《使命召唤:二战》ADS 调整和 Quickscope 削弱将于明天推出,列出了武器更改的完整列表

COD WW2 ADS 冲刺终于得到抛光了!好哇!

使命召唤:第三次世界大战现在开发商 Sledgehammer Games有了新的工作室负责人在 Aaron Halon 中,游戏的情况似乎会按照社区希望的方式发生改变。

在 Reddit 上,Sledgehammer Games 的官方帐户发布了一份武器变更列表,其中最受欢迎的增益之一排在最前面,那就是 ADS(瞄准瞄准镜)冲刺增益!这早已是自发布以来要求的功能,与过去相比,当前的 ADS 冲刺时间是最慢的使命召唤条目。

那些一直讨厌被快速观察的人会很高兴知道这也会改变!查看下面的完整消息。

武器调整和 ADS/Sprint 时间
经过u/SHG_锤子二战

嘿大家,

你猜怎么着?周末快到了!不知道你怎么想,但我们对此感到兴奋!上周末的抵抗活动乐趣、三双(2XP、2WeaponXP 和 2DivisionXP)以及 PC 的免费 MP 使用权!随之而来的是一些变化……

一段时间以来,我们一直在阅读您的评论和帖子,以及对我们的一些游戏机制的所有详细且有用的反馈,并决定是时候与您一起就武器调整进行社区检查(包括轻微的快速范围界定) nerf)和 ADS/冲刺时间。好消息!我们为您提供了一些更新。我们的开发和质量保证团队一直在努力评估、测试和调整组件,我们很高兴地说我们有了一些重大变化明天来。 (就其价值而言,我们更愿意尽可能为您提供更清晰的修复和更新时间表,而不是“即将推出”。这是我们可以做到这一点的实例之一!)

我们希望这些改变能够稍微加快游戏速度,并改善很多人的整体 MP 体验。变更后明天上线,请随时告诉我们您的想法,并提供您认为可以帮助我们改进的任何反馈。感谢所有为此事对话做出建设性贡献的人!有关即将发生的变化的详细信息如下:

ADS 转换时间/ADS 冲刺时间/ADS 冲刺时间:

冲锋枪

  • 增强了基础 ADS 时间并增强了冲刺时间中的 ADS(ADS 冲刺时间与冲刺时间中的 ADS 相匹配)

步枪

  • 增强了基础 ADS 转换时间,但不增强冲刺时间/ADS 冲刺时间的 ADS,以努力保持 SMG 和 AR 类游戏风格之间的差异

狙击手:Kar98k 和 M1903

  • 削弱了 ADS 转换时间(稍微削弱了快速范围)

轻机枪

  • 抛光基础 ADS 时间

笔记:冲锋枪的基本 ADS 时间比步枪快,步枪比轻机枪快。换句话说,现在职业游戏风格之间有更多的区别。

武器:

MP-40

  • 增强后坐力,打造与 PPSh-41 相媲美的更具竞争力的冲锋枪

FG 42

  • 削弱了射速,使伤害输出与同类其他武器更加一致

SVT-40

  • 增强后坐力,使其更易于射击,并与 M1 Garand 形成更好的对比
  • 削弱臀部伸展以匹配 M1 加兰德,以降低在近距离快速杀死对手的能力

M1A1

  • 提高了射速,使其成为其他步枪中更具竞争力的选择(仍然比 Gewehr 43 稍慢)

步枪43

  • 提高射速,使其成为其他步枪中更具竞争力的选择(仍然比 M1A1 稍快)
  • 后坐力增强(接近 M1A1)
  • 抛光弹夹大小为每个弹夹 12 发,而不是 10 发

M30 德国空军钻探

  • 增强了每颗子弹的伤害,与最近的锯短霰弹枪的变化相当,因此这支霰弹枪现在具有更自动的两发击杀和稍微更宽容的一发击杀
  • 增强了霰弹枪的伤害范围,因此现在更容易杀死没有死于步枪子弹的对手
  • 增强了 ADS 传播范围,以便在射击明显霰弹枪射程之外的敌人时获得更高的准确度(ADS 时)

切换操作

  • 将弹夹大小调整为每个弹夹 8 次射击,而不是 6 次,以让玩家使用该武器获得更多成功
  • Nerfed ADS 的传播范围与其他霰弹枪(M30 除外)持平

哦,最好的部分是什么?这个新的更新即将到来明天!一旦补丁发布,我们一定会让读者知道。如果这是方向《使命召唤:二战》领先了,那么球迷就得到了很好的照顾。

到目前为止,您对武器变化有何看法?在下面的评论中分享它们。