 1 季开始时遇到的 PC 特定崩溃问题。
    • 此修复已于 12 月 11 日星期一发布。
  • 添加了各种崩溃和稳定性修复。

战区:

大逃杀

  • 要塞
    • 只有在第一次完成要塞时才会奖励黑点钥匙。
    • 其他小队随后的占领不会奖励钥匙。

再起

  • 重新部署
    • 复兴重新部署机制现在将在第 3 圈结束时被禁用。
  • 公共活动
    • 1 圈和 2 圈的公共活动已被禁止。
    • 公共事件在后面的圈子中发生的机会已经调整。

从提供的武器和附件的广度来看,一些异常值的表现超出了预期。我们已立即采取措施缓解这些问题,以支持假期期间的健康参与体验。


» 突击步枪 «

  • DG-56 (MWIII)
    • 最大伤害从 40 减少至 32。
  • FR 5.56(MWIII)
    • 最大伤害从 43 降低至 35。

» 战斗步枪 «

  • BAS-B (MWIII)
    • 最大伤害从 39 降低至 35。
    • 最小伤害从 27 减少至 25。

» 手枪 «

  • COR-45(MWIII)
    • 阿金博
      • 最大伤害从 45 减少至 30。
  • 雷内蒂 (MWIII)
    • 阿金博
      • 最大伤害从 33 减少至 22。
      • 爆头倍数从 1.4 减少至 1.2。

» 神射手步枪 «

  • DM56(MWIII)
    • 最大伤害从 50 减少至 41。
    • 最小伤害从 39 减少至 37。
  • KVD 执行者 (MWIII)
    • 爆头倍数从 2.2 减少至 1.8。
  • MTZ 拦截机 (MWIII)
    • 爆头倍数从 2 减少至 1.5。
  • 公牛 (MWIII)
    • 阿金博
      • 最大伤害从 120 降低至 70。

» 霰弹枪 «

  • 干草机 (MWIII)
    • 最大伤害从 52 降低至 36。

» 冲锋枪 «

  • Fennec 45(MWII)
    • 最大伤害从 25 减少至 22。
    • 爆头倍数从 1.35 减少至 1.25。
    • 下躯干乘数从 1.1 减少至 1。

所有模式

  • 重新平衡第一人称和敌人的脚步音频。

自上周第一季推出以来,我们一直在积极听取玩家对战区音频问题的反馈,尤其是与脚步声相关的反馈。此初始更新旨在解决部分这些问题并在我们进入假期之前增强整体体验。

在进行此类更改时,我们需要仔细查看和考虑各种复杂的变量。要考虑的主要因素之一是我们的游戏体验的保真度,以避免《战区》、《多人游戏》和《僵尸》之间存在太大差距。除此之外,由于大逃杀比赛中交互/重叠声音的数量庞大,诸如遮挡、衰减距离、第一人称与第三方平衡或特定 Perk 机制等方面的变化可能会产生连锁反应。

请注意,我们致力于持续改进,并确保玩家能够完全沉浸在游戏中,同时保持竞争优势。感谢您持续提供的建设性反馈,我们将继续努力使《战区》在各个方面都成为最好的。

  • 修复了乌兹克斯坦各地各种元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。
  • 修复了导致玩家被困在原本无法进入的上锁建筑物内的问题。
  • 修复了挑战中出现不正确文本的其他问题。

一旦季中更新到来,下一个客户端补丁很可能会在下个月发布。我们到时候见。

来源:使命召唤(1,2