Sledgehammer Games 的 Michael Condrey 再次在 Reddit 上讨论可能发生的变化使命召唤:二战。康德雷和他的团队一直在游戏内和游戏外密切监视球员。这使命召唤社区一直非常直言不讳地表达他们喜欢什么和讨厌什么,而测试版提供了收集有用反馈的绝佳机会。
以下是 Sledgehammer Games 正在考虑的最新更改:
- 如您所知,我们在 Mosh Pit 播放列表中添加了一个新模式 – Kill Confirmed。对于那些还没有玩过的人,我们鼓励您加入并尝试一下! Mosh 带来了所有粉丝最喜欢的模式,现在包括 KC。这是一种很棒的地面游戏模式,我们获得的比赛数据非常有帮助。因此,今天请务必在莫什度过一些时光。
- 我们还注意到许多人评论说,将 TDM 的 PT 分数提高到 100 可能不是最优的。这是一个社区询问,感觉是一个将其与周末询问进行比较的好时机。我们已经玩了近3年了,75对我们来说感觉更好。我们希望在第 2 周末结束时锁定决定,因此请告诉我们您的想法。
- 你们中的一些人对亚琛地图所需的范围游戏表示担忧。就我个人而言,我喜欢在 SHG 比赛的更大地图轮换中的亚琛。也就是说,我们正在倾听,并可能因此做出一些地图更改。再次感谢您保持建设性,这真的很有帮助!
- 你们中的许多人都评论说你们喜欢我们为冲刺到 ADS 时代所做的改变。我们很高兴我们能够改进这一点并且您更加喜欢它。我们也在讨论退缩调整,尽管我们还没有任何具体的内容可以分享。
- M1928 受到了很多人的喜爱。它是二战中最具标志性的武器之一,很高兴看到它出现在比赛中。我们很高兴您喜欢玩它。这是工作室里很受欢迎的冲锋枪。虽然不是最受欢迎的。空降师声望解锁武器相当毒气。
- 很多人都表示喜欢主菜单音乐。非常感谢您注意到我们添加的所有额外创意。我们在纳什维尔的一个顶级交响乐团场地与一支出色的管弦乐队进行了许多令人惊叹的录音。我知道他们会很高兴听到音乐所收到的所有积极反应!
如果您有任何反馈意见,请务必填写这项调查。
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