COD Vanguard 玩家的可见性是一个问题,这有多糟糕

这个周末,《使命召唤》粉丝们得到了《使命召唤先锋》阿尔法版的福利,虽然这本身就是个好消息,但它确实提出了一个重大问题,那就是《COD先锋》玩家可见性问题。

跳到网上测试 Champion Hill 的表现,值得注意的是,很难从背景中辨别球员。虽然我承认我是色盲,但我检查了游戏的 Reddit 子版块,甚至询问了其他玩家,但玩家的可见性问题还是被提出了。太糟糕了,我什至问我们自己的詹姆斯·劳拉,看看这是否是一个问题,或者是真的很难发现敌人。他的判决?这就是游戏,我们甚至还得到了截图来证明我们的观点。

检查您是否可以在该屏幕截图中看到敌人:

看不到敌人?以下是它们的突出显示:

还是看不到?在这里,它们被放大了:

除了调色板之外,玩家的轮廓在环境中不容易辨别,玩家的屏幕在被射击时会产生灰度效果,这会使屏幕变暗,从而在试图发现谁在向你射击时增加了另一层障碍。这是一个屏幕截图,说明了我们的意思:

在游戏的 Reddit 子版块上,玩家们也对游戏的玩家可见度表示遗憾。

Reddit 用户在 alpha 版本中列出了他们不喜欢的内容,并列出了玩家的可见性:

COD Vanguard subreddit SebbyWebbyDooda 的另一名成员也将玩家的可见性列为一个问题:

只是来自 alpha 的一些反馈 🙂
经过u/SebbyWebbyDoodaCOD先锋

Reddit 也添加了这一点:

能见度
经过u/vShock_and_AwevCOD先锋

你明白了。奇怪的是,在 Alpha 版本中的某些情况下,您可以看到烟雾中勾勒出的玩家姓名,此时玩家应该隐藏在视图之外:

看起来,这里的部分问题是调色板,如下面的屏幕截图所示,我们自己的詹姆斯·拉拉(James Lara)评论说“为什么他们必须在多个事物上使用相同的颜色?”